火影忍者OL豐饒之間無限模式刷分方法. 火影忍者OL是一款采用經典火影題材的卡牌策略遊戲, 一經推出就受到了廣大玩法的喜愛, 豐饒之間無限模式是遊戲中獎勵非常豐厚的一個玩法, 小編帶來火影忍者OL豐饒之間無限模式刷分方法, 希望能夠為你提供幫助, 同時附帶了遊戲蜂窩火影忍者OL手遊輔助的下載地址!
豐饒之間的特點是追打傷害大幅提高,增幅有1000%,也就是說本來打25%的追打就可以有250%的傷害,因此豐饒之間的關鍵就是通過連續追打造成巨額傷害。
因此大家針對豐饒之間的打法大多數通過10連追打等方式造成傷害,但是如果你戰力有限,那麼即使你追打再多也很難造成高額的輸出,而提高戰力的過程要麼氪金,要麼花時間積累。這麼說的話,普通玩家就不能拿到高排名和獎勵麼?答案當然是否。火影忍者OL 是一款主打策略的手遊,如果僅僅靠氪金就可以達到高排名就太低估這個遊戲的內容和玩法,下麵筆者就和大家講解一下平民豐饒之間的高傷害打法。
首先要給大家介紹一下S級忍者阿斯瑪,這個忍者的特點是通過查克拉積累實現防守反擊,其被動查克拉刀能將剩餘的查克拉轉變為忍術增強,而且比例極高,不釋放奧義的話還能大幅提高雙防,但是在目前的版本裏麵,大部分戰鬥都是快速解決的,這就使得阿斯瑪成為了大家心中最廢的S級忍者之一。
接著介紹A級忍者鳴人[螺旋丸],開局分身,追打製造分身,奧義在分身在場上時隻有1回合的cd,同時釋放奧義還能提高傷害和連擊率,無論是忍考還是副本就是很好用的忍者,和鹿丸是非常完美的配合。
最後是B級忍者丁次,這個忍者的特點和阿斯瑪很像,如果戰鬥能進行到第4回合,那麼丁次就能獲得大幅回血,同時丁次本身受到治療也會額外攻擊一次並提高傷害,成長起來可謂是十分強大,不過問題和阿斯瑪一樣,目前的環境不適合他的發揮。
但是在豐饒之間就不一樣了,由於豐饒之間的傷害低,這種成長性的忍者能夠獲得巨額增幅,很容易就達到250%甚至更高的增幅比,追打傷害也隨之提高。而且上述三位忍者除了阿斯瑪以外都很好獲得,阿斯瑪也可以通過兌換得到,隻有堅持玩,入手難度不是很高。
說完了三位忍者,同時也要提一下主角的選擇問題,由於阿斯瑪的被動和回合末剩餘的查克拉量有關,因此選擇火主和風主都是可以,但是最適合這個打法的主角是雷主,通過雷遁鎧甲、鬼人、凝神的配合可以實現一回合滿查克拉、第二回合有60查克拉,第三回合有80查克拉,可以給阿斯瑪大幅提高傷害,配合追打造成巨額傷害的,推薦主角的天賦選擇如下,其中通靈可有可無,畢竟雷主是起輔助作用的,其傷害占比相當低。
第一回合雷鎧、第二回合鳴人奧義,第三回合丁次奧義之後打出分身再讓鳴人繼續奧義,重複上麵這個循環直到結束,由於雷主的被動吸血,丁次每個回合也可以成長傷害,而且這三位的追打是相互配合,可以不斷增幅最終造成巨額傷害。
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