電腦版qq飛車伴隨著我們的成長,qq飛車手遊公測版會還原端遊大部分的經典賽道、賽車以及人物裝扮,一些經典的玩法模式,如道具賽、排位賽等供玩家使用。QQ飛車手遊因特拉肯賽道怎麼跑呢?需要練習哦,一起來小編這裏轉轉吧!
【木板平台難點解析】
木板平台前方賽道是一處彎道,二者之間隔著一個縫隙,縫隙下麵是普通賽道。因為木板平台上比普通賽道多出來兩個加速帶,所以越過縫隙從木板平台通過更快速。木板平台前的彎道入口雖然寬敞,但出口卻比較狹窄。車手們在漂移時往往不能適應道路的變化,從而撞擊牆壁。
如果發生撞擊,賽車方向就會亂掉,那麼想要踏上木板平台就難了。而且從縫隙跌下普通賽道,還會麵對多個木柱障礙,更容易連環撞擊。
為避免這個失誤發生,並順利從木板平台通過,車手們應該在彎道上精準控製賽車漂移幅度。提前漂移可以緩衝車速,使得漂移軌跡更加穩定,因此建議提前漂移。而提前漂移在出彎時車頭往往不會正對彎道出口,那麼使用斷位漂移過彎就是最佳選擇。在漂移過程中進行斷位,可以更靈活地調整出彎方向拉車頭,這樣即使出彎車頭朝向與賽道不一致,也能輕鬆調整過來。
通過了木板平台前的彎道後,對準彎道出口平跑衝出,借助空噴推力就可以踏上木板平台。在木板平台上要注意行駛路線,先靠近右側行駛,再靠近左側行駛,確保能夠踩上兩個加速帶通過,才能將這處難點地形的優勢最大化。
【斜坡加速帶難點解析】
這處難點為加速帶位於斜坡上,通過加速帶的同時會使賽車從空中通過,而加速後落地正對一個U形高台,在加速的狀態下較難調整車頭,玩家很容易在飛出平台後撞上U形高台,導致無法通過第二個斜坡,增加比賽時間。
加速帶方向與平台方向不一致,直接飛出容易發生撞擊
這個難點地形容易發生失誤,其實是因為賽車飛出時車頭朝向不正。因為平台彎道的走向是朝左的,所以車手們應該靠加速帶斜台的右側行駛,在衝出減速帶前將車頭微微朝左側偏移,就可以直接踏上平台。
總結
因特拉肯中的兩處難點地形,既是車手們最容易出錯的地方,同時也是節省時間實現超越的捷徑所在。如果能掌握住這兩處地形的過法,那麼下次在道具賽中遇見因特拉肯這條賽道就能借助地形優勢領先對手。
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