網易明日之後槍械配件屬性. 網易明日之後是一款最新推出的生存遊戲, 它以病毒末日為題材, 相信一定會大家帶來全新的遊戲體驗, 在其中我們不僅可以用各種槍械與感染者進行戰鬥, 同時還可以用各種配件來加強槍械的屬性, 這篇網易明日之後槍械配件屬性都為大家總結了一些屬性, 讓我們一起來看看吧, 還有明日之後助手app等你來使用!
大家在槍械配件的加成可以看出來,直觀的堆傷害有兩個數值:傷害加成/攻擊力從一星到五星的配件來看,每次升級的數值加成基本上是恒定的,槍械配件沒有損耗來看的話,這個遊戲最需要花時間等待的就是槍械配件的養成了,這也是氪金玩家和無氪玩家的區分點。
這兩個數值也就是我們玩別的遊戲通常所說的傷害的加法和乘法,兩個相符相乘,做一個小實驗來直觀的看一下傷害加成和攻擊力加成的區別
無配件的形態:
這裏沒有配件的uzi雪地版本攻擊力是39
打到樹上的傷害是37(之所以打樹是因為樹的護甲不高,而且不算感染者,沒有加傷害的幹擾)
裝上5星槍托的形態:
攻擊力44加了5點
打到樹樁上的傷害是41比無配件傷害多了4點
裝上4星槍頭的形態:
攻擊力沒有變化39,但是多了傷害加成9%的配件屬性
打到樹樁上的傷害40點,比無配件傷害多了3點
Ps.因為瞄準輔助器這一配件的加成為傷害散布和暴擊率,雖然也很重要但是沒有對麵板有直接的增傷,所以不加入測試項目。
然而升級配件也不是一朝一夕的事情,配件的獲取渠道基本上是固定的武器材料隻能在朱莉王處購買一星材料,或者在拱廊街那裏用金條和信用點買
朱莉王每天可以買兩個,拱廊街可以買10個,也就是每天12個,氪金玩家可以買滿,肝帝可以買7個左右,普通玩家也就每天2個最多了。
實驗結論:
由於槍托是直接加攻擊的,而槍頭是攻擊加成的,所以槍頭在前期養成的收益是不如槍托的,因為前期槍托的直觀堆麵板可以更加高效的提升武器的傷害。所以大家在配件養成的時候可以遵循這樣一個順序————槍托>槍頭>瞄準輔助器。