炎之軌跡這款遊戲中有非常多的元素可以讓你去慢慢的摸索,而新英雄葛莉斯很多人還不是很熟悉,你可以看看炎之軌跡英雄白騎士葛莉斯介紹讓你知道這個新英雄的各種技能介紹,讓你可以更好的進行遊戲,有需要的可以了解一下,炎之軌跡蜂窩輔助有需要的嗎!
基礎屬性上,克裏斯各方麵都比較平均,屬性為布,防禦性英雄。而從技能上來看,克裏斯的成長方向也是偏向於控製和防禦,是玩家前期不可缺少的前排。
被動技能,防禦培訓:葛莉斯挑釁敵人,受到攻擊的機率增加 10% ,每受到攻擊時防禦力會增加 150 ,最多增加至 2000。
白騎士的被動是嘲諷且受傷加防禦,對於防禦性的前排英雄而言其被動技能還是很不錯的,嘲諷可以保護己方脆皮輸出或者輔助職業,受傷防禦的疊加怎能有效的在承擔傷害的同時有效的提升生存
技能1,揮舞:砍擊敵人,給予攻擊力 103% 的傷害。
揮舞,根據自身體周圍十字範圍造成傷害,對於偏向控製和防禦英雄的克裏斯而言,aoe在一定程度上彌補其突進造成團隊傷害不足的情況,本身作為火力吸引點,擁有這樣的aoe可以有效的突圍,帶領團隊獲取勝利。
技能2,盾牌破壞:以盾牌攻擊敵人,給予攻擊力 122% 的傷害,並以 30% 機率在1回合內暈眩。
作為克裏斯的核心技能,不錯的加成加上66%的暈眩幾率,這對於前排英雄來說可以成為穩定的控製,更為難得的是可以造成可觀的傷害.66%的眩暈幾率對於戰場控製是十分有利的,在裝備未成型無法承受承受傷害的時候,控製的補充能夠有效的提供團隊進行輸出。
技能3,騎士意誌:給予攻擊力 151% 的傷害,在2回合內使敵人的防禦力減少 3000 。並且技能範圍,在2回合內分擔我軍所有的傷害 10%。
提供克裏斯一定的攻擊加成和對地方降防,技能3是一個偏向輸出和團隊的技能,再配合技能2的控製輸出,對於輸出流的白騎士來說是個不錯的選擇,而且解鎖技能所需基因點僅需要2個,使用性價比較高。
作為玩家首個使用英雄,克裏斯將是玩家使用的主要英雄之一,也是很長時間玩家依賴的控製英雄,盡管克裏斯的三圍基礎屬性偏低,但是依然值得作為主T培養,在裝備和潛力上偏向於防禦性質,血量,防禦,反傷都能夠讓白騎士更好的控製生存。
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