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Illustrator筆下的卡通男孩

時間:2005-10-07 18:20:55人氣:175作者:網友整理
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(初始聲明:本文參照了AdobeExpertCenter的一則教程,原文為Ici La Lune所作。但作者在本文中簡化了其中的步驟,增加了更詳細的文字說明,使其更適於初學操作。)
 
  想過隻憑手中的鼠標鍵盤,就可以輕鬆地畫出一個可愛卡通人物嗎?Adobe Illusrtator可以讓你做到這一點。看看這個小男孩(圖1),想知道他是怎麼畫出來的嗎?讓我們來動手吧,你會發現,這比你想象中的容易多了。

1:卡通男孩完成圖
  在動手之前,你要先記住與熟悉Illusrtator工具箱中的黑箭頭(也稱選取工具,快捷鍵“V”)與白箭頭(也稱直接選取工具,快捷鍵“A”)工具(圖2),它們將在我們下麵的繪畫過程中發揮重要的作用。使用黑箭頭工具,我們可以選擇任何物體與路徑,對它們進行移動、縮放與旋轉。使用白箭頭工具,我們可以對構成物體的路徑進行任意的修改,簡而言之,用來改變線條的形狀,使其符合要求。這“黑白雙煞”可說是Illusrtator對矢量圖形進行操作的基本“武器”。此外,還有一個很有用的快捷鍵——Undo快捷鍵——Ctrl+z,什麼時候不滿意了,可以用這個功能恢複到原來的狀態。

2:黑、白箭頭工具
  現在,在Illusrtator中新建一個640480的圖像文件,使用RGB顏色,然後選擇左側工具箱中的圓形工具,動手畫一個圓吧,這就是他的腦袋了。(圖3)用黑箭頭工具將這個圓形移動到你喜歡的地方,進行縮放,把它變成你想要的大小,鼠標再移動到右側的Color麵板,選取一個你喜歡的顏色,作為他的膚色。在這裏我使用的值是:R255G181B95。(圖4

3:新建圖形文件、選擇圓形工具與畫出頭部基本圓形


4:頭部調色及大小調整
  讓我們想想,他的臉不應是一個標準的圓形。好,我們要讓他的下巴變尖些,在圓形外空白的地方任意點一下,取消對圓形的選取。選擇工具箱中的白箭頭工具,移動到圓形上。回想一下,剛才我們在畫圓形的時候,可以看到這個圓形有上下左右四個端點,這就是組成這個圓形的路徑基本操作點。改變這任意一點的位置,就可以讓圖形形狀發生變化。當白箭頭工具移動到任意一個基本操作點時,你會看到它的下方出現一個空白的小點,表示這一點已處於你的控製之下。單擊鼠標左鍵,圖形出現了指示線,表示已處於修改狀態,鼠標稱動到任意一點後按住左鍵不放,就可以對圖形形狀進行任意的變化了。還猶豫什麼,快把他的下巴往下拉吧。在畫腦袋的過程中,希望你能盡快記住黑箭頭與白箭頭的操作。在下麵的文字中,我們將不會對此再重複了。

5:填充(Fill)與筆畫(Stroke)選擇器


6Stroke選項板

 下麵,該動手畫他的頭發了。在這一步中,我們要熟悉填充(Fill)與筆畫(Stroke)選擇器的功能(圖5)。雙擊填充或筆畫畫框,可以選擇彈出顏色選擇器讓你選擇顏色。筆畫的大小由右側的Stroke選項板管理,(圖6)我們可以直接在其中輸入數值,決定筆畫粗細。這一步有點難度,考驗一下我們的鼠標吧。把填充色改為黑色,選擇工具箱中的鉛筆工具,(圖7)按住鼠標左鍵不放,就可以在畫布上畫出線條了。你可以一口氣畫出頭發的形狀,也可以先畫出左邊頭發的形狀,再畫出右側的。有個大概的形狀就行了,因為細致的修改可以用“黑白雙煞”來慢慢調整,記住,一定要有耐心。畫好後就可以把頭發放到他的腦袋上,用黑箭頭工具調大小,看,有點意思了。(圖8

7:鉛筆工具


8:加好頭發後的頭部
  加個耳朵給他吧。很簡單,畫一個長橢圓形,選好填充色,用黑箭頭工具進行縮放旋轉,移動到右側。由於這個部分是後畫的,所以它會位於所有圖形的最上方,蓋住臉部。該調整一下。點擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“ArrangeSend to Backward,把它移到腦後。然後,對耳朵進行複製粘貼,再調整好放在他的左邊。兩個耳朵就都出來了。(圖9

9:加好耳朵後的頭部

眼珠子,是畫中傳神的地方,是不是很難畫呢?哈,畫出兩個橢圓,一個用黑色填充,另一個用白色填充,如圖放在一起。現在,調出PathFinder(路徑尋找器)麵板,快捷鍵是Shift+F9。用黑箭頭工具把這兩個橢圓都選定,按下Subtract(減除)按鈕,眼珠子就做好了(需要注意的是,按下Subtract後,兩個橢圓的原路徑實際還保留住,如果你按下旁邊的“Expand”按鈕,那麼這兩個橢圓的路徑才會合而為一。是否需要“Expand”,那就看個人需要。)。然後,在眼珠子外再加一個橢圓,放在眼珠子的下方,用黑箭頭調整兩者的大小,這就是眼睛了。(圖10

10:眼睛的繪製過程


11:直線工具
  這個小男孩是戴著一幅眼鏡的,所以我們還需要一副眼鏡。首先,是鏡片,有了前麵幾步操作,你也許立刻想到——又是一個橢圓!對,鏡片實際上是一個用白箭頭工具調整過的橢圓,放在眼睛的下方。然後再用工具箱上的“Line Segment tool”(直線工具)畫出一條直線,(圖11)調整傾斜度後放在鏡片旁,做出半邊鏡框。好,他已經有了一半的眼睛了,我們要一鼓作氣,把他的整個眼部畫出來。用黑箭頭工具選擇這半邊眼,點擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“Transform(變形)→Reflect(反射)”,在Reflect子菜單中選擇“Vertical”(水平),再點擊右下方的“Copy”按鈕,我們成功地把他的另一半眼睛做出來了,小心地把這一部分放到合適的位置。(圖12)眼鏡中間的架接部分實際上是一條弧線,是用“Arc tool”做出來的。“Arc tool”就隱藏在前麵用過的直線工具的後麵,用鼠標左鍵點擊直線工具,按住左鍵不放,幾秒鍾後自然彈出隱藏菜單供你選取。畫出弧線後經過黑箭頭工具的加工放在兩眼中間。眼部的繪製算是完成了。為了以後加工方便,我們要將這部分合並起來,用黑箭頭將整個眼部選取,點鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“Group”(組合)命令,將它們組為一體,調整大小後放在腦袋上麵。(圖13)對了,還有鼻子。再畫一條弧線放在眼睛下方。整個頭部大功告成矣!(圖14

12:眼部繪製流程一


13:眼部繪製流程二

  有了頭部的繪製經驗,你也該對軀體的繪製有一定了解了。我們要繪製的軀體如圖所示,你可以把它想象為多個橢圓與弧線的組合。我們在Illustrator中的繪圖,實際上就是對對這些基本結構的變換與組合,掌握了這些變換的技巧,就可以做到舉一反三,隨心所欲地創造你想要的形狀了。在以下的操作中,我們要略去許多不必要的文字,以插圖來說明其操作過程。


14:完成後的頭部
  手部的繪製就是典型的橢圓組合,這裏一共用到了5個橢圓。有4個是作為手指,1個作為手臂。作為手指的橢圓是很容易畫的,你隻要把它們如圖示放在一起就行了,而作為手臂的橢圓則需要用白箭頭工具進行一些細調,然後把它們用“PathFinder”麵板中“Merge”(合並)命令的組合在一起。要注意的一點是,做為手臂的橢圓是後畫的,所以它會被放置在4個手指之上,你要把它用右鍵菜單中的“ArrangeSend to Backward”先把它放在手指的後麵。這一步的具體操作如圖所示,不再多言。(圖15

15:手部繪製
  畫好了一隻手後,讓我們回想一下上麵繪製眼睛的步驟。由於他的身體是左右對稱的,我們可以用同做眼睛一樣的方法來做出他的另一半手,同理,也可以把他的雙腳都畫出來了。也就是說,我們隻需要再做3個橢圓就行了,1個是他的身子;另外2個,則組合成他的另一邊腳。軀幹完成圖如圖所示。算起來,要畫好身體一共要畫8個橢圓,既然要畫那麼多個橢圓,我就不妨再透露一招——在畫橢圓時按住Alt鍵不放,再按住鼠標左鍵上下左右地移動,就可以很容易地把你想要的形狀畫出來了。(圖16

16:軀體完成圖一
  讓我想想,我好像漏了點什麼,他不是個男孩嗎?啊!應該要有一些東西來體現他的男性特征才對——所以我特意用了兩條小弧線來表現這一點。現在,終於做出了一個真正的男孩軀幹了。不過,讓他赤身裸體是不對的,有傷風化先不說,感冒了就不好了。還是讓他穿上條褲子吧。這條白色小內褲用到了方形,橢圓形,直線與弧線,當然,還有“黑白雙煞”的細致工作。具體的步驟就留待各位探索了。做好了褲子就馬上可以給他穿上啦。(圖17

17:軀體完成圖二
  最後,完成後的軀體部分用“Merge”命令合並,與頭部再進行組合,用黑、白箭頭工具進行再加工,就可以得到我們想要的卡通男孩了。如果你還有興趣,可以試著去改變他的發型、膚色,創造出另外一個不同的人物形象來。(圖18

18:最後的調整

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