在黑暗之魂3中,灰燼審判者古達是一個十分厲害的BOSS,而對其進行擊殺的時間也逐漸成為了衡量強弱的標準,今天就為各位帶來了黑暗之魂3各職業速殺灰古達方法及技巧介紹,還不清楚的朋友們快來看看吧。如果你想要一個好的輔助工具,那就下載黑暗之魂3十三項修改器使用吧!
灰古達的最速打法基本上就是繞著打,算韌性,控精力,偶爾/不彈反,不執著於無傷或1階段擊殺,視頻結果可能有0.5~1秒誤差,排行大致如此。
無傷是否還能更快?
這倒不一定。如果隻追求速度的話,有傷無傷其實無所謂,有傷有時甚至是必要的,速度上可能超過無傷,受傷是否影響效率關鍵看你此時的精力是否足以支撐你接下來的行動。
比如我要抓boss攻擊空檔連打3下,如果我精力見底,無法付諸行動,那麼此時是否被打就無關緊要了,隻要不持續被打影響後續即可。
對於灰古達而言,被打通常會伴隨著後續出招,無論是揮拳還是斜劈接豎劈上挑,由於boss連招出招固定,所以可以利用這一點,計算韌性,多貪1刀,利用第一次被打時回複精力,然後走位待其第二招結束時瘋狂輸出,從而在boss轉階段之前將其打跪完成擊殺。
為什麼有時用黑火焰壺有時不用?
很簡單,並非一些職業力量不高威力不高,對初期來講,黑火焰壺威力都很不錯。用不用在於玩家是否需要用武器削韌打出第二次的蹣跚跪地,需要就不用,不需要就用。
用也要看時機,比如boss轉階段和開局的傷害減免時期,此時使用黑火焰壺耗費極低精力帶來可觀傷害,是劃算的。視頻咒術師開頭使用,為的是省藍省精力,威力雖略低火球一點但很劃算。騎士轉階段時用火焰壺是補足傷害彌補精力不足,若直劍連砍,傷害不足,耗時更長。
如果將視頻完美化,boss再給一些麵子,大概以上速度均可以提速0.5-1秒左右,但差別不大了,排序基本還是這個排序,有的可能會稍微並列,但前三是雷打不動的。
另外這次用的是抬手瞬間開始計時的規則,而非淨用時,如果采用淨用時規則,那麼第一是魔法師,第二戰士,第三是咒術師。
魔法師拉遠距離吟唱施法後,可以完美7發1階段打死灰古達,咒術師也可以明顯縮短時間從而適當超過小偷,戰士還物理出身裏還是強的過分啊。
其實,這期視頻還傳達了一個信息,那就是攻擊力高的攻擊手段/武器,其上限和可塑性相對更高(當然下限也低),而攻擊力低攻速快的武器,下限有保障,上限也高。
但即便是老手使用,由於其攻低的特征,難以利用boss攻擊、韌性等方麵進行大賺特賺,因而在打一些boss的速度上不如攻高的武器,尤其是麵對攻擊欲望強烈,boss出手跟玩家出手次數關聯的boss,攻高武器就更為吃香。