我們可以在工具條的矩形工具組中找到眩光工具。
圖1
創建和修改眩光效果
眩光對話框中不同的選項可以控製眩光的效果。創建眩光隻需兩個步驟。當你確定眩光的中心點時,可控製它的中心點和放射線的數量;第二次單擊可以確定眩光的長度並且根據工具的設置創建光圈。眩光中填充顏色的透明度是可以改變的。
如果需要精確設置,可雙擊眩光工具對打開話框,如圖2。在這裏可以調節眩光的中心、光圈、光線;也可使用Object>Expand命令對眩光中的單個元素進行編輯。對話框中各部分屬性說明如下:
Center(眩光中心)可調節參數有:
Diameter(直徑),控製眩光整體大小;
Brightness(亮度)控製眩光亮度;
Opacity(透明度)控製眩光透明度
Rays(射線)相關參數:
Number(數量)改變眩光放射線的數量;
Longest(長度)調節眩光放射線的長度
Fuzziness(聚集)調節放射線的密集度
Halo(光暈)可調節參數:
Growth(發光度)暈光的發光程度
Fuzziness(柔和度)暈光的柔和程度
Rings(光環)相關參數:
Path(與眩光末端間距)眩光中心與末端的距離
Numbers(數量)所包含的光環數量
Largest(大小)光環的大小比例
Direction(方向)光環中心到末端的角度
相關技巧
繪製時拖動光標並按住Shift,可以約束放射線旋轉角度;
繪製時拖動光標並按住Ctrl,可改變眩光中心點和光環間的距離;
繪製時拖動光標並按上/下箭頭鍵,可增加/減少放射線數量。
我的經驗是,最好先選擇眩光對象,打開對話框進行精確修改,並打開預覽選項。要直觀修改,拖動中間控製手柄或末端控製手柄操作即可。(注意光標變化)前麵已經說過,眩光是矢量對象,根據我的嚐試,其暈光,光環等輪廓,可以用直接選擇工具和轉換節點工具等編輯,象修改其它路徑一樣。其它如液化,封套變形等操作也可對其應用。拖動色塊麵板中的顏色色塊到眩光各個部分看看,還可以改變顏色。