各位王者榮耀單機內購安卓版的忠實玩家們終於又要迎來一個全新的賽季,本次的峽穀調整是王者峽穀史上最大的一次調整,今天小編為大家帶來了王者榮耀無限小兵腳本的全新調整王者榮耀S14賽季新版本更新內容,希望大家在閱讀王者榮耀S14賽季新版本更新內容之後能有所收獲,知己知彼才能百戰百勝哦!
野區地形調整
除了藍buff的草叢修改之外,我們也在紅buff處新增了一個草叢,該草叢在前期外塔和中塔未破之前可以作為一個防守草,幫助防守方更好的保護紅buff。
在下路中塔被破之後則轉變成一塊進攻區域,進攻方可以利用它更直接的進行埋伏與壓製。
每一個召喚師對草叢的用處都有各自獨到的理解,這個紅BUFF野區新增的草叢會被開發出怎樣的玩法策略呢?期待召喚師們天馬行空的腦洞啦~
中路地形調整
我們考慮到現在對局中會頻繁出現的中路遇到敵方多人Gank的情況,所以在本次新版本中,略微提升了中路兩邊草叢的間距,降低了兩邊草叢對中路的威脅性,讓中路英雄可以把更多精力放到對線與壓製上來。
同時也調整了藍buff區域外圍的草叢位置,降低了這個草叢對藍buff的威脅性,幫助防守方更好的保護自家的buff。
在新版本中,我們在增加了中路草叢距離的同時,也把中路左草從藍BUFF外牆調整至靠近己方一塔,這樣的調整使得Gank與被Gank雙方都有更多戰術策略可以選擇,峽穀裏將會出現更多的可能性!
邊路地形調整
在新版本中我們希望通過地形與草叢的調整提升下路的整體安全性,所以略微縮短了邊路草叢的長度,讓前期強勢英雄在線上不會太輕易通過草叢中埋伏來獲得擊殺。
同時我們也修改了河道草叢的位置,現在河道入口處的草叢會更靠近龍坑,這次修改也是希望在保證下路繞後gank戰術依然可行的前提下為下路英雄增加一些安全的活動空間,提升前期對抗的體驗。
邊路草叢的長度減少、下路邊草到防禦塔的間距增加、下路野區草叢調整。這樣的改動過後,在邊路發育的英雄會更加安全,但同時進攻和支援的風險與成本增加,這將會更加考驗團隊的配合與溝通。
補刀經濟調整
擊殺線上小兵後獲得的額外經濟,從40%漲到了50%。線上的補刀經濟變高,這將更加考驗召喚師們線上的補刀能力與對線能力了。
兵線推進效率調整
本次新版本中我們提升了線上小兵間互相攻擊的傷害以及防禦塔對小兵的傷害,在保證補刀體驗不變的基礎上提升兵線消耗的速度。召喚師在遊走時需要承擔更多的風險,考慮如何避免可能的經濟損失。
所以,召喚師在遊走時會承擔更多的風險,需要考慮如何避免可能的經濟損失哦。
新增兵種:中程兵
現在召喚師在線上可以更有效的利用兵線間隙去壓製對手的發育,當然在選擇激進打法的同時你也需要承擔更多被gank的風險。
除了地形調整以外,峽穀的兵線也會有相應的調整。這次的新版本中將新增中程兵,各位召喚師們千萬不要小看新小兵的作用,他們可是將會對遊戲中推塔和防塔的節奏產生巨大影響的呢~
兵線組成調整
刷新炮車前一波兵線構成:
2近戰兵1遠程兵 → 1近戰兵1中程兵1遠程兵
刷新炮車後一波兵線構成:
1近戰兵1遠程兵1炮車 → 1近戰兵1遠程兵1中程兵
刷新超級兵後,兵線構成不變。
兵線強度調整
我們拉近了中路小兵的間隙,保證中路職業的清兵效率,幫助召喚師們節約出時間進行邊路遊走,更好的帶起前期節奏。
所有小兵基礎護甲提升:0 → 180,小兵的強度都得到了提升,中程兵和遠程兵更是會隨著對局時間增加自身的攻擊距離。召喚師們可不要小瞧小兵的威力哦~
兵線移速調整
在不少對局中我們發現,在對局期間由於兵線的間隔時間較長,造成比賽前期出現玩家清理完兵線出現很長時間的空檔期,所以在本次新版本中我們針對兵線的速進行了調整,希望讓玩家在清線與遊走之間做出更謹慎的選擇,同時也在後期避免因為弱勢方清線能力過強造成優勢方難以上高地推水晶的超時長對局。
基礎移速:3000 → 3500
15分鍾之後線上小兵/超級兵/主宰先鋒移速開始成長,到20分鍾時移速成長到4000並保持到遊戲結束。
以上就是小編為大家帶來的全新賽季S14賽季的全部改動說明,想要了解更多王者峽穀資訊的朋友們可以關注數碼資源網哦!
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