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輻射76潛行負重流加點及技能推薦

時間:2019-01-05 18:26:17人氣:186作者:網友整理
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在輻射76中,廢土世界中自由拾荒是不少玩家喜歡的一種玩法,但是由於負重機製,很多玩家會感到很苦惱,那麼如何增加負重呢?輻射76潛行負重流加點及技能推薦就來告訴各位,想要學習一下的快來看看吧。如果你想要玩的更加輕鬆,可以試一試輻射76屬性Perk加點模擬器哦!

輻射76潛行負重流加點及技能推薦圖片

輻射76潛行負重流加點及技能推薦

如何令一個角色可以拾荒超過4000的負重卻還可以體力無限地跑步呢?該不會是什麼BUG吧?別擔心,我們是利用SPECIAL的特點來做這隻角色的規劃。

負重問題困擾著玩家,所以之前也發表過如何通過負重規劃讓我們在負重破千的狀況之下還能快速旅行,但到底耐力要多少才能在負重的狀況下永不停歇地跑步?

隻要可以體力無限地跑步,其實負重對於遊戲的阻礙感也就大大降低,就當作FALLOUT 4生存模式玩,也不至於不習慣,那到底要多少耐力才能達成負重跑步體力無限呢?

首先,有幾個會影響遊戲體驗感的優化需要克服:

1、勢必要依靠減重卡。

2、如何在全插減重卡的狀況下又能兼顧攻擊力?

3、雖不能快速旅行,但至少要能飛快地跑步,並無止盡的跑下去。

4、究竟可以帶多少的垃圾?

在滿足上述幾點的要求下,開始進行配置:

1、首先快還要更快,那就高速惡魔+槍客快跑+組隊快跑。

2、既然常駐槍客快跑那就走槍係吧。

3、全身都是減重卡又要攻擊力,勢必就隻能依靠腎上腺流了,搭配潛行來做個突襲者。

屬性規劃

1、 以最大負重為前提:15力、3感、15耐、3魅、5智、12敏、3運。

2、 裝備需求:不屈不饒係列+耐1的雙星裝甲全套,共五件(除耐+5各屬性保守+10)。

3、 特殊襯衣:護板內襯76避難所連身服(力+1 耐+2 智+2 運+2)。

4、 裝備改造:五件都改深口袋+50負重。

5、 武器需求:目前主流傷害屬性的槍類武器即可。

6、 特殊perk需求:輻射酷,+5力;2階槍客快跑,持槍跑速+20%;4階虎背,負重+40。

7、 必備突變影響:有袋動物,智-4 負重+20;高速惡魔,跑速+20;鱗片人,ap-50。

8、 承上述規劃達成後屬性如下(先不計組隊再加跑速)。

輻射76潛行負重流加點及技能推薦截圖

注:以上都暫不考慮食物或興奮劑的加成影響,屬於常態能達成的數值。

承接上文,我們都用保守統計來進行以下計算。

1、耐力已達20+,故在目前的測試基礎上,已能滿足負重時無止盡跑步的條件。

2、無法跑步的負重極限:415*4=1660。

3、常態搭配以下減重卡:2階子彈袋、3階行動藥局、3階垃圾收藏家、3階輕裝行者。

4、承上,基礎負重含武器、手榴彈、裝甲、子彈、食物與水、藥劑與興奮劑類,應會控製在200以內。

5、計算再不影響跑步的前提下之最大垃圾負載量:(1660-200)*4=5840。

6、計算在不影響快速旅行的前提下之最大垃圾負載量:(435-200)*4=940。

7、達成目標,記得開和平模式!

考慮實際拾荒時難免會多撿到一些裝甲或武器而占了負重,但即便如此,再更保守來說,4000+的垃圾負重也是絕對沒問題。

而攻擊力部分,以遠程來說,主要吃槍類武器本身的屬性,搭配腎上腺流的加成,基本上能滿足遠程的高傷害輸出;近戰來說,因高力,所以即使沒有插任何武器傷害卡,其傷害也與動力裝甲流插滿傷害卡時差不多,加上常態走潛行近戰攻擊,可再享受2~3倍的加成,故一般探索而言足以快速解決目前這個版本的多數生物。

輻射區女王戰的部分,初期卡片未湊齊,當然就不換卡,後期湊齊傷害卡後,打女王可優先換傷害卡提供優勢攻擊,如遇見會打的團,將女王拖出輻射區,則可利用地形地勢見招拆招,盡量保持腎上腺與潛行加成狀態,持合適的遠程武器來對女王攻擊輸出,協助擊殺女王。若無拖出輻射區,則進動力裝甲,遠程協助擊殺。

而潛行流的潛行偵測難度部分,目前實際測試的手感,偵測難度達75%已能在目前這個版本應付多數的怪,目前暫時剩下80的輻屍獸尚未測試,但65級的輻屍獸基本上也無視你的存在。

隻不過戰鬥的部分,尤其是近戰潛行戰鬥需要多加練習,並避免高等怪正麵看你容易被發現,不然大部分的怪多能相當靠近的打而不被發現。若近戰苦手的話,就弄把好槍,走遠程攻擊,會比較輕鬆愜意。

那麼我們可以搭配什麼樣的卡片配置呢?

卡片配置

力量15

1、二階子彈袋

2、四階虎背

3、三階行動藥局

4、三階垃圾收藏家

5、三階習武之人或銳利門牙

感知3

隨意

耐力15

1、四階輻射抗性

2、五階鐵甲衣

3、三階超合金骨骼

4、乖狗狗

其它隨意

魅力3

1、二階獨行俠

智力5

1、五階槍匠

敏捷12

1、 三階潛行

2、脫逃大師

3、二階行動男孩/女孩

4、 二階槍客快跑

5、 一階機密特務

6、三階輕裝行者

幸運3

1、二階僵化基因

其它隨意

突變推薦

1、高速惡魔

2、有袋動物

3、腎上腺反應

4、鱗片人

5、接地

6、治愈因子

7、其它的呢?說明:其它需要怪胎卡來抑製負麵狀態的突變多不推薦,因要保持低血量,插了怪胎卡後會導致消輻寧作用太強,而導致輻射酷與控血失效。

總結

潛行負重超跑流,若以Fallout4生存模式來體驗,可身負至少4000+的垃圾負重,若想兼顧快速旅行,至少可以身負1000左右的垃圾負重。

由於走腎上腺流,故攻擊力不用擔心,畢竟現在都主要吃武器的傷害,而因血量較少又須走潛行,若近戰攻擊會非常刺激有趣,若遠程攻擊則須收集子彈的原料,基本上是有別於機甲流派的體驗,因此也別有一番樂趣。

這次我個人練這隻超跑流已練到53級,暫時還無法常駐耐22,很遺憾無法實測耐22的效果,但大家不用擔心這個規劃理論。

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