最近最火爆的IO遊戲想必就是這款戰斧大亂鬥了,小編這裏為你帶來了戰斧大亂鬥遊戲點評。讓你能夠更好的了解這款遊戲,想知道戰斧大亂鬥好玩嗎就來看看吧。如果你對這款遊戲感興趣,可以點擊戰斧亂鬥鑽石內購版下載遊戲,這是戰斧大亂鬥破解版本,喜歡這款遊戲的朋友不要錯過哦。
首先說優點,遊戲最大的優點應該在美術上,對於一款io類遊戲來說。低模風確實逼格很高,而且畫麵質量過硬。遊戲內畫麵比icon漂亮得不知道哪裏去了。
每個角色也各有辨識度。尤其是在遊戲中使用follow角度(也就是第三人稱視角)時候,很有RPG的感覺。
然而拋開這些美麗的外表,遊戲並沒有特別多值得稱道的地方。就隻是一個外表光鮮,玩法簡單的io類遊戲。
遊戲內的創新在於攻擊不綁定在角色上,當斧頭丟中對手可以一擊必殺,但沒有命中目標的話要撿起斧頭才能開始第二次攻擊。
這樣的設定是不是能為遊戲增加更多的樂趣呢?理論上是的,因為他限製了成長的空間,會為戰鬥賦予更多的進攻資源爭奪的意義。
然而,遊戲裏斧頭滿地都是……幾乎不存在什麼找不到武器,然後裸體一路翻滾奔逃,最後像電影裏那樣突然找到武器反身反殺的情況。
成長係統主要體現在當局遊戲中有一些等級上升才可以使用的裝備,比如盾牌和大寶劍。
而在死亡之後,大R居然可以采用付費鑽石來保留自己的等級和裝備……
有錢人就是屌咯,惹不起惹不起。
小島模式、對戰模式、吃雞模式的差異幾乎隻體現在地圖上,玩法上並沒有太大差別。
先前提到遊戲裏本來有個十分驚豔的follow視角,但是這個設置完全是個擺設。
因為無論在吃雞模式還是什麼模式,第三人稱視角和上帝視角居然是支持隨時切換的?
EXO ME?
玩過遊戲的都知道,上帝視角在視野上占的便宜不要太大啊……
原本把第三人稱視角鎖定再結合吃雞模式,至少在玩法上可以帶來截然不同的體驗。但是遊戲完全沒這樣做。
那麼,傻子才會不用上帝模式吧?
而唯一的一個獵龍模式雖然的確看著很帶感。玩起來實在是比較枯燥和無聊。
反正可以無限複活,獵龍永遠都不會失敗,沒有什麼緊張感。
看得出製作者想了很多,但是玩法上的確沒有什麼深度。
初上手被爽快感吸引可以玩下去,但是2天、3天之後,你還會想起這款io遊戲,還有再上去玩的衝動嗎
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