2、根據喜好,簡單的做一個衣服。
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3、增加細分,如圖。
4、使用Cloth > Create Cloth把多邊形轉換成布料,再使用Forces > Add Gravity和 Forces > Add Damp施加重力和阻力。
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5、增加布料的彈性。
6、播放動畫。在60幀左右停止,這要看具體到情況,一般對外形比較滿意了,就可以停止模擬了。再選擇布料,我們要設置初始狀態。選擇state 〉set state。並且使用還要清除不了表麵的初始速度。選擇state 〉reset velocities。
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7、接下來我們要讓身體帶動衣服一起運動。選擇衣服下部的一個圈點,要把他們pin到身體上。在Explorer中按住ctrl選擇身體。然後使用Constr > Create Pin。
8、調整身體的動畫,接下來的就交給Syflex。