在怪物獵人世界中的滅盡龍是本作的原創古龍兼封麵怪,難度也是非常高的,現在還有很多玩家不知道怎麼刷,所以就為各位帶來了怪物獵人世界滅盡龍太刀速刷攻略,希望能夠幫助各位,想要了解的朋友們快來看看吧。如果你需要一個好的MOD,那就來怪物獵人世界詛咒與頌歌武器MOD看看吧!
配裝
絲瓜刀,客製攻擊和會心。
匠5,打完剛好白斬用盡。
攻4,看破3,抹平-15%負會心附帶加攻擊。
弱特3,超心2,配合達人煙滿會心。
挑戰者2,滅盡龍頻繁發怒,覆蓋率不錯。
另外我還琢磨了一套瓜刀克製會心吸血、配合無傷的配裝,但需要旅團衣,而我鬥技素材不足,又懶得打,於是作罷。
其實吧,配裝不是主要問題,自己舒服就行,我唯一的建議是放棄剛刃雙天刀,開局磨刀浪費時間又傷節奏。
開局
吃攻大貓飯,進任務北西營地,落地吃粉塵,裝閃光彈,吃種子,洞口扔閃光彈,鑽洞,出洞穿回避衣,插煙,踏步斬。以上為標準流程。
這樣做,剛好在俯身鑽洞的一瞬間扔閃光彈,稍有差池就扔不出來,所以不妨稍慢零點幾秒,確認閃光亮起再進洞,免得為此而重置。
洞口穿衣插煙是常見打法,好處是節省時間,基本全程不離開洞口,不必考慮蹭煙問題;壞處也顯而易見,視野太差,如果不夠熟悉,根本不知道滅盡龍下一個動作是什麼,而且因為正臉見麵,如果你沒第一時間出刀,它很可能來個不進戰鬥的威嚇吼,然後轉身離開。
所以,我的打法是,出洞左轉,穿衣,插煙,回頭看,滅盡龍正頂著洞口原地踏步呢,可以先手動吹個貓笛,再從容選擇位置開打。這樣會浪費一兩秒鍾,不過能換來更舒服的起手以及良好的視野,在不打算極限壓榨時間的時候,是比較好的選擇。另外,不剛刃會死星人也可以利用這個時機磨刀。
三開刃
滅盡龍軀幹右側起手,打點右前腿,踏步斬—氣刃斬—見切咩咩吼—氣刃回旋開刃。
前兩刀時注意觀察滅盡龍,節奏是:低頭,眼神餘光瞟,縮脖子,下顎微微顫抖兩三次,吼!縮脖子到抖下顎之間的時間並不固定,所以不要太急,氣刃後允許使用見切的窗口期很長,看清它開始抖下顎再按剛剛好。如果兩刀後咩咩依然沒有吼的意思,第三刀突刺再見切。假如自信對它行動很熟悉,多貪一刀上挑,四刀後見切也可以。
除時機外,還要注意位置和方向。不要臉貼咩咩腿prpr,保持一定距離,刀尖蹭到即可。見切右推搖杆,使後撤及回擊方向平行於咩咩軀幹邊緣,開刃下拉搖杆,向外側回旋。如果位置太近,下拉搖杆的時機要提前,見切回擊時即向外側偏轉。這個問題全程注意,以下不再贅述。
沒控製好位置的結果就是:鑽進滅盡龍肚子下——滅盡龍打不著人跳走——追上去——滅盡龍跳貓——再追——滅盡龍迎麵撲上來——一刀踏步斬又鑽了肚子——重複以上過程——摔手柄——重置。
如此開刃應該恰好站位在滅盡龍右前腿外側,繼續出刀尋找時機見切。最簡單的是磕頭拜年,即見即切,毫無難度;其次是直立蓄力雙掌下砸,這個前搖很長,不要急,補一刀突刺再切;龍車有點麻煩,最好先垂直龍車衝刺方向見切,再順著它的去向偏轉回擊。最需要注意的是這招,滅盡龍舉起左掌,蓄力下拍,然後身體右扭半直立,同時左掌揚起。
應對有點類似雙掌下砸,先突刺再見切,還要注意見切方向,最好控製指向尾部,正對著腦袋的話,見切回擊有可能落在滅盡龍扭身後左側留下的空檔,剛好擊空,很難受。滅盡龍吼後未必立即使用這些必殺,也可能左右爪分別輕攻擊,出收招都很快,判定時間短,不建議見切,即使成功後跟上氣刃回旋,也很可能被它馬上一巴掌拍飛。
好,現在已黃刃,自動收刀的同時盯緊滅盡龍的腦袋,因為它即將發動見麵第二吼。如果看到它已經抖下顎了,別貪刀,能動後立即翻滾,有回滾吼很容易,然後用黃刃同樣的方式開紅刃;如果它剛轉過頭瞟你,那立即氣刃斬接見切,一般還來得及,極限速度氣刃見切不要一板一眼的按鍵,出刀後按住RT狂點B就行了。這裏千萬別用踏步斬,出招明顯慢,基本吃吼。
照麵三見切開紅刃,熟練後就是個流程活,基本不需要隨機應變。練習失敗可以繼續打,找找感覺;試圖突破時出紕漏建議直接重置,不浪費時間。
紅刃在手登龍我有,登他喵的!
紅刃後看滅盡龍動向,它去打貓的話,馬上出刀,登它喵的!最佳登龍點是兩條前腿,升空時前推搖杆越過頭頂,下落時回拉搖杆兜割,最大限度保證所有的傷害都集中在頭上。有時位置原因可能打不到頭,那就盡量打前腿。
如果滅盡龍還在盯著你,那就繼續出刀等待機會,別急著登,大概率被一巴掌扇飛,等它轉頭看貓。或者,等它出必殺,不管哪一招,見切,取消,登它喵的!
好,這一刀下去,滅盡龍基本進入嚶嚶嚶狀態,即使沒有,再砍兩刀也夠了。“接下來氣刃四連開紅刃,登龍壓起身,滅盡龍,你乖乖躺著吧!”
然而,實際情況是,如果中間稍有波折,多砍了幾刀,倒是可以實現,假如一切最順利的話反而可能出問題:氣刃斬III後練氣值不足,按不出大回旋。因為登龍後自動回氣的速度有限,如果立即氣刃連斬,回複跟不上消耗,非常尷尬。所以紅刃後登龍前的攻擊,一定要使用直斬突刺上挑,預先蓄一些氣,而如果是見切取消登龍,落地不要直接氣刃四連,先袈裟斬是更好的選擇。後續的登龍,由於在整個過程中有前一發登龍的回氣buff覆蓋,所以不會有這個問題。
紅刃後,滅盡龍起身,這時,隻要它沒有第一時間表現出明顯的攻擊意圖,建議別慫,立即出刀,繼續登它喵的!這第二發登龍,滅盡龍應該不會倒,但一般會被打硬直,所以隻要成功起飛,基本還算安全。如果沒有硬直,由於登龍落地可以立即見切,也不怕,還能迅速開刃。
至此,滅盡龍基本從懵逼中清醒,雙方進入立回階段。
中期及收尾
中期的核心思路,當然還是見切開刃找機會登龍,具體時機和前述相同。但有一些開局時不會遇到的情況,以及新的打點注意。當然,理論上,所有的問題都可以這樣解決:
站到滅盡龍左側會引它發動鐵山靠,見切無難度,紅刃狀態直接取消登龍。
在滅盡龍尾部會引它甩尾拍地,同樣見切無難度,但這招有小概率複讀一次,最好的應對是不要站在那,見切突刺再見切應該也可以,應該吧。
雙翅插地,向兩側揚起,這招前搖很大,跟雙掌壓頂差不多,多一刀突刺再見切。
鏡頭拉遠,雙翅風壓再吼,麻煩,吃到風壓必被吼,浪費很多時間,應對:向著它頭頂方向翻滾躲風壓,突刺見切吼。
殘血怒後360度甩尾,這招前搖很短,必須死死盯住它尾巴,一有異動立即見切不猶豫。如果視線被擋,聽天由命,隨緣見切吧。
滅盡龍的弱點是頭和前腿,白刺肉質更好,理論上頭部失衡值380,前腿失衡值560,第一次受傷達到失衡值硬直,第二次則倒地。所謂算刀,即是估計各個部位積累受到的傷害,在合適的時機觸發硬直或倒地。我試了試,太特麼難了,你們誰愛算誰算吧。
所以我采取了折中的辦法,滅盡龍倒地時,如果身上隻有一處白刺,則留著,等它起身登龍削,如果有兩處或更多,則先氣刃打掉一處,再登龍打其它白刺。仍然要注意打點,最好的方式,還是起跳時向滅盡龍身體外側拉搖杆,飛越目標點回頭兜割。
三、四次登龍後滅盡龍進入殘血狀態,小地圖出現骷髏頭且邊框由紅轉白,注意提前麵向逃生通道,等它起身邁出第一步立即登龍,基本可以打出硬直留下。這時滅盡龍會做垂死掙紮,最多一發登龍,最少兩刀氣刃即可結束戰鬥。如果沒留下,重置吧,別搞什麼閃光彈了,沒意義。
結語
以上講的貌似很牛逼,但那是理想情況,我在實際練習中遇到過各種意外:
有的滅盡龍很不老實,瞎傑寶亂跳,時不時來一發小如來神掌;
有時穿衣插煙回頭被滅盡龍懟在臉上來一發二連吼;
有時覺得手感來了,下把一定能突破,結果四連墜機還特喵都是同一個地點;
有時離1台隻差一發登龍,然後剛起跳就被摁下來,如果你也遇到這種情況,調整心態,笑笑重置,或者不必急在一時,改天再練吧。
因為,我們都明白,無論何時,當你沐浴著閃光彈的光芒出現在咩咩之家時,她都必定會像初見一樣奔來,等待你斬落的第一刀。
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