視覺的依據——之四《色調基礎》
我重要做一個夕陽,我要做一個月光…… 但是為什麼不象呢? 我要做一個火紅的場景,我要做一個陰森的場景…… 但是為什麼看起來總是很別扭呢? 研究完影調,我們來看看色調。 說色調當然得研究光線,色彩 咳咳咳 色彩是一門學問…… 算了我還是不說了,這一說,話可就長了。 大家自己找一下資料吧 建議www.google.com關鍵詞: 色彩學、色彩心理學、孟塞爾顏色係統。
最簡單來說,做一張三維的作品,設置某個燈光的顏色是很容易的。但是相應的構成一係列設置該怎麼樣呢? 基本理論:在某個色光下的物體,其暗部的顏色總是趨向於它的補色。 說到補色有人說很簡單了,黃補紫,紅補綠, 藍補橙……然竽兀?黃偏紅一點點,它的補色是什麼? 綠再偏藍一點點,它的補色又是什麼呢? 主色光微妙的變 化著,它的補色也相應地變化著。仔細看蘭色調,它的補色該是什麼樣的?
仔細看,桃紅色調,它的補色該是什麼樣的?
仔細看,朝陽色調,它的補色該是什麼樣的?
別老是憑經驗了,還是求助於工具吧。當然地我們會想到色環。看看這個,這是標準的原色混色環, 仔細看看黃色對麵的是什麼顏色?是不是和心裏的概念有點差異了?
從這個色環裏我們可以取得平均的色彩漸變,求得其補色。但是慢著,這個色環所表示的顏色,並沒有照顧到人的心理(參見色彩心理 學)。還好,現在最常用的孟塞爾顏色係統照顧了色彩心理學裏對色彩感知範圍的偏移。在出版係統裏有比較完善的查看這個模型的軟件,可惜隻在MAC係統裏有這樣的軟件,PC裏就欠缺了。
孟塞爾顏色係統裏顏色的感知範圍不是均衡的。看看這個3D模型:
或者用軟件求得某個顏色的平麵範圍。
不論是那種模式,選取了某一個顏色,然後通過L軸的白點畫一條通過線就可以求得補色了。 工具之一: 這是我根據孟塞爾顏色係統做的一個簡化色環,可以求得視覺心理上相對正確的補色色相。
熟悉了上麵的方法後,接下來,你就得繼續前進了。三維空間裏色彩的給定,你可以擺脫上麵近似於物理公式的束縛。讓所有的色彩元素都為你服務,比如最簡單的,我不遵守上麵的補色理論了,我要用色彩來表現我的思想。我要表現浪漫。
我要表現金色歲月
我要表現清爽
這些色彩的調用,需要你多看別人的作品,多觀察,分析提煉,把握住感覺。提高自己的藝術感覺。在你創造的空間裏,你是自由的,你是主宰,讓所有的元素,都為你服務。這是全家福,放在一起看看。