在刀塔自走棋中有很多的棋子,這些棋子都可以用不同的職業和種族進行劃分,現在越來越多的棋子被開發了出來,今天就為各位帶來了刀塔自走棋棋子強度及適用性分析,有想要了解的就來看看吧。如果你需要一個好的輔助工具,那就下載刀塔自走棋無限金錢修改器使用吧!
評價分為多個方麵:單卡強度,種族,能量積攢速度,價格,多方麵討論。
為了方便,剔除5塊錢的橙色卡,因為橙色卡以單卡強度高,適用性廣,沒什麼可以討論的。
以下排行從卡牌升級2星開始排行,1星就能體現強度的卡牌會單獨說明。
TOP0
獸王(獸人)
兩塊錢低價格,技能提供百分比易傷。本身單卡強度不俗,技能傷害2星開始體現優勢,不管是在前期還是中期過渡,都能有很好的表現。技能提供的易傷BUFF又使得獸王成為各種陣容搭配的萬金油,幾乎所有的陣容都可以帶一個獸王,本身的低價格又容易刷出。
2星體現出獸王的強度:
單卡強度:7分(滿分10分)
種族:獸人7分
技能:10分
能量積攢速度:近戰無評分
價格:8分
適用性:10分(所有陣容都可以帶,並不是必帶)
裝備需求:防禦類型裝備
破法者(獸人)
4塊錢的紫卡,前期不容易刷到,刷到了也不太好當中期的核心,本身強度在沒有成型的體係前難以體現,但是到了後期決戰,基本上就是看哪邊的破法先出手,便決定了勝負的關鍵,通用性強,傷害不俗。
2星體現強度:
單卡強度:3分
種族:7分
技能:10分
能量積攢速度:3分(所以一般2星破法單獨放前麵吃一輪傷害保證第一時間放出技能)
價格:2分
適用性:10分
裝備需求:防禦裝備1件,大根、王冠、法球。
TOP1
發條地精
1塊錢的開局首選,技能帶有眩暈,前期單挑能力超強,眩暈可以打斷對方的普通攻擊,形成壓製。中期本身的3地精BUFF容易湊齊,可以提供一個不錯的BUFF。本身強度高,單卡發力不足,不能當做核心位置。勝在本身極地的價格,不管是野怪還是打團都有不錯的位置。
2星體現強度:
單卡強度:9分(後期5分)
種族:3地精5分(6地精10分)
技能:7分
能量積攢:近戰
價格:10分
適用性:8分(前期用於過渡,後期方便轉型,賣了也不虧錢)
站位:中排,前排。也可以放後排單獨去接對麵跳進來的刺客,誰用誰知道。
伐木機
中期核心,中期以單卡超強的單卡強度,不俗的AOE傷害(純粹),屬於中期的台柱子。2塊錢的價格出現概率很高,3星積攢起來比較容易。地精過渡其他陣容的核心,單挑能力即使沒有地精BUFF擁有工匠BUFF的伐木機表現也不俗。
2星體現強度:
單卡強度:9分
種族:同發條
技能:8分
能量積攢:近戰
價格:8分
適用性:9分(不管是作為地精的中期核心,還是後期的前排大肉,還是用與過渡都不錯)
站位:前排站位,不適合放後排接對方的刺客。
痛苦女王
2塊錢的惡魔,中期輸出型台柱子,AOE傷害充足,適用性強,過渡能力同伐木機屬於首選。本身比較脆皮的身板前期不太合適作為刺客,反而更像一位法師。
1星開始體現強度:
單卡強度:3分(需要前排為其提供穩定的積攢能量的環境)
種族:5分
技能:9分
能量積攢:1星3分、2星5分(出手速度較慢)
價格:8分
適用性:9分
站位:中排輸出,不建議作為刺客使用。
裝備需求:虛無、王冠、大根
閃電幽魂
法師中期輸出核心,3塊錢的價格前期比較難以湊齊,本身的傷害在2星才開始體現,作為3法中的扛把子,樓主不是很想給電魂TOP1的位置,同比影魔電魂要遜色很多。但是作為陪伴樓主穩定吃雞的朋友還是特別將它放如TOP1的位子上來(給他麵子)
2星體現強度
單卡強度:3分
種族:3法師9分、6法師4分(6法師路比較窄)
技能:9分
能量積攢:7分(出手速度不錯)
價格:5分(3塊錢太貴了,攢2星前期不胡基本攢不出)
適用性:9分(單獨拿出來中期作為輸出也不俗)
站位:中排
裝備需求:王冠、大根
影魔
2星惡魔界輸出扛把子,極快的出手速度,極高的單體平A傷害,誰用誰知道。
2星體現強度
單卡強度:1分(太脆)
種族:惡魔5分
技能:7分(AOE傷害較低,出手速度慢)
能量積攢速度:10分(速度賊快)
價格:5分
適用性:7分(不太合適作為AOE中期輸出核心,平A蠻疼可以作為ADC)
站位:後排角落(需要保護性質的前排肉,比如放個發條到影魔旁邊)
裝備需求:攻擊裝備