刀塔自走棋中想要成功吃雞,每個階段選擇合理的棋子搭配陣容特別重要,那麼應該如何選棋子呢?今天就為各位帶來了刀塔自走棋各階段棋子選擇推薦,希望可以幫助大家,如果你想要更加輕鬆的玩遊戲,那就來下載刀塔自走棋無限金錢修改器使用吧,別錯過了哦!
基本流程
自走棋每回合發牌姬會提供5個備選棋子,玩家任選。每回合信使(人口科技)經驗加1點,5費可增加信使4點經驗。
第一回合係統發放1費(cost,購買棋子的貨幣,錢,經濟以下簡稱費),可以選擇一個棋子。場麵(信使等級,科技,人口叫法很多,以下簡稱人口)也可以擺放一個棋子。
第二回合係統發放2費,可購買棋子,可選1費或者2費,此時兩人口可放兩棋子。
第三回合係統發放3費,三人口。
第四回合係統發放4費。
第五回合係統發放5費。
第六回合係統發放5費(此後固定5費),此回合可加人口或者選擇棋子,建議加人口。
第九回合建議加人口。
第十六-十九回合建議加人口。
後續根據存款(沒花的費用具有10%利息,上限5費),選擇加人口或者刷棋子。
前期棋子選擇(1-6人口)
盡量選擇有簡易搭配的棋子,並且在第二三回合可以有所搭配,比如3地精(發條,修補匠,伐木機,賞金獵人),雙獸人(斧王劍聖獸王),雙野獸(小鹿,海民),三戰士(斧王,劍聖,海民,魚人,小小)等等組合可以順利度過前9回合。棋子方向上坦克>回複>控>輸出。
地精製造,掌握世界先進科技。當前版本開局三地精是近乎完美。能升星最好。就算到了9回合也不急著確定自己最終陣型。如果臉好抽到不同的幾個4費棋子,也迅速抉擇一個對自己當前陣型最有利的棋子。
比如說單選一個末日、船長、死靈法、熊德,這樣的作用就大於一個一費兩星對於陣型無幫助的棋子。而光法,薩爾這樣的棋子,在單選的時候就請謹慎一些。雖然說全兩星對於過度前中期很有幫助,自己血量和經濟都有臨時性的優勢,但是會對往後的決策造成很大壓力。
舉例來講,可能8位玩家都是全兩星陣容,大家互相都是可以防守住,而有些人的組合更匹配一些,因此會出現這樣一個現象。在某一輪中,突然被血入10血或以上。陣型的無限轉換是隨發牌姬的心情而變,並不以個人預期陣容來決策。
建議組合(4費前)
小鹿,海民,狼人(三選二);斧王,劍聖,獸王(三選二);修補匠,發條,伐木機,賞金獵人(四選三);小黑,死騎;死騎,全能,混沌,月騎,蝙蝠騎(五選四或選二,月騎加蝙蝠就算了)。
剩餘棋位時可單選的棋子及原因
惡魔族:前期輸出能力高,拿敵法的人又少了,影魔有兩個被動。
獸王:aoe充足加上傷害加深的buff可以撐很久。
伐木機:血量高,技能cd短,而且可以降低敵方棋子屬性。
發條:不穩定隨機單體兩格範圍控製。可以卡對方抬手放技能很久。
狼人:就算變身死了還有倆小弟抗揍輸出。
大魚人:能放兩個減甲就可以消磨兩個敵方棋子,可以減少損失。
藍胖:食人魔血統高血量單體攻速buff。
中期棋子選擇(6-8人口)
可以全2星棋子的選擇是最好的,可以順利抵達19回合。就算不能完美搭配仍然可以繼續前進。棋子方向上回複>控>坦克>輸出。
陣容上除了刺客之外,其他全都不要強行湊6個棋子的職業特性。六刺客30%的暴擊對於刺客陣來講還是非常重要的,也就是說刺客輸出想轉型在後麵幾乎沒有了。
棋子選擇(橙卡前)
藍胖,大樹,熊(熊德召喚物),三戰,三工匠地精,四騎都可以作為前排,這個時期他們輸出也不俗(兩星組合,三星單體)。
恢複力強的棋子選擇:死靈法*2,小鹿*3,全能*2,死靈法配亡靈減甲,小鹿配野獸加攻,全能配人類繳械,中期非常迷幻,加的輸出和控製力都夠。但是最多三選二,千萬不要都選。
三獵,三法,三術士在中期輸出和軟控製還是不錯的,比如美杜莎的石化,電魂減速,影魔減速。三獵無獸王的情況下相對缺aoe,比較吃裝備。
三獵:美杜莎獸王,小黑火槍二選一,風行buff機。精靈地位一落千丈,現在當前版本精靈德魯伊沒什麼地位,三刺客輸出一般。
三法:電魂,精靈龍,冰女,藍胖四選三。盡量不選光法和火女,光法推波需要延時,很容易空大;火女單體輸出,打肉秒不掉,打脆皮傷害溢出。
三術:影魔,巫醫,地精術士,死靈法,四選三。劇毒術士是buff機。巫醫如果不配四巨魔後麵也是buff機,地精當肉加上aoe減甲。
三龍:由於起手滿藍,二星毒龍可以秒人,龍騎直接遠程輸出。是中期強力組合。
四騎:相當肉,就是沒啥輸出。月騎帶裝備輸出也不太夠。
四獸人:棋子質量相對平庸,薩爾沒兩星的話控製力也一般。斧王buff機。
三戰:狼人,船長,末日,劍聖,大魚人,值得三星。
後期棋子選擇(8-10人口)
三星是要看運氣的,如果中期存了7-8個同一棋子還是很有機會的。三星的戰鬥力確實比較強,但是要看自己剩餘血量及經濟人口來決策。方向上控>輸出>回複>坦克。
四巨魔騎術薩:攻速,肉,物理輸出,吸血,起手單體控製,後手控製。10人口完全體。
六獵人四亡靈大魚人:極限減甲,一箭流,潮汐先手,美杜莎後手,控製充足。不帶魚人9人口完全體。
四獸人六戰士:沉默硬砍,漫天飛船,末日核心;加巨魔薩更香。8人口完全體。
六地精:剛進後期的時候胡完全帶走。三刺輸出就那樣,不如加高費兩星橙卡跌輸出,前期可以拿影魔攢輸出,後麵帶謎團混三術士。還有兩個人口可以靈活使用。
法師:三法三術帶四騎/三戰/三地精。三地精>三戰>四騎,三地精法術技能對於三法減魔抗的buff更有利,船長末日的輸出也可以的,四騎有點貴,法術也少。9人口成型。後期光法並不理想,兩星巫妖是最佳法係輸出,電魂攻速最快沒影魔可以給電魂物理裝備,三星藍胖可算肉。冰女buff機,後麵夠三個就賣掉就好了。
六刺客帶雙控:暴就吃雞,沒暴就吃雞屁股。
三龍:雙毒龍雙龍騎加精靈龍,可以配三法,可以加個騎士充電寶,刺客就免了。剩下高費兩星就好了。
常見克製
炸彈人(地精工程師)>刺客;謎團>純戰純騎純獵;薩爾>法師,術士;
確實控製優先,控的同時輸出要同時到位才最理想。先手控了沒輸出,白控;後手控要在輸出倒地之前;接控要連續,雙控同時到又比較浪費。