有不少的單機遊戲中都是有著非常感人的背景故事,那麼在皇牌空戰7中的背景故事是什麼麼?想要了解更多內容來皇牌空戰7通關劇情心得內容分享看看準沒錯的哦,下麵就是有著非常詳細的背景故事介紹以及相關的解析了,皇牌空戰7未知空域十一項修改器不來體驗嗎?
單就故事而言,這次的情節並沒有能達到前作的高度,雖然是4的舞台和5的延續,但並沒有像4一樣玩起來有力挽狂瀾快感,也不像5那樣峰回路轉,這次的故事和飛行體驗跟之前都不一樣
不像以前那麼直白了,故事不像以前那麼年輕氣盛,主角不再是所向披靡,也沒有以一己之力改變曆史,而是勉力的在衝破戰爭的迷霧。少了“快看,Mobius 1,我們有救了!”
或者“Demon of Razgriz來了,我們完蛋了!”這種讓人血脈噴張的情節,整個故事都在濃密的雲層中竄進竄出,少了之前作品的振奮和昂揚,多了些不知所措的迷茫和不確定。
飛行體驗可以說跟故事的設置非常的契合,大部分關卡都充斥著雲層、閃電、塵暴、IFF幹擾,敵機AI也更有進攻性,通篇幾乎都不能像以前那樣能在地圖上隻手遮天了
關卡的設計可以說很好的投射了角色們的迷茫和缺少目標,通篇玩下來,玩家被地圖和關卡設置綁手綁腳的各種無奈和憋屈,很多都在劇情中被角色們表達出來了,很不誇張的說
這次的關卡設計是AC有史以來跟角色發展契合的最好的。如果說4的主角是曆史的見證者, 5的主角是曆史的開拓者
那這次的角色們就是大曆史裏的小人物,他們就像是雷暴擊中的飛機,麵對一片混亂的儀表盤,能做的隻有努力向前飛...
AC的世界觀就跟它的名字“Strangreal”一樣,不管是情節發展還是遊戲機製,都不能說是絕對的合情合理。每次的故事都很自洽,但你也要放棄一些常規的邏輯
才能體驗到故事的精彩,AC向來都不是最好的戰爭故事,但AC一直是最好的戰爭童話,這次也沒有例外,如果你在年輕氣盛的時代體驗了4的豪氣衝天和5的力挽狂瀾,那麼請一定在長大了十多歲之後的今天
用心體驗在十多年之後7在故事裏表達的和我們一樣在時間和曆史的洪流中掙紮的一絲無奈,以及更重要的,深藏在雲層之中的那一份努力奮鬥和堅持不懈。
有一個能和你一起長大的係列遊戲,是人生的一大幸事。