兵種間相互克製,地形要素決定戰場格局,夢幻模擬戰手遊公測版手遊裏的戰鬥策略變得異常重要!夢幻模擬戰手遊蘭芳特羈絆本怎麼過呢?你想知道嗎?玩家可以在戰鬥過程中更是充分展示華麗派戰棋流的風範,讓我們一起好好了解一下哦!
黃金閃耀的謀略:
雖然我知道第一關有點太簡單,但如果站在完全新手的視角裏麵也是沒有那麼簡單拉。
這個關卡反正就是被流寇伏擊,於是我們蘭芳特展現了超卓的戰術天分,輕鬆的擊倒了敵人。
因為實在差遊戲進度太多,有點難描述走位細節,不過為了完整性還是順便聊一下,一開始進場限製四個人,除了蘭芳特之外還可以帶另外三人,正常來說戰略隊伍一定優勢。
起手有兩個槍兵,如果有露娜或是蘭芳特轉步兵都是滿好打的,這個關卡打掉前麵第一波會有接續兩次的伏兵,蘭芳特在最上麵的進場位置可以直接投槍摸到第二波伏兵的刺客。
要閃電作戰就是練度高的露娜點掉前麵槍兵之後上去給騎士撞,但其實都可以拉,同理要完成精英小隊問題不大,隻是放少隻英雄上陣的問題。
比翼的搭檔:
這個關卡就是戰略家之爭,蘭芳特看到蘭斯,想說大概都是蘭字輩開頭的自然要較量一番,這樣才知道到底誰才是蘭家戰略大師。
是說我覺得其實戰略陣營的命運不用每次都要強調很會戰術,不同的情境有戰術運用的需求其實也是可以拉,一直吹反而有點沒辦法進入情境XD。
這個關卡一大亮點是可以看見蘭斯和蘭芳特的副官,友軍強製上場,不過還是可以有三個自由的上場位置,所以如果滿人的話第二關可以總共上到五個人。
第一波怪全部都是槍,蘭芳特還是轉步兵比較方便,但是其實也無所謂,讓露娜和元帥撞一撞就可以了,槍後麵的騎兵就交給我們家光頭來處理。
這關有個小重點就是,因為雙方副官都會開「疾行」,然後敵人的中後段滿多都是騎兵,就算沒有光頭也需要有能夠開護衛的英雄,不然前排練度不夠很可能直接被秒掉。
值得一提的是,如果對於成就要達成的話,除了前述疾行要記得開支外,露娜還是成就好朋友。
主要是清掉前中兩波怪之後,蘭斯和他的小兵群會主動往前麵靠,請注意,全部四隻包括蘭斯都是飛兵型態,有隻露娜先上去秒掉蘭斯之後,讓飛兵上來撞就能拿成就。
尤其是屬性相克製的問題,我不確定同level練度是否也能達成一撞三,但終歸練度要求一定低很多。
黑龍的毒計:
第三關是蘭芳特和小紅帽(埃格貝爾特)之間的戰爭,沒有玩蘭芳特的命運我還真的不知道,原來小紅帽有另外一個名稱叫做「黑龍」。
終歸就是小紅帽很臭屁的覺得這些門閥子弟談謀略很遜咖,都是紙上談兵,真正的謀略就是為了實現指揮官的意誌,不用管這些士兵的犧牲隻要達成目的就好;我們芳特覺得必須照顧到士兵的健康,不可以隻為達成戰爭目的,於是兩個人就打架用實力證明誰才是嘴炮。
這關沒有友軍可愛的副官存在,當然就是四個人上陣,我本來是選光頭、元帥、露娜,感覺有坦有超絕有遠程比較彈性,但是後來我發現選利昂這種騎兵類型,尤其有雙移動的會比較適合一點。
看到這個成就大家可能會覺得跟前麵的幾關一樣沒什麼,對麵的等級強度多個五級十級是真的沒什麼,問題是這關裏麵有秒殺型的爆炸兵。
雖然我是沒有印象夢幻模擬戰有這種兵種,可以直接強襲衝到別人麵前去自爆攻擊的,但這個關卡終歸就是有,而且這個自爆無法護衛,我測試過就算是拿光頭上去給他自爆也都是直接秒,換句話說就一定不能給他們先手。
唯一的解法就是開頭的時候你直接往後麵走,對麵有三隻自爆小兵,他們不管你的距離多遠就是會發瘋一樣直接強襲衝上來走最大格數;你大概隻要退個四五格就可以;因為如果是露娜、利昂、元帥就一定可以在下一回合直接上前收掉他們。
這也是「精英小隊」的成就設計意圖,你必須要有三隻能夠秒自爆小兵的英雄。
之後的戰鬥沒什麼懸念,走到小兵群中間會吃弓兵、法師的先手,練度不夠可以注意,此外就是隻有一隻槍兵會護衛,殺了之後就可以點光法師、弓兵群。
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