很多第一次接觸刀塔自走棋的玩家清楚基本機製後,但是對於陣容搭配方麵沒有思路,導致前期即便很順,中期也會崩盤,後期被吊打,所以就為各位準備了刀塔自走棋常規套路陣容及特點分析,希望可以幫助大家。如果你需要一個輔助的幫忙,那就下載刀塔自走棋助手電腦版使用吧!
僅列舉一些常規套路的核心架構,在此基礎上的各類變種不再贅述。
巨魔騎
陣容:蝙蝠、暗影薩滿、巫醫、巨魔戰將、露娜、混沌、死騎(全能)。
羈絆:4巨魔,全體加攻速。4騎士,騎士百分比免傷。
特點:肉與輸出兼具。
關鍵子:巨魔戰將。
7人口成型,後續可以加上薩爾,湊成2薩滿羈絆,開場羊一個人。
亡靈獵
陣容:死騎、小黑、獸王、火槍、風行、美杜莎、潮汐。
羈絆:2亡靈,敵方減護甲。6獵人,獵人加攻擊。2娜迦,全體加魔抗。
特點:物理輸出拉滿,小幅增強魔抗。
關鍵子:美杜莎、潮汐。
由於有潮汐,這套陣容要到8人口以後才可能湊齊,中間可外掛高物理、法係輸出掛件,也可搭配煉金組成減甲combo。
六地精
陣容:修補匠、發條、伐木機、炸彈人、賞金、煉金。
羈絆:6地精,地精加護甲回血。4工匠,工匠回血。
特點:高護甲高回血。
關鍵子:炸彈人。
由於有炸彈人,這套陣容要到8人口以後才可能湊齊,可外掛高物理、法係輸出掛件。六地精湊齊與沒湊齊強度天差地別,中後期沒出炸彈人會非常難度過。
精靈德魯伊刺客
陣容:大樹、小鹿、先知、利爪德魯伊、女王(沙王)、聖堂、幻刺、露娜、敵法(風行)。
羈絆:6精靈,精靈閃避。2野獸,全體加攻擊力。3刺客,刺客暴擊。
特點:成型快,高物理閃避,高暴擊。
關鍵子:利爪德魯伊。
依靠德魯伊成型快的優點,在中期依靠召喚物血入別人(打工)。後期根據進程需要可以逐步淘汰小鹿、先知、大樹,替換其他的精靈。
獸人法
陣容:斧王、劍聖、獸王、薩爾、電魂、冰女、光法(帕克)。
羈絆:4獸人,獸人加血量上限。3法師,敵方減魔抗。2人類,人類普攻沉默。
特點:前排夠肉,aoe輸出爆炸。
關鍵子:無。
7人口成型,需加掛影魔、女王等高法係輸出。
三龍三法三刺
陣容:毒龍、龍騎、帕克、水人(聖堂)、女王(幻刺)、電棍、冰女(光法)。
羈絆:3龍,龍類起手放大。3法師,敵方減魔抗。3刺客,刺客暴擊。2人類,人類普攻沉默。2元素,元素被攻擊石化敵人;或者3精靈,精靈閃避。
特點:2星龍騎起手變龍AOE,輸出較高。
關鍵子:龍騎士。
7人口成型,需加掛前排肉盾。
獸人術獵
陣容:斧王(劍聖)、獸王、影魔、死靈法、煉金、風行、小黑。
羈絆:2獸人,獸人加血量上限。3術士,全體吸血。3獵人,獵人加攻擊。2亡靈,敵方減甲。
特點:肉與輸出兼顧,高攻擊高回複。
關鍵子:無。
7人口成型。
巨魔術
陣容:蝙蝠、暗影薩滿、巫醫、巨魔戰將、影魔、死靈法。
羈絆:4巨魔,全體加攻速。3術士,全體吸血。
特點:高攻擊高回複。
關鍵子:巨魔戰將。
6人口成型,可外掛薩爾湊成薩滿羈絆,外掛死騎湊雙亡靈減甲。
六戰士
陣容:斧王、海民、劍聖、狼人、船長、末日。
羈絆:6戰士,戰士加護甲。2獸人,獸人加血量上限。2野獸,全體加攻擊力。2人類,人類普攻沉默。
特點:高物理免傷,低輸出。
6人口成型。6戰士不配吃雞。單方麵物理免傷被3法血克,免傷效果並不突出,缺少輸出,即使3星劍聖輸出依然不夠看。
六法師
陣容:藍胖、冰女、帕克、電魂、光法、巫妖(火女)。
羈絆:6法師,減敵方魔抗。2人類,人類攻擊沉默。
特點:高爆發傷害,低普攻,脆皮。
6人口成型。一輪爆發打不死人基本等死,打野怪基本白給。需搭配前排肉盾或者控製,如船長。同時搭配影魔、女王等法係aoe效果拔群。
六刺客
陣容:賞金(沙王)、水人、女王、小魚(毒龍)、幻刺、聖堂。
羈絆:6刺客,刺客普攻暴擊。
特點:切後排,高爆發,脆皮。
6人口成型。輸出高但脆皮,容易被法係aoe一波打死。被高護甲高免傷克製,也容易被陣型調整克製。但高爆發高輸出讓其仍有一定的吃雞能力。
百搭掛件
影魔:雖然被削弱了一點物理輸出,但仍然稱得上高物理高法係輸出。
女王:被削弱過,削弱前配合3法6法強度超過影魔,需要放在第二排,否則默認攻擊不到敵人就跳後排去送。
電棍:被削弱過,偏法係輸出,在沒有aoe的陣容裏用於補充aoe傷害。
露娜:純物理輸出,主要配合一些aoe可以莫名其妙的打死對方殘血後排,殘局中表現也很好。
混沌:前期特別強勢,後期乏力,畢竟作為一個近戰,會死的比較早。
聖堂:單體輸出比較突出,有一定的保命能力,跳後排擾亂法係技能釋放。
末日:單體控製,後期可專門克製一名控製或大哥,但不知道莫名其妙大小樹人和小熊的bug有沒有改過來。
船長:能拿到的第一個團控。
薩爾:唯一群體沉默。
以上掛件最多拿2個,一般拿1個就夠了,雙惡魔本身也衝突。