在聖歌中,影響傷害的最大因素出去裝備外就要數連擊數了,那麼在更新後連擊傷害如何計算呢?很多人都不知道,所以就為各位帶來了聖歌新版本連擊傷害分析,希望可以幫助大家,如果你也想要試一試這款遊戲,那就來下載聖歌中文硬盤版吧,別錯過了哦!
1.連擊傷害與引爆技能傷害無關,並且連擊傷害不是你打連擊時顯示的那個數字,那個數字是你引爆技能造成的傷害。
2.基礎連擊傷害與近戰和大招傷害一樣,受身上最高等級裝備影響。
3.連擊傷害隻受職業、配件、詞條和消耗品影響,新加入的全局百分比傷害詞條對連擊傷害有效。
4.非遊俠連擊傷害=基礎連擊傷害X(1+連擊傷害加成+全局增傷)。基礎連擊傷害在身上最高等級裝備為45時約為5000。
5.遊俠連擊傷害=1.5倍基礎連擊傷害x(1+2x連擊傷害加成+全局增傷)。
6.連擊傷害無視抗性(此條來自首日補丁patchnote以及平日體感)
測試目標為塔西斯堡下方螃蟹,此螃蟹大約30000血,血條分3格。一個人部分數據測不了,就放個簡單幾項的圖。
風暴我測了一次但沒法放圖,因為在人物等級30的情況下,1級閃電重擊有bug。裝備1個45級插件時,一擊大概能打掉怪1w4+的血(然而數值隻顯示2000+)。我用螃蟹試了一次,連擊之後螃蟹就剩1格多一絲的血了,所以風暴連擊傷害大約為半格5000。