刀塔自走棋遊戲中,同種族英雄搭配會有特殊的屬性加成,而它們具體是多少,相信很多人都還不了解,今天就為各位帶來了刀塔自走棋羈絆效果及計算方法,還不清楚的快來看看吧。如果你想要一個好的輔助,那就下載刀塔自走棋信使全解鎖修改器使用吧,別錯過了哦!
刀塔自走棋數值分為線性疊加和非線性疊加,取決於機率是否獨立計算。
線性疊加顧名思義,就是最終數值為各部分互相相加所得。
非線性疊加的數值分別計算機率,其機率性事件層數越多收益越差。
在Dota2中機率性觸發的BUFF並不會線性疊加,例如有4、6人類多重BUFF時,羈絆的實際效果並非表麵線性疊加的45%和75%。
線性疊加的屬性:生命值、生命回複速率、攻擊力、攻擊速度、攻擊距離、護甲屬性。
線性疊加的羈絆:戰士羈絆、獸人羈絆、地精羈絆、亡靈羈絆、工匠羈絆、巨魔羈絆、術士羈絆、獵人羈絆、野獸羈絆。
非線性疊加的屬性:魔法抗性、閃避、百分比機率加成的數值。
非線性疊加的羈絆:人類羈絆、精靈羈絆、刺客羈絆、騎士羈絆、法師羈絆、娜迦羈絆、元素羈絆。
1.線性羈絆
1-1 戰士羈絆
羈絆說明:
3/6/9 所有友方戰士護甲 +7/+8/+9
實際效果:
3戰士增加護甲7點
6戰士增加護甲15點
9戰士增加護甲24點
1-2 獸人羈絆
羈絆說明:
2/4 所有友方獸人最大生命值 +200/+300
實際效果:
2獸人增加最大生命值200
4獸人增加最大生命值500
1-3 地精羈絆
羈絆說明:
3地精:隨機友軍+15護甲,生命回複+10
6地精:所有友軍+15護甲,生命回複+10
實際效果:
3地精隨機一友軍+15護甲,生命回複+10
6地精所有友軍+15護甲,生命回複+10
※ 6地精BUFF和3地精BUFF不疊加
1-4 亡靈羈絆
羈絆說明:
2/4 使所有敵軍的護甲 -4/-6
實際效果:
2亡靈降低敵軍4點護甲
4亡靈降低敵軍10點護甲
1-5 工匠羈絆
羈絆說明:
2/4 所有友方工匠生命回複 +15/+25
實際效果:
2工匠所有工匠生命回複+15
4工匠所有工匠生命回複+40
1-6 巨魔羈絆
羈絆說明:
2巨魔:所有友方巨魔攻擊速度+35
4巨魔:所有友軍攻擊速度+30
實際效果:
2巨魔所有巨魔增加35攻擊速度
4巨魔所有巨魔增加65攻擊速度
其他友軍增加30攻擊速度
1-7 術士羈絆
羈絆說明:
3/6 所有友軍攻擊 +20%/+30% 吸血
實際效果:
3術士所有友軍增加20%攻擊吸血
6術士所有友軍增加50%攻擊吸血
1-8 獵人羈絆
羈絆說明:
3/6 所有友方獵人的攻擊力 +25%/+30%
實際效果:
3獵人增加所有友方獵人25%攻擊力
6獵人增加所有友方獵人55%攻擊力
1-9 野獸羈絆
羈絆說明:
2/4/6 所有友軍攻擊力 +15%/+20%/+25%
實際效果:
2野獸友軍攻擊力+15%
4野獸友軍攻擊力+35%
6野獸友軍攻擊力+60%
2.非線性羈絆
2-1 人類羈絆
羈絆說明:
2/4/6 有 +20%/+25%/+30% 機率
使敵人沉默4秒
實際效果:
2人類有20%機率使敵人沉默4秒
4人類有40%機率使敵人沉默4秒
6人類有58%機率使敵人沉默4秒
4人類機率為
1 - [(1-20%)×(1-25%)] =40%
6人類機率為
1 - [(1-20%)×(1-25%)×(1-30%)] =58%
2-2 精靈羈絆
羈絆說明:
3/6/9 所有友方精靈 +20%/+25%/+30% 機率
閃避敵人攻擊
實際效果:
精靈羈絆作用效果和人類羈絆相同
3精靈擁有20%的閃避機率
6精靈擁有40%的閃避機率
9精靈擁有58%的閃避機率
6精靈閃避機率為
1 - [(1-20%)×(1-25%)] =40%
9精靈閃避機率為
1 - [(1-20%)×(1-25%)×(1-30%)] =58%
2-3 刺客羈絆
羈絆說明:
3/6/9 所有友方刺客攻擊時
有 10%/15%/20% 機率造成 3/4/5 倍傷害
實際效果:
每攻擊一下,機率判定一次各層不可疊加之結果,當有多重暴擊同時觸發時,係統將自動選擇高暴擊倍數之暴擊。
3刺客
10%機率造成暴擊(3倍暴擊)
90%機率無任何暴擊
期望平均提升傷害為原來的1.2倍
6刺客
23.5%機率造成暴擊,其中
15%機率觸發第②層BUFF(4倍暴擊)
8.5%機率觸發第①層BUFF(3倍暴擊)
76.5%機率無任何暴擊
期望平均提升傷害為1.62倍
9刺客
38.8%機率造成暴擊,其中
20%機率觸發第③層BUFF(5倍暴擊)
12%機率觸發第②層BUFF(4倍暴擊)
6.8%機率觸發第①層BUFF(3倍暴擊)
61.2%機率無任何暴擊
期望平均提升傷害為2.296倍
2-4 騎士羈絆
羈絆說明:
2/4/6 所有友方騎士有 +30%/+30%/+30%
的時間被減傷護盾庇護
實際效果:
減傷護盾:+30護甲 +75%魔抗
每3秒機率判定一次各層可疊加之結果
當下獲得之護盾將持續3秒
2騎士
30%機率開啟護盾
70%機率無任何護盾
期望平均為+9護甲/+22.5魔抗
4騎士
51%機率開啟護盾,其中
9%機率同時開啟⑵層護盾
42%隻開啟⑴層護盾
49%機率無任何護盾
期望平均為+17.8護甲/+45魔抗
6騎士
65.7%機率開啟護盾,其中
2.7%機率同時開啟⑶層護盾
18.9%機率同時開啟⑵層護盾
44.1%機率隻開啟⑴層護盾
34.3%機率無任何護盾
期望平均為+27護甲/+67.5魔抗
騎士體係中護盾開啟的機率和護盾都是分別計算的,因此騎士體係非常看臉,6騎士同時觸發三護盾則會非常肉,但是不開盾或者隻開一個盾,肉盾就沒有保證了。騎士陣容不僅抓棋需要運氣,Luna與CK上三星才有競爭力,實際打起來也要開盾才夠肉有輸出
2-5 法師羈絆
羈絆說明:
3/6 使所有敵軍的魔法抗性 -40%/-40%
實際效果:
3法師降低敵方魔法抗性40%
6法師降低敵方魔法抗性96%
降低魔法抗性為加深傷害
因此6法師加深傷害倍數為1.4×1.4 =1.96倍
2-6 娜迦羈絆
羈絆說明:
2/4 使所有友軍的魔法抗性 +30%/+30%
實際效果:
2娜迦為全體友方增加魔法抗性30%
4娜迦為全體友方增加魔法抗性51%
即1 - [(1-30%)×(1-30%)] =52%
以三星敵法師為例
英雄本身自帶30%魔法抗性,在4娜迦體係中,三星敵法師魔法抗性為65.7%
即1 - [(1-30%)×(1-30%)×(1-30%)] =65.7%
有4娜迦在場的三星敵法師在麵對敵方六法師陣容時,隻會受到1.96×(1-65.7%) =67.228%的傷害
2-7 元素羈絆
羈絆說明:
2元素:所有友方元素被近戰攻擊時有30%機率使攻擊者石化4秒
4元素:所有友軍被近戰攻擊時有30%機率使攻擊者石化4秒
實際效果:
2元素有30%機率石化攻擊者
4元素時,元素單位有51%機率石化攻擊者
其他友軍則有30%機率石化攻擊者