這是已經製作好的3個齒輪~
選擇齒輪,鼠標右鍵/選擇Wire Parameter命令.會彈出如下窗口.
現在已經選擇了物體的Y旋轉值.下麵可以選擇與該旋轉值相相連的物體.
此時會彈出大齒輪相應的對話框,同樣選定Y旋轉,這樣兩個齒輪的Y旋轉值就鎖定在一起了.
畫麵上彈出Parameter Wriing的對話框.下方的腳本列框中顯示的是兩個物體的Y旋轉值.也就是Y_Rotation 變量.
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在腳本框中輸入變量.
左側的小齒輪的大小如果是6,那麼右側的齒輪大小是9.因為兩個齒輪的旋轉值與他們的大小成反比,所以如果小齒輪的旋轉值是9的話,那麼大齒輪的旋轉值就是6. 小齒輪的旋轉值除以9乘以6,就是大齒輪的旋轉值.乘"-1"就會顯示出反向旋轉的齒輪運動.
說的有點羅嗦,不過比較好理解的 嗬嗬!~
單擊connect 連接兩個值.
用同樣的方式連接剩下的第三個齒輪.
這裏隻說一下腳本參數的設置:
如果大齒輪是9,小齒輪是4.那麼旋轉的比例就是4:9.
大齒輪的旋轉值除以4再乘以9以後,再乘以"-1" 就是小齒輪的旋轉值.
得到如圖所示的腳本參數.
對兩個參數進行連接~
OK了 簡單的齒輪動畫 就是這樣:)