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刺客信條奧德賽1.14版100%暴擊戰士流配裝

時間:2019-03-14 15:39:01人氣:380作者:網友整理
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刺客信條奧德賽更新到1.14版後玩家可以不用氪金就能達到百分百暴擊了,所以為了讓大家在配裝方麵有所參考,特意為各位準備了刺客信條奧德賽1.14版100%暴擊戰士流配裝,希望可以幫助到各位,如果你想要使用一個好的輔助,那就下載刺客信條奧德賽十二項修改器免費版吧,別錯過了哦!

刺客信條奧德賽1.14版100%暴擊戰士流配裝圖片

刺客信條奧德賽1.14版100%暴擊戰士流配裝

1.1.4版後滿血爆擊率可以達到100%,不用氪金,不用DLC。

前一版有多存錢多存備用紫裝的話甚至70級即可達成,先升級爆率銘刻到最高等級自己刻,91級就可以升級裝備全銘刻滿級。

一開始覺得紫裝很難刷,又很亂。穿過毒蛇套裝轉希臘英雄(不死戰神)套裝,後來照風大的文章換成爆擊裝之後就回不去了。

裝備如下圖

刺客信條奧德賽1.14版100%暴擊戰士流配裝截圖

加上基本的戰士技能點後(不含專精技能)

基本爆率/滿血爆率:45%/85%、專精點滿:50%/100%。

基本爆傷/滿血爆傷:350%/650%、專精點滿:375%/725%。

幾個銘刻的CP值分析比較

戰士傷害67000、爆傷370%/710%、刺客傷害17萬為基準的話。

13%滿血爆傷100%,看滿血爆傷加總變動(12-14%),+650%的話應該是13.3%。

13%刀劍傷害30%,賬麵傷害值約9200,刀劍傷害可自行帶入其它各種單武器傷害。

9%刀匕傷害20%,刀匕傷害20%賬麵傷害值約6200,實測砍起來刀匕傷害(9%)確實比爆傷50%(6%)高一點,不過爆傷比較全麵,刺客技、獵人弓都有加成到。看個人喜好。可自行帶入各種雙武器傷害。

6%爆傷50%>=火傷40% 實測路人砍起來差不多(雙刀爆vs雙刀火)看不太出差別,不過爆傷比較全麵,火傷加成少,所以武器優先還是考慮爆傷50%,應該也跟敵人抗性有關。

3% 所有傷害10%,賬麵傷害值約2200,CP值最低~ 寧可換成元素抗(身甲)、近戰抗(腰帶),提高生存率,避免被一擊殺。刺客傷害值約12000 (17萬的7%),但對爆擊刺客流傷害值50萬來說影響大約2%。

4.5%所有傷害+15%生命-15%,金銘沒有比較厲害,差不多就是所有傷害10%的1.5倍,還減15%生命....極限刺客可以考慮。好像是前幾周用100奧鋼買的匕首,可以搭配詛咒銘刻。

刷紫裝的收集順序、點專精參考

例如刀劍的話,還沒刷到刀爆(+刀劍傷+爆傷的刀劍)(13+6)之前,可以先用刀火(+刀劍傷+火傷的刀劍)(13+6)或者刀劍+其它有用屬性(13+?)。

都沒有再選次一級的,爆火(6+6)。甚至藍色的刀劍傷30%(13)的效果可能都跟紫色爆火(6+6)差不多。

用毒跟用火其實差不多,毒傷在身甲,身甲跟腿甲交換位置。不同武器的武器傷害位置也各有不同,不過其實大同小異。(刀劍/匕首在頭盔、重型鈍器利器在身甲、長茅手杖在腿甲)。

幾個特殊金銘刻心得

詛咒:在滿血爆擊傷害700%加成下,詛咒的100%賬麵上傷害+22000約33%,實際砍起來50萬變60萬約20-25%,血量卻是紮實的減少75%。除非追求極限的操作高手,或者一日刺客。即使搭配抗性爆擊裝,還是很容易被秒殺(背刺、毒箭、火箭、炸彈)

冷卻時間-25%:個人舊愛,打傭兵可以連續技:渾沌->補刀->英雄->補刀->渾沌。打征服戰或團戰時如果出現終結技慢動作,甚至可以渾沌連放,渾沌->砍兩刀(終結技)->渾沌->砍兩刀(終結技)->渾沌

狂襲-1腎:後來的新歡,打傭兵附近人多時可以渾沌接狂襲,遠距離可以英雄接狂襲,對趴在地上的傭兵狂襲幾乎都是一擊殺(傷害500-900萬),最大的好處是不用冷卻時間。

武器變火傷:懶人必備,懶得手動上火。而且我自己是覺得四格技能很緊繃(戰吼/補血/英雄/渾沌),戰鬥中切換容易手忙腳亂。

盔甲穿透:必備,傷害起碼差5萬(10%)以上,對重甲敵人似乎差距更明顯。

另外死亡率太高的手殘黨可以參考換成抗性爆擊裝

刺客信條奧德賽1.14版100%暴擊戰士流配裝

裝備近抗/遠抗/元素抗各2個(60/60/40),加基本戰士防禦技能點(不含專精)。

基本近抗/遠抗/元素抗:75/77/55,專精點滿:90/90/70。

可以依狀況自行調整抗性銘刻的數量。

刷紫裝時應該都"順便"收集的到備品,主要牽扯到DIY金色銘刻的紫裝比較難刷到(必須2中2),在收集到全套爆擊裝之前,應該都會收到備品。

另外想玩各種武器的也可以留意一下單武器傷害、雙武器傷害的紫裝。

如果一路上有注意紫裝的話,搞不好不用特地刷鐵匠鋪就可以湊齊了。

爆擊獵人應該大致差不多,弓可以刻自動變火箭或者特殊箭矢。全傷10%那兩格可以改成自己喜歡的銘刻,或者一樣用近抗元素抗,看個人打法。

爆擊刺客的話,不吃刀劍傷、火傷,可以改成特殊技能加成,基本上100%爆擊的基本次殺對傭兵來說好像都足夠,傷害溢出。玩刺客的時間不長,不確定到底傷害值/爆傷要多少才能保證一擊殺,多的應該都可以拿來加腎上腺素。

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