今天我們用3ds max製造一個高壓鍋,通過這個教程的學習,我們可以對建模的大概流程有初步的認識.對多邊形建模工具有更深的了解.
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選麵層級--插入
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在邊層級,選一條邊,點循環按鈕
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現在加線,在鍋口選一轉的線,點連接
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喧個看看~嗬還行
今天做鍋把手~~
打開保存的物體,右鍵凍結.參照凍結物體另建一BOX,轉為多邊形利用學過方法,進行調節.如圖,
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選邊切角,如果想棱角任點,切角量就小一些
切割出二條線
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再前視圖觀察,擠出的位置
切角
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這裏有點問題~~
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看看最後的效果吧:)