要是想玩好香腸派對這種吃雞類型的手遊是非常考驗自己的技術的,如果你還不太懂子彈是怎麼擴散的話,看完香腸派對手遊子彈是怎麼擴散的想必你就會明白了哦,下麵介紹的是相當的豐富和詳細了,香腸派對手遊輔助腳本倆一起去體驗吧!
不同槍的基礎擴散也是不一樣的,這點比較好理解,不同槍械準度不一樣。
角色在移動、站、蹲、趴、機瞄狀態下,擴散麵積也是是不一樣的,移動、站、蹲、趴、機瞄,機瞄擴散會極小,所以能機瞄盡量用機瞄,邊移動邊射擊是最不準的,正麵遇敵不要慌,開機瞄再打。
瞄準按鈕左右兩邊都有,對稱設計,兩個按鈕分別滿足不同情況的需要,特別是左邊的開鏡按鈕,這個設計是為了避免玩家右手拇指粗瞄對準人以後又要抬起來去按開鏡,有了左邊瞄準按鈕,右手粗略瞄準後左手直接點開鏡,右手繼續精瞄,然後左手按下射擊按鈕。然後,需要特別注意一點,這款遊戲瞄準按鈕是點按可以開鏡,長按也可以開鏡的。
長按開鏡這個設計應該也是別的遊戲裏沒有的,長按開鏡和點按的區別在於:長按放手後會自動收鏡,少掉了一次點擊,並且後續可能會在長按開鏡上持續優化一些射擊體驗。
不鼓勵玩家邊移動邊射擊的,所以在機瞄狀態下,移動時會有明顯晃動,如果想要無腦亂射,出門左轉io互懟可能更適合您。
機瞄狀態下,會有呼吸效應,這個效應在用高倍鏡時最為明顯,同時我們依照PC吃雞的shift鍵屏住呼吸,設計了一個屏住呼吸的按鈕,在開鏡時可以看到,點了這個按鈕,角色會屏住呼吸,這時候鏡頭不會有呼吸晃動,但是屏住呼吸時有時間限製的,特別是屏住過頭,恢複時會有一小段懲罰時間。
2018-04026 / 62.42M
2018-05002 / 438.54M
2019-03029 / 495.16M
2019-03004 / 6K
2018-07002 / 69.53M
2018-07029 / 28M