在明日之後中是有著非常多的玩法,想要來護甲來進行改編但是具體還不太了解?明日之後護甲如何才能更好改裝看完相信你就會明白了哦,下麵是為你來介紹了屬性條的選擇以及具體的改裝攻略哦,明日之後隱身浮空直裝版會給你相當不錯的體驗!
玩家應該都知道,護甲有兩個類型,一種是偏向於采集類的,一種是戰鬥類的。比如在戰鬥先鋒這個角色身上,烈火先鋒就是偏向於采集類的,也就是生活裝,可以提升減傷,同時還能增加采集的速度,讓你的采集更快。別小瞧它的存在,畢竟它可以減少十五個點的近距離傷害,這是非常大的加成比例了。當然有的人說它的采集速度加成較小,隻有三個點,這也是慢慢堆起來的,不能依靠一件裝備就提升很高。
而迷彩先鋒就是偏向於戰鬥類的,它提升的是遠程免傷效果,同時還提升了藥物的回複效果,讓自身回血速度提升,而且對於遠程的傷害打擊,提升了八個點的免傷,這也是很不錯的。小編今天主要介紹的,就是這種戰鬥類的護甲,要如何去打造。
首先我們來了解一下它的基礎屬性都有什麼,可以看到很多新手喜歡的是血上限的提升,幅度最低180,最高270,耐久值就不說了,近程免傷效果八個點到十六個點,遠程免傷十個點到十八個點,堅固值加100,護甲值加26到31。這裏麵最主要的屬性並不是血量,這裏小編推薦的是護甲和遠程免傷,這兩點可以讓你在戰鬥中的傷害大大降低,要比血量加成帶來的收益更大一些。
在概率屬性之中,還是有很多可以選擇的,比如免爆率就是很不錯的,可以降低你被暴擊的概率,這樣出現一次,你的減傷效果就很不錯了,可以提升你的生存力。其實就是每秒回血量,這也是保證你有更好的續航能力的,小編認為主要選擇這兩個。如果喜歡衝鋒的話,可以選擇暴胸減免或者是爆炸傷減免,但是綜合起來看,收益並不如前者好。
在護甲技能上,也有很多的選擇,從對比上看,防彈應該是最好的,也就是受到對方攻擊的時候,固定降低3點傷害,這個傷害降低是不受其他因素影響的,不管你打我多少傷害,都要扣掉三點。其次也可以選擇冷血,這個技能在攻擊到對方的時候,可以提升自己的移動速度,有利於更快的追擊對方,不讓他逃走。
所以綜合起來看的話,不同的情況下,有不同的選擇方向。比如護甲打造上最主要的還是考慮概率條和技能的選擇。比如你在遠星城使用的話,小編根據經驗建議你選擇回血這個條,因為這個地方對續航的要求是很高的。如果是在夏爾鎮的話,最好是選擇免暴擊和防彈的,可以讓你受到的傷害減少,在存活時間內有更多的輸出。因此護甲的屬性選擇,也不是固定的。