在遊戲中有一個很重要的屬性移動,那麼英雄傳說星之軌跡角色移動範圍與移動的關係究竟如何呢,在這裏你可以找到這款遊戲的移動的屬性的介紹,如果你想要體驗這款遊戲,可以在英雄傳說星之軌跡台服之中親子加入遊戲,享受遊戲帶來的有趣的故事哦。
角色移動範圍與移動的關係
不同角色的初始移動值也不盡相同,一般規律為RNG越高則移動越低。當MOV為6時可以看到,移動範圍是以自身為原點,以MOV數值作為X、Y軸的長度展開的(此栗子下可以看到從自身出發的X、Y半軸長度均為6),往裏則逐漸減少範圍。
以一個象限為單位來計算,此時人物理論可移動範圍為:(6*6-8)*4+1=113格,但因為範圍內總會有隊友或者敵方,所以實際上走不了這麼多。
同理,MOV為8時,此時X、Y軸上可以直接走到地圖邊緣,範圍也接近全圖,(8*8-15)*4+1=197格
MOV為7時:(7*7-12)*4+1=149格
MOV為5時:(5*5-5)*4+1=81格
MOV為4時:(4*4-4)*4+1=49格
白麵8
MOV為3時:(3*3-2)*4+1=29格
初始MOV最低為3所以隻能算到這了,最高的話目前up隻能到8,能給大家的數據就隻有這麼多了。。
算這個其實沒有什麼意義,在這裏隻是要方便大家對MOV概念的理解。
戰技是可升級的,隨著戰技等級的提升,還可以獲得各種提升效果,所以心儀的角色一到手就盡快升級戰技吧~戰技等級也是算進戰力當中的。
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