玩無盡之魂總是死,你需要無盡之魂手遊進階技術貼的幫助,這裏有非常多的無盡之魂遊戲攻略,如果你在遊戲中總是失敗,不妨來這裏看看攻略吧。同時這裏還帶來了無盡之魂手遊腳本,這款輔助工具功能非常的強大,感興趣的朋友點擊看看吧。
這類遊戲的本質還是琢磨技巧,關於一些技術甚至是小技巧我會在下麵一一講解 縮短萌新期跟技術進階
冷知識 在更新前的版本,武器切換會縮短戰士武器攻擊前搖(直接跳到第第二段或三段) 因為戰士第一段攻擊前搖久
騎士的盾反:在攻擊受身(傷害判定)前的一瞬,晚一點即盾擋(一瞬的防禦) 若盾反成功可以鎖定中途更改反擊目標,盾反期間無法被攻擊命中(相當於翻滾中的無敵)
弓箭的攻擊方式,攻擊+疾走
魔法師的攻擊方式,預判(預判怪物行動跟對距離時間進行計算)+技能釋放
重劍的攻擊方式,三刀或三刀內一翻滾拉開距離(首刀前搖久容易被怪物提前硬直) 翻滾距離近適合卡無敵貞帶節奏的貼臉砍人
長劍的攻擊方式,無限砍(氣力範圍內允許) 節奏穩定,打擊過程中可以邊打邊通過鎖定改變目標來達到改變攻擊朝向的目的及時給予小怪硬直以速殺(小提示 鎖定目標常為視野中最近地方單位)
雙劍的攻擊方式,跟戰士同樣是三刀一輪回,不過特點是步幅較大第三刀是前兩刀的位移總和 建議在出第三刀前鎖定以免步幅大直接繞過目標
片手刀的攻擊方式,兩刀(一次攻擊)自成周期 此外是跟長劍類似的步調,攻擊中可觀察怪物攻擊時機卡點用上盾反(或其中盾擋效果) 要注意的是一次普攻兩刀後才能直接使用盾反,第二刀的後搖中不用收刀即可釋放(非此武器防禦需要收刀過程緩慢)
學習了解武器本身攻擊的前提下,要了解的是自身屬性:
在戰鬥中注意氣力值消耗,非處在安全過即將安全狀況環境不要耗空氣力
崩解值能縮短小怪的防禦次數(小怪的防禦不是無限的,體現在綠色血條下的灰色進度條上)
以崩解值我跟實際戰鬥中氣力值的消耗我推導出崩抗值能增加自己的防禦次數,此時的灰色進度條是自己的氣力值
通過戰鬥裏自己的耗血來反應自己在肉度(通常指血防),通過怪物的耗血來估算自己的輸出(攻擊和法術攻擊)物理輸出受暴擊影響
抗性中屬性抗性因為屬性傷害降低(通常指法術中的不同屬性技能) 斬抗性據我理解應為受到物理攻擊的僵直時間降低(未測試)不認同可自己測試
了解以上需要的部分,可以正式開始攻略boss了:
在我看來boss也好,小怪也罷 不過是攻擊方式有差別,攻擊模式有差別(稍微了解編程的應該都懂)就是根據場上的狀況(站位,boss血量等)係統會給怪物下達相應的行動指令 這個遊戲裏體現的最明顯的也是我所說的以上兩點站位跟boss自身血量狀態
由於血量比較簡單直觀我就先說了
第一關,boss半血以下會進入疲勞期 度過疲勞期他會直接進入狂暴狀態 攻擊更頻繁且額外增加一個技能,連斬
第三關,boss會用插劍釋放劍氣代替疲勞期 度過疲勞期他會增加一個遠程劍氣的技能
第五關,boss會在疲勞前升天,然後打碎他的球球他會落地正式疲勞 這之後會多一個飛天用激光掃描的技能 飛行軌跡固定=攻擊範圍固定隻不過改成了線狀
再就是站位問題了,所有boss的共同點都是不同站位他們都有相應可能觸發使用的技能
你近他的打擊距離也近,你遠他距離遠 且你不動必定被命中
根據我上麵說的那點可以免去很多麻煩跟不必要的操作,下麵聽我講
站位我分為四個檔次,分別貼臉,近距離,中等距離跟遠距離
第一關貼臉,boss的技能是一個呈扇形的攻擊(前搖短)
近距離是上挑和前方半圓的揮擊外二連斬 兩個圓形範圍但有死角(不深說我也沒摸透) 常用的兩個技能上挑跟前揮都有蓄力走路過程 可以拉到這個距離來風箏,很好打
中等距離是蓄力衝刺跟蓄力前揮,有時boss距離你遠了通常通過走位逼近來實現這個技能的使用(前後搖明顯) 衝刺前搖後搖選擇一處位置偷刀即可,蓄力前揮躲到身後即可輸出
遠距離拍地板跟閃現,通過前方向的移動跟及時閃避可應對,拍地板(後搖明顯)
第三關boss
武器打攻擊遠貼臉跟近距離一個模式,揮斬 因前搖久及模型大動作明顯,可以在前搖中偷刀,每次揮動前0.3秒左右閃避即可完美躲避所有攻擊,注意時機的把握 有時貪刀不僅會被攻擊浪費氣力,就算砍出去再閃避因為時機不完美導致不必要的耗氣,後續偷刀會比較無力 此時應對之法應為盡快回複氣力等待下一次的攻擊閃避後繼續展開攻勢 每輪攻勢後boss會停下回複氣力準備展開下一波的攻勢
中距離是一個位移技能,砸兩次一個輪回附加追蹤,這招隔空都能碰到你所以提前0.4秒左右閃避為佳(指長劍與自身距離的0.4秒) 因為前搖久藝高人膽大可以直接向他左手(沒武器的手)開快跑,走出去 失誤也可以翻滾來補救
遠距離隻有開局的一次奔跑,正對他防禦即可,遠點他會回旋砍刀砸到你身後可防禦鎖定應對
第五關boss貼臉海底撈,這招需要提前預判(其實就是在他沒開始一次攻擊的蓄力前走他臉上) 不然閃避走晚了沒拉開距離他會把你從無敵幀中拉出教育 這招其實是boss一手保命招,如果這招被廢boss毫無近戰應對之法 玩家可熟悉這種模式的應對盡力騙出這招在前搖偷一刀跑後搖處可偷幾刀
對應貼臉的是一招中程距離的大自爆(說是自爆其實不掉血)
為了防止近戰無止境的偷刀boss會在一次海底撈無用你騙第二次的時候運用這招 因為吟唱時間僅需提前一點五秒左右閃避撤退
近程是空氣掌,熟悉招數時間卡點閃避(前搖久後搖不明顯可摸一刀麵對海底撈)
遠程激光跟火球沒啥可說的吧,卡好閃避點就可以了
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