殘機為零這款遊戲剛發布了沒多長的時間,遊戲中8個人來一起去遊戲的,想要了解這款遊戲的背景設定的話,殘機為零遊戲設定及係統內容介紹看完想必你就會明白了哦,人物是有不同的各項屬性,而且角色是越死越強的,殘機0最後的開始十四項修改器不來看看嗎?
蘇醒的8人,為4男4女的配置,其中7人各自背上七大罪之一,而謎之少女“サチカ”則是原罪。
遊戲中,有著“EXTEND TV”這樣一個迷之電視節目,在這個電視節目的引導下,主角眾人並沒有進行自相殘殺,而是很正常的執行任務,探索一個個廢墟,發掘世界的真相。
在初期,作為據點的“ガレキ島”幾乎沒有任何設施,是名副其實的孤島,而玩家在與同伴彙合後所要執行的第一個任務便是....建造廁所!(嗯....)此外遊戲內還有工作室、調理室、寢室、倉庫由玩家之後自行建設和擴張。
而作為遊戲關鍵的“EXTEND MACHINE”在一開始僅有“EXTEND”(續...續x......)這一重生功能(“EXTEND”可以消耗在遊戲中獲得點數來重生死亡狀態下的角色)而在遊戲的不斷推進下,將會陸續解鎖其他機能。
對於遊戲中的人物,有著“生命值”、“壓力”、“體力”、“便意”等數值,需要妥善處理,例如最簡單的生命值歸零則角色死亡,而體力歸零後會持續掉血,便意值滿....就....就會漏尿....(嗯...可以...很真實)
此外人物還有從尋常的負傷、中毒等到“惡臭”(ん?)之類各種狀態。以及各人都有有限的背包容量和不同的載重量,同時有著不同的技能可供升級。
關於主角們的壽命,在短暫的十來日裏,角色會急速成長,由一開始重生的幼年期到青年期再到壯年期,最後步入老年期,各個時期的能力數值均會有變化(サチカ除外)。
而對應作為本作賣點之一的重生設定,還有一個名為“シカバネ”的係統。當角色死亡時,會根據死亡的原因和死亡時的人物狀態等獲得各種增益(需要“シカバネ”活性化下才生效),在“EXTEND”複活角色時,如果消耗額外的點數,便可以令“シカバネ”活性化。
從尋常的被某某敵人殺死、負傷而死,到因對各種食物過敏而死、餓死、被門夾死等等,每個人都有上百種的“シカバネ”供解鎖。因此,在遊戲中可以有策略的嚐試各種狀態下的死亡,可以實現令角色越死越強(這個係統很好緩解了角色戰亡後的挫敗感)。