對於沒有一點美術基礎,發散性思維比較差,給你一張空白畫布你兩眼茫然的PS愛好者來說(比如我)。覺得PS的門檻很高,每次打開PHOTOSHOP軟件都心裏空空的。又仿佛一直有座大山壓在你心頭。你感覺措手無力,本人就一直有這種感覺。所以我提出一些觀點供大家參考。
一. 態度和目的
1. 我們學PS是為了可以到廣告公司上班而不涉及藝術性的創作(比如在PS中繪畫.千萬不能有這種認識.)而且工業設計模式中那種"繪畫"沒有實戰價值.
2. 麵對畫布不要試圖在上麵畫什麼.PS是一種數字圖形技術. 比如你想畫個五角形,你完全可以在軟件裏找到這個SHAPE.你要做的就是拖拉,變形,放大縮小,填充,改變顏色等等.
3. 開始的時候濾鏡和仿照教程做效果對你沒有一點好處. 你先要開始基本的訓練.
二. 有目的性的訓練
我對任何事物一直主張"訓練"。小時候鍛煉身體,早晨壓腿,跑步。後來學英語也是一種訓練。天賦的東西不是每個人都有的。所以一定要展開有針對性的訓練。以前訓練某種技能的時候,常常會擬製一個詳細的時間計劃表。比如,幾點到幾點完成幾十個俯臥撐,幾組每組幾個。我們學PS,也何不展開係統性的訓練呢?要知道靠泡論壇看教程得來的零散性經驗是支撐不了一個完整的技術體係的。
我認為基礎的訓練以下三個方麵比較重要。
1. 造型能力
A. 通過選區的各種模式可以做出很多優美的造型。
B. 強化鋼筆工具訓練(吃透原理 ,每天堅持用鋼筆摳10個圖)
C. 點線麵的組合。用這些基本元素排列組合。然後把這些點線麵換成具體的圖形元素
D. 一定要對尺寸敏感.習慣用參考線輔助線。力求精確。以後做樣本的時候就知道這種習慣的重要性了。
E. 其他待補充
造型能力的訓練與培養很重要。你不要去做什麼什麼效果,你就是先要開始基本的造型的理解和深入。 因為隻有這樣到後來你才能得心應手。
2. 色彩運用
A. PS很重要的特性就是色彩了。你可以展開這方麵的訓練。
B. 填充. 也是非常重要基本素質、漸變、圓形等等.反正你換著辦法給它填。然後填充選區,各種各樣的選區往裏麵填,不厭其煩。我們看到很多效果其實就是填充的合理運用得來的。所以掌握填充的重要性很重要。
C. 記住一句話:紅、黃、藍、綠。隻要有這四種顏色。絕對是鮮豔無比的.。
D. 買一本小日記本。記錄:什麼顏色跟什麼顏色,很好看。
E. 暫時就這麼多了,其它待補充。
3. 整體工程把握(比較晦澀,但不知道用什麼詞語恰當)
A. 在你打開軟件的時候你要知道我需要的功能在什麼地方可以找到。
B. 右側的麵板現在處於什麼狀態下。.
C. 一個效果仔細想想還有其它的實現方法嗎?
D. 花點時間設法搞懂概念性的東西(比如通道,曲線,蒙板等等。)
E. 暫時就這麼多了,其它待補充。
三 . 在實戰中提高
這一點很多人比較讚同。活學活用,多看多做多想.三多政策。在開始的時候一定要擺正心態,看那些高手做的人象CG其實對自己技術的提高一點用處都沒有。我們需要的是在PS這部強大的數字機器下掌握最基本的使用說明。而不是利用這部機器生產屬於我們的專利產品。當然,如果你到了可以生產產品的那一天,那麼趕快投產吧.....