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全麵戰爭三國傳奇武將五行及部曲組合心得

時間:2019-05-31 15:49:37人氣:292作者:網友整理
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全麵戰爭三國這款遊戲很多人在玩,遊戲之中有非常多的武將,其實武將之間的組合很有講究,全麵戰爭三國傳奇武將五行及部曲組合心得能夠讓你對遊戲有更多的了解呢,下麵就有很詳細的介紹,全麵戰爭三國五行修正智力英雄加強MOD能夠讓你的遊戲更豐富!

全麵戰爭三國傳奇武將五行及部曲組合心得

全麵戰爭三國傳奇武將五行及部曲組合心得介紹

武將五行與部曲

五行分為金木水火土

金屬性:指揮型武將,範圍主動被動增益,近戰攻防攻速,衝鋒士氣

火屬性:擊性武將,範圍主動被動增益,單挑增益,騎兵增益,幸虧單挑是不受部曲影響的,要不張飛開大被亂刀砍死,防禦減半太傷。

水屬性:輔助性武將,範圍主動被動增益,攻城器具(唯一)

土屬性:防守型武將,範圍主動被動增益,近戰攻防,衝鋒士氣,鐵衛防禦反衝鋒反製,步兵陣激活

木屬性:攻擊性武將,範圍主動被動增益,近戰攻防,衝鋒士氣,槍盾防禦反騎兵,槍盾陣激活,武將單挑增益

基礎等級的部曲基本都能通帶通用,中級開始有些部曲隻能特定屬性帶,比如鐵衛的劍盾

主公爵位達到王解鎖禁軍,爆裂弓很好用啊,一輪齊射差不多打白一隊騎兵,但是彈藥太心痛啊硬傷。隻要不是騎兵衝,換刀近戰也很好

目前還沒稱帝,不清楚帝王等級解鎖什麼。

三、部曲作用

劍盾:正麵陣線防禦最穩最強,隻要沒被側衝背刺,包圍,陣線不潰散,士氣和疲勞沒多大損失,突擊對長戟矛盾傷害有加成,本身防禦高士氣穩潰散低,受增益強化潰散攻防攻速。怕騎兵衝鋒,對近戰和弓箭防禦優勢

矛盾:也可陣線防禦,開陣吸引弓箭火力,破騎兵

長戟,也可陣線防禦,矛盾破騎兵最好,怕弓兵壓製

弓兵,距離優勢,最遠200,對無盾步兵騎兵壓製,對弓箭手弩兵壓製,對帶盾步兵騎兵壓製較小,懼怕騎兵衝鋒。爆裂弓兵和破甲弩近戰不虛切刀來啊。

弩兵,正麵壓製,破甲弩對帶盾步兵和騎兵正麵有效,但是射程硬傷,曲射硬傷,敵我通殺死傷慘重,一般都是最前排壓製,接站跑路,我是用不好也不習慣,一直是用的弓箭。

騎兵,劍盾騎兵速度快開場加速溜邊衝弓箭,槍騎兵側衝步兵,槍盾防禦強速度相對慢傷害低點,適合衝騎兵糾纏。

投石車,唯一攻城器械(水屬性才可招募),最遠程,散步和傷害說的過去,尤其A地盤2隊咋過去有2 3發沒砸中,砸的好一兩輪一隊滅。

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