在妖姬OL2這款手遊中擁有海量的三國時期的將領,不同的武將有不同的屬性和能力,那麼妖姬OL2哪些武將值得培養呢?小編為您整理了妖姬OL2手遊高攻武將培養攻略相信會對您有所幫助,另外如果您還沒有下載遊戲的話就來下載本站的妖姬OL2手遊官方版吧!
趙雲
趙雲作為首充贈送的神將,對大部分玩家來說都比較容易獲得。
天賦——驍勇:60%幾率對主目標造成2倍傷害。該天賦保證了趙雲的高爆發輸出,在普攻或者釋放技能時都有幾率觸發,並且與暴擊傷害疊加,若釋放技能是觸發暴擊並觸發驍勇,則對主目標造成的傷害為:技能主目標1.36*暴擊傷害1.6*驍勇2 = 4.35(無爆傷加成情況下)。
覺醒——龍膽:場上沒被擊敗1個單位,自身增加8%吸血,15%防禦。趙雲的覺醒技為趙雲提供了回血續航能力,由於沒有回合數限製,所以在一場戰鬥中,趙雲將會越戰越勇。此外值得注意的是,若將趙雲置於援軍位,龍膽效果依舊可以在援軍中觸發,當己方有一個武將陣亡時援軍趙雲登場,則至少附帶一層龍膽效果。
培養方式推薦敏智培養,二級屬性選擇暴擊和暴傷。作為中前期很強勢的武將,當趙雲的攻擊和暴擊暴傷足夠高時,很有可能兩次便將對方的主力輸出擊殺或者一次秒殺,所以攻擊是一方麵,比敵方輸出先出手是另一方麵,在趙雲攻擊力客觀的情況下,可以將培養方向轉為主敏培養。
符文可以佩戴吸血符文,符文屬性中不僅有高數值的暴擊和暴傷概率,並且隨後一條屬性吸血:攻擊時,有幾率附加主目標傷害40%的吸血,觸發有回合限製,該特殊屬性可以與龍膽效果疊加,攻擊時可恢複兩次血量,極大的加強了趙雲的生存能力。
呂布
作為遊戲中最稀有的武將,無雙•呂布的攻擊力絕對配得上他的稀有度評價。
天賦——無雙:每次行動必然發動技能,目標越少傷害越高。呂布的技能比較特殊,攻擊目標為主目標以及其周圍武將,根據布陣,若攻擊的是敵方後排中間位置,則呂布可以攻擊到敵方全體目標。必然發動技能使呂布在戰鬥前期成為一個穩定的AOE傷害,而在戰鬥後期敵方減員的情況下,技能攻擊的目標越少傷害越高,使呂布在後期成為了一個恐怖的單體高傷害輸出。
覺醒——神憤:被擊敗後變成魂體,不受任何負麵狀態影響,受攻擊3次後消失,消失前計入存活單位。該覺醒為呂布提供了穩定的生存能力,進入魂體後呂布可以消耗敵方武將的三次攻擊,並不受任何負麵狀態影響,但可以收到己方增益效果的影響,例如加速或進度條恢複效果,都可以影響到魂體呂布。魂體狀態下受到妖姬的技能攻擊不會消耗受擊次數,需要注意的是己方加血效果不會使呂布恢複血量。
呂布是遊戲中最稀有的武將,所以力敏智基礎屬性值成長會略高於其他神將,圖騰增益也高於其他武將,使得呂布天生強力。在屬性培養上建議主敏副智,這樣可以在其進入魂體期間出手更多次。在後期天命係統中,所有武將的天賦和覺醒可進行類似進階操作,呂布的覺醒技神憤在進階後,進入魂體時增加30%的速度,也就是呂布本身基礎速度越快,魂體後的加成越多。
二級屬性若偏攻擊向,可以培養暴擊和暴傷,若偏防禦向,可以主養閃避。暴擊和暴傷可以為呂布提供更高的輸出。閃避則為呂布提供了額外的生存能力,因為在魂體狀態下呂布仍然可以閃避,並且不消耗魂體受擊次數。符文可以選擇舍命符文,由於魂體是固定承受3次之後消失,所以並不用考慮敵方對呂布造成傷害的多少,可以用舍命符文的最終效果:造成額外30%傷害,受到額外10%傷害,來提高呂布的傷害。
孫策
前期遊戲中比較好獲得的名將之一。
天賦——霸主:目標低於70%血量,攻擊造成額外45%傷害。
覺醒——嗜血:敵方有低於70%血量的單位時變身,傷害大幅提升,數量越多提升比例越高,持續2回合。
從效果上看,孫策的天賦及覺醒都是對傷害的高額提升,對於小R玩家來說可以作為趙雲的替代品,所以培養方式可以參考趙雲,但孫策的天賦和覺醒觸發要求都是對敵方的血量要求限製,所以孫策一定不能是隊伍中最快的武將,一定要有其他武將對敵方先造成傷害並使敵方血量到達70%以下時,孫策再出手,所以孫策是以智力為主,敏捷為副。
同時不同於趙雲的驍勇,孫策的霸主觸發條件是所有目標而非單獨主目標,孫策的技能效果是對整個橫排造成傷害,所以如果對方一橫排的武將都低於70%血量時,孫策都能造成額外45%的傷害。
孫策在援軍中同樣會觸發嗜血效果,並且隻要他未行動不出手攻擊,持續的回合數變不會消耗,所以同樣適用於放在援軍中等待上場直接觸發天賦及覺醒效果。
相比於趙雲,孫策缺少的是恢複能力,而且因為不能搶先手攻擊,容易被敵方武將集火針對,所以在二級屬性和符文選擇時,可以適當的考慮保命屬性,例如反暴擊、韌性及閃避,符文可已選擇無敵符文:每4回合,抵擋一次武將單體攻擊,可以增加孫策的保命能力。不過玩家也可以選擇其他輔助武將來增強孫策的存活或者輸出,前者保證孫策的續航能力,後者可以讓孫策在被敵方擊敗前先擊潰敵方,這樣孫策就可以全力培養輸出屬性,選擇暴擊暴傷,吸血舍命等攻擊方向的符文。
典韋
通關征戰第九章可獲得名將•典韋。
天賦——強襲:血量越少,傷害越高。這裏的血量指百分比,而非具體數值,所以典韋本身對血量的具體值要求並不高。
覺醒——惡來:收到武將或妖姬攻擊時,不會被擊敗,血量變為1點,獲得三枚免疫印記,每次收到攻擊後扣除一枚印記。覺醒效果使得典韋號稱名將中的呂布,並且在配合天賦的情況下,典韋在惡來狀態下最高可提高100%的傷害,並且典韋的技能為單體攻擊,在惡來條件下觸發技能將會造成成噸的傷害。
類似與呂布的培養,典韋也需要在惡來狀態時發動更多的攻擊次數,所以在培養方麵,可以偏向於主敏副智,二級屬性選擇攻擊方向的暴擊和暴傷屬性。
在符文選擇上,由於惡來時不用考慮受到的傷害,所以典韋同樣可以選擇舍命符文,但與呂布神憤不同的是,惡來會受到負麵狀態的影響,但也會受到回血效果的影響,若惡來狀態時典韋恢複了血量並且在三次受擊後血量仍不為空,則典韋可以繼續存活,所以典韋可以選擇吸血符文來提高在場時間。
典韋在名將中性價比極高,存活和傷害效果都不錯,但需要小心兩位名將:龐統和張飛。龐統的天賦連環可以將兩個目標連接在一起,其中一個受擊時,另一個也會收到連接傷害,連接傷害會直接穿透典韋的惡來效果造成典韋直接死亡;張飛的濺射效果同樣也會穿透惡來,所以見到這兩個武將,最好還是將典韋布陣到援軍位伺機待發吧。
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