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傳奇霸業更健康更長久的發展

時間:2019-08-13 19:31:02人氣:164作者:網友整理
176純複古傳奇長久版v1.8.4
176純複古傳奇長久版v1.8.4 for Android
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長久複古傳奇v1.6.3
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像素發展國手機安卓版(真實模擬王國曆程) v1.2 最新版
像素發展國手機安卓版(真實模擬王國曆程) v1.2 最新版 for Android
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一、針對減少大眾玩家的流失。目前小號上線除了兩個副本其他沒什麼太多可打的,不是打不動就是打不過。包括那16張地圖,尤其現在新增的挑戰地圖,小號沒有什麼存在感。建議考慮最初的模式,魔宮一、二、三和飛升地圖。魔宮設計的好的地方在於一層不能打架,當然爆率也低,能打架能爆人的地方爆率也高match。飛升設計的好處在於小號待的地方你大號別來了。還有目前飛升地圖基本出於閑置狀態,常規野外boss也處於無人問津的狀態。所以建議霸業策劃為大眾玩家考慮,做出部分地圖分戰力進去。

第二個目前跨服戰包括跨服沙巴克和跨服領地戰,考慮老區和新區最大的差別在於免疫,而不是在戰力差別,畢竟老區的免疫320以上。所以建議跨服的時候根據各區開放時間來增加無視和免疫的加成buff。比如21100-21200之間提供10%無視或免疫加成,21200之後提供20%加成。

第三點在於本服沙巴克攻城成本太低了。強烈建議三萬甚至願甚至五萬元寶以上攻一次城。我相信各區沙城都很頭大這事。隨意一個小號花188元寶就能攻城,而且其他任何公會都可以來攻。還就問你們來不來守,天天提交攻城。當然攻城的成本高了,也可以給予一定得獎勵嘛,建議獎勵平均分配。還有跨服領地戰也是,你們獎勵元寶也好,獎勵霸業玉都行。建議平均分配,本服沙巴克是會長就不妥,跨服領地戰是獎勵做領地任務前五的就更不妥了。建議修改!這真頭疼的事情。最後,有一件事情,我百思不得其解,望圈主反饋為什麼同一局跨服沙巴克,敵對打了兩個旗子都沒問題,我們打一個旗子兩次都回血。是否因為道士加血技能影響,旗子也會回血?望圈主反饋我們這批兄弟是些霸業越來越好,我們還想擼到八十歲為止的。

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