在英雄聯盟中,最快樂,最飄逸的遊戲必亞索莫屬。可是選出亞索隻有兩種結果,不是托兒所就是秀翻天。可是每個托兒所心裏都希望可以秀翻天,可是實力不允許。下麵小編就帶大家來看看亞索應該怎樣玩。
1.消耗型英雄:由於前期亞索攻速較低對方不跟你打較難觸發征服者.消耗型中單帶迅捷步伐前期收益更大。
2.硬剛型英雄:對方喜歡打架容易觸發征服者觸發後征服者走路橫著走(莽夫英雄:前期硬剛也也鋼不過的英雄還是帶迅捷步伐例如傑斯克烈等)。
1.對方爆發英雄發育較好的時候防止被一套秒可綠叉,中單男刀劫打野螳螂等出了(綠叉不要出血手改版後被動重疊)。
2.現在大部分情況下出電刀易清線消耗傷害高出裝:敵方中野 ap電刀後可先小影魔刀再無盡。
我們來講講雙風,那些說雙風沒用的可能是不完全了解 雙風,如果你要練這個,最好打開訓練模式找手 感,因為這個東西吃手感,有時候你知道原理也很可能打不出來。
1.外界傳說雙風和攻速有關,其實不全準確,雙風其實是和Q的Cd有關,亞索攻速越高,Q的Cd越短。亞索雙風攻速要求是1.33-1.43,1.43是Q滿Cd,更高的攻速也能打出雙風,但對於打出沒有增益,攻速越低,打出雙風就越難,雙風一般連招是Q吹起EQR或者一秒五刀Q吹起AEQR, 大家都知道,但就是打不出來,原因就是不會等Q的Cd,亞索的Q的Cd在還有0.5-0.6秒的時 候,用E可以刷新Q的Co,正確打法是Q吹起,等Q的Cd還有0.5-0.6秒,或者更低且目標沒有落地的時候,EQR。一秒五刀也是一個道理。等Q的Cd就是吃手感的地方,時間卡不好就打不出來。
2.雙風的優點體現在一秒五刀上,一般來講亞索 殺人是Q吹起AR:一秒五刀是Q吹起AEQR,第二 個Q雖然按鍵在R的前麵,但實際會在R後麵施法,也就是說如果有暴擊會加穿甲,在單人對拚時,你可以在對麵無法攻擊你的時候比平時多打EQ的傷害,建立血量優勢。有的人說直接QAR下來砍不一樣嗎?兄弟,既然單線對拚,如果不能在能多打傷害的時候多打,那就是你要死啊,大招落地後別人也是可以砍你的。
3. 另外現在亞索第一件出攻速跬,在第二件綠叉還沒有完全做出來的時候,攻速就已經可以雙風 了。在麵對如艾克,吸血鬼,盲僧這類英雄,落地後打不到他,被他踢走,非常建議用一秒五刀在大招落地前打出高額傷害。 4.還有要注意的是遠距離Q吹起敵人後,要等敵人快落地的時候再EQ小兵R,如果EQ小兵R過快,兩個Q打到敵人的時間間隔過短就會導致一 個Q的傷害自動被係統忽略,雖然EQ的是小兵, 但是Q的傷害是能夠打到敵人的。
5.當要Q擊飛多人雙風的時候,如果敵人們不是同時擊飛,用雙風會誤事,因為你要等QCd,有的敵人可能提前落下了,隻有同時擊飛的時候成功率才高。
6.除了Q吹風AEQR外,
還可以打:
EQ借小兵吹風敵人AeoR;
EQ敵人吹風AEQ小兵R:
EQ借小兵吹風閃AEQR;
EQ起手最好是攻速到達1.4以上。
7.雙風的缺點也是有的,Q吹起AEQR,EQ敵人過後不方便追擊,所以這時候是否EQ敵人,能否EQ小兵,將在具體的時候具體思考。當然EQ小兵優先。 8.在大規模團戰的時候,一般是不能用雙風的, 因為需要等QCd,場麵混亂,為了雙風而雙風很有可能接大招沒接到幾個人。
1.假裝EQ騙閃現或位移和免控技能再吹風擊飛。手裏握有一個風的時候,E到對麵身 上時,對麵會以為你要EQ擊飛他接大,於是交閃或者位移技能或者類似劍姬W這樣的技能,此時不EQ,騙出對方技能後吹風擊飛接大
2,背對疾風吧之反向風牆這招 ,在對線時,E 過兵線消耗時反向放風牆到身後擋遠程兵傷害。在這個細節中還有一個細節就是你要觀察遠程兵子彈的彈道,在風牆前後走位,否則太早E回去還是會被遠程兵彈道打到。
3,塔下故意讓對麵A一下使其吃到大量小兵的攻擊,當你把一大堆兵推到對麵塔下,假裝走進塔去A塔,對麵如果不服一般會打你,然而他打了你之後吸引茫茫多小兵的仇恨會吃很多傷害,你再走開就好。這一招極其實用,但當然你去騷的時候要評估好雙方血量和對麵爆發
4,聲東擊西的疾風。手上有一個風,E到對麵A的身上狂砍,讓所有人認為你要打A, 然後不經意的扔出一個詭異方向的風, 吹中了遠方的B,然後接大飛過去秒了B。 B:關我什麼事?
5,EQ小兵順帶擊飛敵方英雄調整你和要E的小兵的方向, 盡量貼著小兵EQ,然後你EQ的擊飛可以順帶著擊飛敵方英雄。這個細節的使用場景通常是,你和對麵對拚,你已經E過他一次了,下一個E還沒好,你想要穩定擊飛他,可以用這個方法。或者你想再趁他不注意擊飛他的時候。這是一套很賺的消耗方式,EQ小兵擊飛對麵英雄, 然後往前走到對麵英雄身後在E他回來, 如果你距離掌握的好的話,很賺的。E AQ和AE這是比較小的兩個細節。 對線時很多入喜歡E小兵接近敵方然後E Q他再A一刀再E回來,事實上,如果你用EAQ,則會省掉一個後搖時間,並且你會少打一個AOE給對麵小兵,這個對控線很有幫助這一段我知道你們很多人 不懂,沒關係一般亞索都知道用E去取消A的後搖。另一種補刀情況,你會麵對兩個殘血小兵M和N,你可以A一下M小兵然後同時EN小兵取消後搖瞬間補兩個殘血兵我知道,這兩個是很小的細節,但是我個人認為也很重要吧。
7,控線!控線!控線!對兵線的控製,是重要的一個細節!這也是識別托兒索最明顯的一個標誌!那些上來就看起來打的很凶,各種壓著你打根本不管兵線的亞索, 基本都是菜!簡單來說要盡量讓兵線控製在自己這邊,如果一波兵進塔自己這邊小兵還沒來,就放個風牆強行抗兵頂住兵線,如果兵線在對麵塔下就強行推進 去然後等下撥兵看能不能把兵線往回拉。