要說英雄聯盟最受歡迎的是那個模式,肯定很多人都提議是無限亂鬥,當然包括我的。我也一直很期待這個模式的上線,最近經常看到美服測試服很多關於無線亂鬥的巴拉巴拉,我就超級期待國服可以快點出這個模式。
說到無限亂鬥就不得不提一下他的前身“無限火力”了,無限火力和無限亂鬥玩法並沒有什麼區別,主要體現在選人方麵,無限火力是征召模式,而無限亂鬥是隨機模式,我個人覺得無限亂鬥可玩性更高一些,畢竟是隨機的,能讓玩家去選擇那些自己從未接觸過或者接觸比較少的英雄,而不是守著幾個版本強勢英雄玩個不停!
其實在美服PBE玩無限亂鬥的玩家很多都是來自於國服,在遊戲裏甚至能用中文交流,和國服唯一有區別的就是,一級團是在上路進行的,而國服一般都是選擇在中路附近,在我玩第一把的時候,習慣性的一個大炮把自己轟到中路,等了半天也沒見有人來,結果卻發現人家已經在上路打的如火如荼,而我卻像個傻子一樣待在中路
再來談談大家熟悉的蓋倫!無限亂鬥中蓋倫的強力度是毋庸置疑的!不過在此次的無限亂鬥中,蓋倫的E技能機製卻遭到了調整,大家都知道玩蓋倫要無限E就得瘋狂的戳E鍵,這代表著取消施法然後再次施法,蓋倫的E技能在攻擊敵人6次後會給敵方一個破甲效果,之前用無限E的時候這個攻擊敵人次數並不會中斷,而現在卻是會斷了攻擊次數,從而無法達到破甲的效果,這導致蓋倫前期的戰鬥力大幅度降低,不過在有了裝備後傷害還是非常的高,現在蓋倫從一個前期就強勢的英雄,變成了一個前期需要發育的英雄,在無限亂鬥中節奏較快,如果前期的發育較差,蓋倫在對局中威懾力將大幅度降低,不過這也算是一個公平的改動,畢竟之前的蓋倫前期實在是太強了
現在PBE中的無限亂鬥和上次上線的並無太大區別,遠古龍的收益依然特別高,不過在無限亂鬥中防禦塔的鍍層卻有了一些改動,前麵兩層鍍層的血量非常少,而且鍍層可以提供300塊錢,這也是加快了遊戲的節奏了
關於改動似乎也就那麼多了,可能還有一些細節上的變化我並沒有注意到,而且這也隻是測試服,並不代表一定會在正式服上出現。網傳無限亂鬥將在這個月16號上線,因為最近我也沒關注官方消息,也不知道是真是假,不過測試服已經上線很長一段時間了,想必正式服也不遠了,好了,本期就到此結束了,我們下期再見!
英雄聯盟9.20版本:蓋倫竟一秒疊滿征服者 無限火力好戲開場