目前,英雄聯盟是PC端最受歡迎的遊戲之一。《英雄聯盟》將迎來盛大的十周年盛典,就在10月15日《英雄聯盟》的手遊的信息就出現的官網,並且接受預約。時間為10月16日至《英雄聯盟》正版手遊不刪檔測試開啟當天0點結束。
Riot Games 今天宣布,《英雄聯盟》將於 2020 年登陸 iOS 和 Android。早在今年 5 月份,就有媒體傳出《英雄聯盟》將會進入移動市場的消息,報道稱,Riot Games 和騰訊兩家公司在《英雄聯盟》手遊項目上已經努力了一年多。
移動版《英雄聯盟》定名為《League of Legends: Wild Rift》(英雄聯盟:大裂穀/暫譯),與 PC 版的內容基本相同,主要提供多人在線競技也就是 MOBA 體驗,並針對新平台進行了一些調整,操作為雙搖杆模式,會加入新的地圖,為移動玩家優化了比賽時間。
Riot Games 表示:“Wild Rift 不是 PC 上的 LOL 移植,而是這是從頭開始構建的新遊戲。”除了手機版,明年還會發布麵向任天堂 Switch 等遊戲主機的版本。
Riot Games 要推動 LOL 向移動平台擴展的原因顯而易見。2009 年推出至今,《英雄聯盟》已經成為一種全球現象,吸引了數百萬玩家,並產生了一個全球性的電子競技聯盟,至今仍是全球最受歡迎的 PC 端遊戲。
然而隨著時間的推移,這款經典遊戲也不可避免地走向衰落期,吸金力早已被其他遊戲超越,騰訊的《王者榮耀》、Epic Games 的《堡壘之夜》和藍洞的《絕地求生》等遊戲借助移動平台均獲得了巨大成功。《王者榮耀》2018 年的營收為 160 億人民幣,《堡壘之夜》作為新遊戲去年一舉收獲 30 億美元。相比之下,《英雄聯盟》去年的收入為 14 億美元,同比下降 21%。
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