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王者榮耀:新賽季玩小妲己的技巧你都懂了嗎?

時間:2019-12-19 16:30:49人氣:268作者:網友整理
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王者榮耀新賽季後,地圖更新。小妲己抓人越來越難了。想知道小妲己的最新玩法嗎?從王者榮耀到現在改變了很多,地圖的變換和邊路的改變,都是巨大的。但在我的印象裏,不管射手也好,打野也好,都沒有法師來的有優勢。為什麼這樣說呢?在前期,射手都是發育或者打消耗,打野基本都要刷到四級後才去抓人。到法師就不用了,中路清理完一波兵線後升值二級後,直接去雙邊路遊走

新賽季玩小妲己

一個會玩和有意識的法師,給團隊帶來的優勢不是一星半點的,而是巨大的。你想想,在你和敵方消耗中,突然法師衝出來,那是怎樣一個場麵?不死都難吧。而在打野抓下路時被反蹲,這時候中單支援快,那就是決定這場小規模團戰勝利的走向了。
其次,現版本的對抗路打野基本沒人去,這就造成了他們心裏默認了你們是不會去管他們的。所以做為法師,有時候小規模團戰不需要你就能團贏時,那麼你就可以多去對抗路搞事情,先幫雙邊的防禦塔摘掉,那麼中單的防禦塔存在也是不會太久的。
所以法師對前期節奏帶來的效益,是巨大的。而今天給大家推薦一位英雄,那就是妲己了。妲己相對來說深受大部分女孩子喜愛,可愛的外觀,簡單的操作,還有控製和高爆發,逮到脆皮就是一套的事了。
推薦理由:
傷害高,瞬間爆發,秒脆皮就是一套的事。簡單操作易上手,不用傷腦費神去預判技能的釋放。
自身短板:妲己比較怕突進,因自身的比較脆,沒解控,沒位移,所以會對突進貼臉英雄比較怕。
前期在遊走下路時,最好是避開龍坑方向進行遊走,避免在遊走過程中遇到敵方打野。
反之遊走上路時,在沒有視野時,忌直線支援,這個時候就需要繞藍buff方向進行遊走。
所謂沒有十全十美,在明白自身的短板後,要多注意自己的走位,讓貼臉英雄無機可趁,做一個讓隊友喜愛的小妲己,讓敵方痛恨的大魔王。
召喚師技能推薦:閃現
對於妲己而言,沒有什麼比閃現來的更實在,本身比較脆皮和沒有位移,閃現可以提高自保能力。關鍵時刻還能起來反殺作用。
技能解析:
妲己的被動技能很多人都感覺沒什麼,也就減減防禦沒什麼特性。如果你這樣想你就錯了,被動技能的減少目標防禦,在前期作用是很大的,誰前期會出法抗呢?加上銘文的搭配,前期的妲己輸出,就像一個擁有真傷的英雄。
一技能是妲己的主要輸出技能,冷卻時間短。在前期清理兵線效率大幅度提升,所以在加技能方麵,主加一技能。
這是妲己的控製技能,在蹲草叢或者去遊走時,作為一個先手技能,可以打出較為穩定的控製,然後配合隊友留住敵人。(這是單體控製,無法做到群體的)
大招是可以作為群體傷害,但是群體攻擊顯得不太高。而對單個傷害是最高的,配合被動的加成,一套對準脆皮基本都要被帶走的,所以在蹲守時可以多gank脆皮或者一套打在單個英雄上麵。

新賽季玩小妲己

銘文推薦:

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法術攻擊增加前期的法傷,在清理兵線或者消耗過程中可以有傷害。而法術穿透加上妲己的被動,可以說你出個抵抗之靴的法抗都沒什麼感覺,技能打上去跟沒有一樣,提高了妲己的作戰能力。移動速度增加妲己在支援方麵可以保證第一時間到達戰場,亦或者在追擊敵人時不會讓殘血輕易逃脫。攻擊速度,妲己前期依靠一個一技能清理兵線還不是很快,攻速提高普攻,讓妲己能快速清理完兵線後進行遊走。
裝備推薦:

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疾步之靴增強妲己在線上的遊走能力,提高在支援速度。回響之杖的傷害雖然下調了些,但並不妨礙妲己使用後的傷害,主要還增加了移動速度。博學者之怒增加高額的法師,增強妲己前期傷害的不足,一套技能脆皮基本殘血。虛無法杖是對出防禦裝的後排進行更高的穿透和輸出。極寒風暴和魔女鬥篷是增加妲己的自保能力,這樣的妲己是既有輸出又有肉度。
妲己連招方式比較簡單:二技能先手再大最後就是一技能後手。
前期思路:
開局出雙小鞋子,加一技能,呼叫輔助幫忙清理兵線,妲己前期的一技能傷害始終不足以支撐她快速清完遊走,如果有輔助幫忙,這樣可以清完兵線後進行遊走或者偷豬。
在遊走時,利用二技能的控製來進行留住或者擊殺敵方英雄,但避免控製失誤,在釋放前,拖動二技能來鎖定敵方頭像釋放,這樣可以提高二技能的準確率,保證不會把控製技能用在小兵身上。
中期思路:
四級後的妲己擁有大招,在清兵或者秒人都得到了大幅度的提升。這時候就不需要輔助幫你了,在清完兵線後,可以配合我方隊友進行入侵野區,降低敵方打野的經濟和經驗。
在支援過程中,可以多拉拉地圖看看哪方打的比較激進和殘血,雖然說發育路是重要的,但有優勢時,法師是可以去對抗路創造更多的優勢,利用自身的支援速度,多進行兩方遊走,擴大優勢。
後期思路:
在成型後的妲己輸出是非常恐怖的,但要聯合隊友多蹲草叢,不管誰來都先行打一套消耗。妲己在後期的cd冷卻是很快的,千萬別省技能,打完就跑。切莫太激進,等待下一次冷卻完畢,妲己在團戰能打出的技能最少都有三次以上,所以盡量站好位置,別被輕易的貼臉,這樣才能使團戰走向勝利。
玩妲己時,要多利用草叢當掩體,出其不意的打一套就跑,遇到脆皮就是一套的事了。
注:妲己雖然有高爆發,但還是比較依賴裝備,所以要多清兵線,別把自身的經濟拉的太低,否則打完一套跟撓癢癢一樣。
團戰思路:
在打團時妲己不可單獨行動,盡量躲在輔助後麵,在團戰時盡可能讓我方前排先行跟敵方對戰,自身躲在後麵進行輸出。在條件允許,就是在無人突進你時,可以瞄準敵方後排進行輸出。

新賽季玩小妲己

總結:
妲己是一個有控有輸出的法師,支援快。但自身沒有位移,容易被貼臉擊殺,所以不管在支援或者團戰,要多看自身的站位和遊走路線。


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