王者榮耀下一個榮耀典藏皮膚已經正式官宣了,比較讓人詫異的竟然是程咬金皮膚,這個皮膚也算突破了創新,首次采用“爆衣”機製的皮膚,血量越低,衣服越少,小金金浪遍峽穀這次終於可以更“浪”了。
剛好借著程咬金出新皮膚,今天跟大家分享一下個人心得,因為我看到了太多的玩家進入誤區,想拉都拉不回來那種,希望喜歡程咬金的你能夠完整看完。
英雄定位/玩法篇
程咬金是個戰士英雄,因為沒有硬控,一身肉也隻能打邊路,有的去打野,在當下版本中,邊路要承擔的壓力其實並不高,戰士和戰士間比較難以分出勝負,所以想要打出優勢,帶懲擊偷野怪是個不錯的選擇,河道蟹至少也能穩穩的握在手裏,畢竟沒有經濟的小金金誰也打不過。
程咬金不吃召喚師技能,因此懲擊升級後還多了一個減速,對他這種非爆發型英雄來說其實增益不小,這樣到了4級,就可以把敵方半個野區看住,敵方打野在另一側露頭,直接去偷野。
小編在玩小號的時候偶爾能看到有人玩這個英雄,我想說的是很多人完全把程咬金的定位弄錯了,他其實跟老夫子很像,是個單帶型英雄,牽製能力特別強,隊友在打架自己去支援的優先級是沒有別的英雄高的,所以帶線其實才是第一任務。
那麼如何在支援和推線之間做抉擇呢?要看收益,這個收益不是獲取的經濟,而是為團隊所作出的貢獻,因為去參團不一定能拿到人頭,或者幫助隊友打出優勢,但是此時如果推了線就能問問拆塔,那麼久不要猶豫了,直接推線,讓敵方打團心有顧忌,而自己推掉了塔即便隊友打團失敗也不至於太虧。
逆風怎麼辦?小金金不怕死,怕死別玩小金金,永遠記住一句話,程咬金逆風守塔作用太小太小,因此一定要找到機會衝出去帶線,能夠溜著敵方追是最好的結果,這樣能給隊友爭取到發育時間和機會,有的時候不一定非要清掉兵線才行,追兵趕到直接跑路,憑著位移和回血,不可能會被瞬秒,因此拖慢敵方進攻的節奏程咬金就贏了。
裝備銘文篇
我有一個朋友,一共玩了1500場,其中程咬金就玩了1000場,著實讓我震驚,最高段位鑽石,卻一直抱怨為什麼總有人坑我,直到我點開了他的曆史戰績,你出反甲我其實能忍,但是出霸者重裝這種操作我是真的看不懂,他或許以為這樣能省下大招,讓自己一直保持健康的血量,殊不知確犯了一個非常大的錯誤。
任何英雄的裝備搭配都是按照自身屬性而定,沒有一套出裝搭百人的說法,程咬金的被動技能是血量越低攻擊越高,一旦長期保持一個滿血狀態,那麼清兵的速度和偷野的速度會大打折扣,所以霸者重裝雖然讓他的血量更高,但是長期保持滿血狀態,對自己的發育速度和輸出反而是一個限製。
開篇小編說到了帶懲擊,那麼必須要出一個巡守利斧,這件打野刀的層數不高,10層就能疊滿,而且有灼傷效果,可以加快打野和清兵速度,這裏要注意一件事,那就是這件裝備的灼傷傷害和紅蓮鬥篷無法同時觸發,因為傷害一致,所以完全可以把巡守利斧升級(疊滿層數後),之後省下了紅蓮鬥篷的格子。
抵抗之靴也是必須的,程咬金開大才有坦度,所以一旦被控死連開大的機會都沒有。
極寒風暴,這個是需要先出的,高頻使用技能可以提升生存能力和清兵速度,極寒風暴提供的超高防禦和冷卻是非常好的選擇。
之後的不死鳥之眼,跟極寒風暴都是程咬金的核心裝備,能夠讓程咬金在極限血量迅速回到健康狀態,同時提供的魔防可以有效抵抗法師輸出。
暗影戰斧和閃電匕首這個自己選擇,我傾向於前者,配合極寒風暴達到35%冷卻縮減,大招用了根本停不下來,另外輸出更穩定,還有一定的減速效果,不過閃電匕首普攻很舒服,跑圖更快,出暴擊傷害更高,自己取舍把。
最後一件帶血魔之怒,改版後的血魔之怒真的好用,尤其是程咬金這種極限撐血的英雄,殘血了開大開血魔,護盾血量齊增,除非被5人集火,否則根本死不掉。
而銘文的話建議帶肉銘文,百穿前期有點脆,如果帶的是虛空宿命和調和,那麼後期配上暗影戰斧極寒風暴,冷卻直接滿了,前期坦度高,不至於沒發育起來就被壓死。
程咬金還是那個程咬金,多個版本沒有動過了,這次典藏皮膚出來讓我想到了這個英雄,他的牽製能力真的很強,所以大家在玩的時候,把“牽製”這兩個字的精髓掌握,一定能玩好這個英雄。