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王者榮耀:路人局排位上分,玩好輔助,你就是MVP

時間:2020-01-02 11:27:28人氣:212作者:網友整理
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王者榮耀英雄池現在已經接近一百了,但是很多人在玩了差不多幾千場,卻基本沒有用過輔助英雄!這是不是說,輔助英雄不重要?我覺得恰恰相反,輔助在一場比賽中,起到至關重要的作用!

一、王者榮耀英雄職業分析

在當前的王者榮耀英雄體係中,分為了坦克,射手,刺客,法師,戰士,輔助這五大職業,有很多英雄是雙重職業的身份。

在這五大職業中,法師、射手、刺客的職業定位比較明確,就是單一的攻擊輸出,也就是妥妥的C位,戰士所承擔的主要責任和輔助差不多,遊走,幹擾,並且有一定的輸出能力!

輔助是集幹擾對麵發育、全圖遊走、提供視野、承受傷害等等重要職責於一身

輔助英雄的設計定位就是給隊友提供支持的,無論這種支持是幫隊友抗傷還是給隊友加Buff,所以他的重要性是真的真的非常重要的!也因此,能玩好一個輔助的選手,我個人覺得也是能玩好其他職業英雄的

玩好輔助

二、王者榮耀輔助英雄的分類

在目前S17賽季的15個輔助英雄池中,這些英雄,可以再分為兩類輔助英雄

一是坦克類英雄,二是功能類英雄

坦克類英雄,不言而喻,自身的基礎生命值非常高,抗傷也是杠杠的。自身的技能大致都會帶有減傷害或者添加護盾的作用,簡單來說,就是抗揍!這一類的英雄,有盾山、蔡文姬、牛魔、張飛、劉禪、莊周,這些英雄的操作難度都不高,隻要熟悉技能,都能給到我方隊友非常不錯的輔助作用!

功能性的輔助英雄,就是能給隊友提供加速、傷害增加、隱身、控製等輔助的英雄,這些英雄的生命值不會像坦克那樣高,但是他們能給團隊帶來的效益卻是非常可觀的。用好這一類的英雄,我方的C位輸出簡直就是跟開掛了似的!

這一類的英雄,有瑤、魯班大師、楊玉環、明世隱、鬼穀子、大喬、孫臏、薑子牙,這些英雄,譬如鬼夫子、大喬、孫臏、瑤在現在的KPL的賽場上,出場率都是非常高的

玩好輔助

三、玩輔助英雄的大局觀

從上麵的英雄職業分析我們就知道了,玩輔助英雄,是需要一定的大局意識的,這種大局意識是貫穿了從選英雄、禁英雄、進場開戰到比賽結束的

在選擇的輔助英雄的時候,一定要觀察對麵的英雄陣容,比如說,如果對麵的中單法師是出了甄姬這個英雄,那麼這種情況,選擇莊周進行輔助是再好不過的選擇,因為甄姬大招的群體控製會封鎖、限製我方英雄的走位,莊周的大招用在這個技能上,絕對是上策。隻有解控了,我方刺客才敢深入的去抓對麵中單的甄姬。但是這種對戰陣容,都是需要去跟隊友進行協調溝通的,最好在進入遊戲之後,就可以開始溝通每個人要打的英雄職業,然後再針對性的去選擇。

進場比賽之後,也是根據對方陣容,進行相應的預判

猜測一下對方的英雄會不會侵入我方野區,會不會在邊路的草叢裏麵蹲我們的射手,或者直接幾個人上來秒中單

如果是我方射手屬於比較強勢,他們在前期四級之前,隻要不是太浪,基本不會遇到太大的麻煩。這些英雄如後裔、狄仁傑、馬可波羅、魯班七號等。即便前期不是強勢,也可以和射手溝通,讓他先單獨發育,猥瑣在塔下收經濟!然後選擇跟著打野英雄,出學識寶石,加快打野速度,加速打野英雄的成長。

如果我方上單英雄,打法比較強勢,選擇侵入敵方野區的話,盡可能跟過去,因為不帶懲戒的英雄,打野是比較慢的,跟著上單英雄反藍或者反紅。選擇侵入敵方野區,風險是比較大的,因為畢竟是人家自己的地盤,支援是很及時的。但是高風險帶來的回報也是非常可觀的,野區被侵占,他們打野英雄的發育勢必受到影響,整個節奏也很容易被拖垮

所以綜合來說,輔助英雄進場之後,輔助誰,不是一成不變的,而是需要利用小地圖,同時利用自身的記憶(選擇英雄時要記住對麵的陣容),選擇對整體團隊收益最高的那種方式去輔助

玩好輔助英雄,自身帶的技能也是為了給隊友加持的,無論是回血還是提速還是眩暈、幹擾,都是需要輔助人員有比較不錯的大局意識。如果是自家英雄大多有回血持續續航能力,或者核心裝備都會有嗜血的能力時,再選擇回血技能就不是非常好的選擇了

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四、輔助英雄的自我犧牲精神

很多人說到輔助英雄,其實就是坦克,一聲集合命令,然後就帶著慷慨就義的決心衝進了敵方陣營,當血條清零的時候,發現隊友還不知道在幹啥,然後就心灰意冷了!

 

沒人會在意這個純粹是犧牲的英雄,所以道一句“人間不值得”,從此再也不玩輔助英雄了

 

話說回來,輔助英雄的職責,其實真的不隻是抗傷害。但是輔助英雄,一定要有一種犧牲小我完成大我的精神

一個好的輔助總是能在你最需要的時候幫你一把的,比如明世隱給你來個加血,然後自己被秒了。鬼穀子在你慌不擇路的時候,讓你遁去。大喬在你恨腳下不能生翅膀的時候,給你清理障礙、開辟大道......

犧牲是輔助應該有的覺悟,但是一定要讓自己的死,變得有價值,例如我上一篇說的鍾馗,他在要犧牲的時候,就完全可以衝進敵方陣營,然後給對方來一個猝不及防的炸彈

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五、輔助英雄應該有的心態

輔助英雄,最忌浮躁,因為在某種程度上,他是整個隊伍的軍師一般的存在,他需要完成對整個戰局的觀察,要及時提醒隊友對麵英雄的位置。

根據局勢,有選擇的去輔助隊友,而不是一根筋隻輔助射手!

冷靜的分析敵我的優勢和劣勢,選擇護盾出裝還是提升自我輸出能力的出裝至關重要!

六、路人局輔助英雄的選擇

說了這麼多關於輔助英雄的分析,想必大家對於這個職業英雄都有了一定的了解了,那麼來說一下在路人局的對戰中,該怎麼選擇一個合適的輔助英雄。

正如上麵說過的,輔助英雄其實大致可以分為功能性的和坦克類的

坦克上手難度低,坦度夠高,可以先手開團,給團隊抗傷,最具有犧牲精神的一類英雄,同時這一類英雄還帶有不錯的控製技能,開團之後,先手控製,吸收一波傷害,然後隊友就可以穩定輸出了。這一類的英雄,比如莊周、牛魔、廉頗、盾山、劉禪等,都是生命值比較高的,而且控製效果不俗

功能類的英雄,例如鬼穀子、大喬、明世隱、瑤等,他們是把隊友的特長放大了,從而保證了隊友的輸出能力。

一個合適的輔助,是要根據地方陣容和我方陣容去選擇的,如對麵陣容中有關羽,可以考慮出一個莊周或者孫臏,因為這兩個輔助有著不俗的控製技能,而關二爺最怕的就是控製。如果對麵中單是甄姬,沒有比莊周更合適的輔助了,因為莊周的技能剛好能克製甄姬。

很多人打輔助都是因為沒有英雄職業可以選擇了,最後選擇一個比較順手的,比如說自己打大喬非常厲害,但是隊友都有著不錯的持續作戰能力和控製能力,並且位移也比較多的時候,大喬的控製就會顯得有點多餘。

輔助輔助,並不是說你擅長什麼英雄,就選擇什麼英雄,而是要考慮到陣容的克製和搭配的,這才是選擇輔助的標準。


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