孫臏是王者榮耀中一個強力的輔助,憑借著靈活的機動力和強大的團隊增幅能力,一度登頂輔助一哥的位置。根據營地的最新英雄熱度榜,我們可以發現即使是現在孫臏的勝率依舊有著53.21%,名列輔助第二。是一個十分不錯的數據,有許多人玩不明白孫臏,認為他是一個混子,傷害沒有控製也欠缺,但是孫臏主要是跟隊友打配合,如果隊友扶不起來,那麼孫臏一個人也是獨木難支。
孫臏身為一個團隊增益型輔助,召喚師技能的選擇上許多人傾向於治療或者是眩暈,能夠對隊伍的幫助最大化!不過也有人喜歡另辟蹊徑,最近有一位玩家爆出了自己所遇到的孫臏玩家,他的召喚師技能攜帶的是閃現,被己方的韓信說為什麼不帶治療。孫臏也是一頭霧水,直接回複到:自己玩了幾百場孫臏帶的都是閃現。並且雙方還因此引發了一場爭執。孫臏玩家表示,我都玩開輔助了你還管我帶啥召喚師技能?未免管的有點太寬了吧!
隨後遊戲結束,這位玩家登錄了孫臏的主頁麵,發現這個孫臏還是有點實力的, 總共拿了七個賽季的王者印記,對局場次也有6000+,算是一個老玩家了。主頁有三個銀牌英雄,分別是安琪拉,妲己和孫臏。孫臏已經打到了銀牌,足以證明這位玩家對於孫臏有著較深的了解了。看到這種情況這位玩家也很疑惑,孫臏到底是該帶治療來提升隊伍的貢獻呢還是帶閃現來提高自己的保命能力呢?
隨後玩家將這個問題發到了網上,引發了玩家的大討論。有的網友表示,孫臏帶閃現就是不會玩,閃現孫臏對於隊伍的貢獻太低,很多情況下僅靠二技能的抬血根本回不上來。一旦遇到隊友暴斃的情況,孫臏就很難受了,如果有治療可以奶一口,指不定抬血就抬上來了。也有人說自己玩孫臏主要帶閃現和淨化,治療隻是偶爾帶一下。因為自己會用孫臏去抗傷害,隊友不會吃特別多傷害,完全可以用二技能抬血抬起來。
玩家也是眾說紛紜,帶啥的都有,並且各自舉了許多例子。也有人進行了召喚師技能的總結:帶閃現相對更加靈活一些,淨化則是可以解控從而反打一波。治療則是根據陣容,或者是新手玩家掌握不好孫臏,可以用治療提升一定的容錯率。這個總結整體上來說還是十分到位的,基本上將孫臏的情況都說了出來。孫臏不管帶什麼召喚師技能,都有一個必要的點,就是看情況選擇。
老張也是孫臏的愛好者,玩孫臏場次也較多。召喚師技能選擇方麵一般都是閃現,但是如果遇到特殊情況則會選擇其他的召喚師技能,比方說對麵突臉英雄較多時,帶治療提高隊友的生存能力就很必要了。如果是對麵多控製,那麼一般都是攜帶淨化,解控並且利用大招完美控場,讓隊友能夠反打!如果都不是很突出,就攜帶閃現,保證自己的生存能力,閃現的實用價值還是很高的!
其實隻要會玩,根本不需要糾結帶什麼召喚師技能。在大神手中,哪怕是狂暴都能發揮出不錯的作用!隻要能根據具體情況具體選擇就是好的輔助,如果對麵控製英雄居多,此時你攜帶了一個治療依舊很難打。帶淨化則會方便很多!那以上呢就是老張這次給大家帶來的全部內容,你們認為孫臏這個英雄帶什麼召喚師技能會好呢?歡迎評論區留言討論!