王者榮耀s18賽季調整了哪些召喚師技能?召喚師技能雖然有十幾個,但是常用了也就那麼幾個,其他召喚師技能成為了擺設,這顯然是官方不願看到,已經許久未改動的召喚師技能,終於進行調整了,我們來看看調整後的召喚師技能有什麼變化?
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s18召喚師技能調整
1. 疾跑
增加效果:使用期間不受減速效果的影響
解析:疾跑可以讓英雄跑得更快,讓沒有位移的英雄變得的靈活些,通常是射手帶著比較多,可以用於追擊或者逃跑,但是疾跑會受到減速影響,這就很鬱悶了,比如遇到安琪拉大招射手開疾跑根本就跑不了,還得用閃現才能拉開距離!
現在疾跑不受減速影響,實用性就比較高了,遇到軟控製可以快速逃離,比如王昭君1技能、甄姬大招等減速,但是疾跑是無法抵擋冰凍、眩暈、擊飛等硬控效果這點需要注意下!
2. 幹擾
效果調整:
對敵方機關使用,沉默機關持續5秒,60秒內疊加效果隻有1秒的有效時間
→ 對敵方機關使用,沉默機關持續6秒;對己方機關使用,使己方機關免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%;60秒內疊加效果隻有1秒的有效時間
解析:幹擾這個召喚師技能應該是作為冷門的,玩家都感覺沒什麼用,也就是在越塔強殺的時候會有一些作用,其他情況對推塔並無幫助。改版後的幹擾可靠對己方防禦塔使用,讓防禦塔獲得4秒無敵時間,同時攻速提升1倍,傷害能力大幅提升,敵方想要越塔強殺或者無兵線推塔成本將會對變得非常高,有利於在塔下猥瑣發育!
3. 狂暴
效果調整:
增加攻擊速度60%,並增加物理攻擊力10%,持續5秒 → 增加10%傷害並增加25%韌性、30%的物理吸血和法術吸血,持續6秒
解析:改版前狂暴技能的使用率也是很低的,基本也是射手在使用,但是射手在核心裝備成型後,並不缺少傷害狂暴技能的效果意義也就不大了!
改版後的狂暴增加了25%韌性,相當於可以減少25%控製時間,如果再配合抵抗鞋使用,就可以增加55%韌性,被控製時間大幅降低,同時還加了30%的吸血,在前期可以大幅提升續航能力,使用率應該有所提升!
4. 弱化
效果調整:
減少身邊敵人傷害輸出50%,持續3秒 → 開啟一個環繞且跟隨自身移動的法陣,法陣範圍內的敵人減少30%輸出,同時自身增加20%免傷,持續5秒
解析:改版前弱化使用率比前麵三個要高一些,但是實際上能發揮出的效果也是比較有限的,改版後弱化特效看起來更為明顯,持續時間也更長,可減少敵人30%輸出和增加20%免傷,實際效果是增強了不少!
以上就是王者榮耀s18賽季召喚師技能調整分析,具體的效果現在大家 就可以前往搶先服試驗了!