前天,搶先服正式上線了S18賽季,不僅改動了部分英雄,還調整了不少地圖元素和召喚師技能,而今天,我則準備和大家說說S18賽季即將改動的四個召喚師技能。
①疾跑
增加效果:使用期間不受減速效果的影響
【看法】疾跑可以免疫減速,也即是說,如果對麵沒有硬控製的話,攜帶疾跑的英雄將可以為所欲為,對於關羽和馬超來說,簡直是天大的福音。
特別是碰上伽羅,貂蟬和阿軻等沒有控製卻可以持續粘人的英雄時,新版疾跑就會顯得尤其的強勢,進可攻退可守,從真正意義上體驗飛一般的感覺。
除此之外,新版疾跑也很適合像亞瑟,高漸離,程咬金,老夫子和嫦娥這些喜歡衝鋒陷陣的英雄。
畢竟疾跑僅有100秒的CD,比閃現和淨化都要少上個20秒,如果對麵不是那些位移手段或者控製效果極多的陣容,真的完全可以考慮攜帶新版疾跑,來進一步的提升自己的機動性和強突能力。
②幹擾
效果調整:對敵方機關使用,沉默機關持續5秒,60秒內疊加效果隻有1秒的有效時間
→ 對敵方機關使用,沉默機關持續6秒;對己方機關使用,使己方機關免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%;60秒內疊加效果隻有1秒的有效時間
【看法】幹擾變成了可對己方機關使用,讓其免疫傷害和提升攻擊速度,而且對敵方機關的沉默時間也提升了1秒,這無疑是大幅度的加強,讓幹擾立即變成了攻守兼備的召喚師技能,容錯率也有了明顯的提升。
最重要的是,幹擾僅有60秒的CD,而一波兵線的刷新間隔是33秒,也即是說,幹擾起碼可以緩解一半的守塔壓力,讓劣勢方可以更好的猥瑣發育,不至於一下子被壓縮太多的視野。
我認為大部分坦輔英雄,像張飛,項羽,廉頗和劉禪這些,都可以考慮攜帶新版幹擾,來抵禦一些強推陣容,比如對麵有米萊狄,周瑜,李元芳,狄仁傑和劉禪等英雄時,新版幹擾就會顯得很實用。
除此之外,像一些對閃現沒有那麼剛需的坦邊英雄也很適用,如劉邦,豬八戒和程咬金,可以用來配合隊友越塔強攻,即便逆風也能守塔止損,容錯率真的不隻是提升一點半點。
③狂暴
效果調整:增加攻擊速度60%,並增加物理攻擊力10%,持續5秒 → 增加10%傷害並增加25%韌性、30%的物理吸血和法術吸血,持續6秒
【看法】狂暴改為了直接提升傷害和吸血效果,會讓它的兼容性變得更高,不像以前那樣,隻適配於射手和部分戰士了,像一些法師,刺客甚至是坦克都可以考慮攜帶。
最重要的是,新版狂暴還能提升25%韌性,加上韌性鞋就有60%的韌性屬性了,相當於可以減免60%的控製時長(除了壓製性控製)。
比如,孫悟空的大招理論上可以敲暈1秒,但遇到攜帶新版狂暴和韌性鞋的敵人時,就隻能敲暈0.4秒了,控製效果會變得非常不明顯。
與此同時,控製時長的變短,也會讓新版狂暴提供的吸血效果變得更加明顯,能在單位時間內獲取更多的血量回複,持續作戰能力明顯會提升一個檔次。
我覺得新版狂暴會特別適合一些自帶位移且能持續打傷害的英雄,如貂蟬,曹操,鎧和露娜都可以考慮攜帶。
雖然在直接效果上還是比不過淨化,但新版狂暴畢竟才60秒CD,並且還能持續6秒,明顯要更加自主一些,進攻性也會強上不少,真的未必會輸太多。
④弱化
效果調整:減少身邊敵人傷害輸出50%,持續3秒 → 開啟一個環繞且跟隨自身移動的法陣,法陣範圍內的敵人減少30%輸出,同時自身增加20%免傷,持續5秒
【看法】弱化雖然減少了20%減傷,但也新增了20%的免傷效果和提升了2秒的持續時長,最重要的是,弱化的限製範圍可以跟著自己移動了。
這樣一來,新版弱化的容錯率和進攻性明顯要變強許多,非常適合那些衝鋒型英雄。
像高漸離如果攜帶上弱化,開大往人堆裏一衝,大招的40%免傷+弱化的20%免傷+30%減傷,誰還能打得動啊,即便是六神裝的射手,都可能需要點上不少時間,就更別說那些戰士刺客了。
當然,如果對麵的控製手段比較多,那新版弱化的效果肯定也沒有那麼好發揮得出來,畢竟敵人隻要拖過5秒不硬打,減傷和免傷的價值就會變得可有可無了。
不過,即便是這樣,我還是認為新版弱化是一個很不錯的召喚師技能,特別適合對抗那些陣地戰陣容。
比如,對麵有伽羅和黃忠這些後期強力的站樁輸出射手時,你就可以選個衝鋒型英雄,像高漸離,張飛,項羽,白起和廉頗這些,直接開著弱化衝進人群,去限製敵方C位,效果應該會很不錯。
總結
以上四個召喚師技能都有明顯的加強改動,容錯率和實用性起碼提升了一個檔次,讓不同的英雄在麵對到特定的陣容下,有更多的針對選擇性。