王者榮耀正式服1月9日大版本更新,2020新春版終於和大家見麵了,全新的s18新賽季也已經開啟了,,除了s18新賽季沒有給鑽石結算獎勵吧,新版本的體驗還算是比較好的,新英雄蒙犽首日表現 應該也額還可以了,晚些時候就會公布勝率情況了!
隻是讓大家有些沒有想到的是體驗服1月10日就又贏啦了更新了,不是加入新英雄測試,而是再次對多個英雄進行平衡性調整,而且體驗服更新公告也有新的變化,官方加入了詳細的 調整說明,可以更清楚的 了解到官方調整英雄的意圖,我們這就來了解下官方對哪些英雄作出了調整!
體驗服1月10日英雄平衡性調整:
1、蒙犽
同步正式服配置
解析:蒙犽在上線正式服的時候被全麵削弱了,看來是削弱後的蒙犽未能達到預期,所以回調和正式服一致,等會 看下蒙犽的勝率情況就比較了解了
2、弈星——加強
黑/白棋子:灼燒傷害:150(+20/Lv)(+0.15Ap) - 180(+24/Lv)(+0.15Ap)
黑/白棋子:持續時間:15秒 - 10秒
黑/白棋子:技能範圍:1000 - 1500
被動技能:爆炸傷害:270(+12*英雄等級)(+0.27Ap) - 300(+12*英雄等級)(+0.32Ap)
被動技能:效果調整:爆炸命中敵方英雄後下次普攻攻擊距離提升,並造成雙倍傷害 - 每隔5秒強化一次普攻,攻擊距離提升,並造成雙倍傷害,同時減少目標90%的移動速度,持續1秒
三技能:修複了眩暈間隔有概率不均勻的問題
解析:弈星是長期做冷板凳的法師,獲得s18賽季皮膚後,熱度算是有所提升,但是他的輸出能力有點令人堪憂,所以官方是全麵加強了這個英雄,目的是讓他有更強的清線能力能力和爆發能力。然後拆分他的連招1-2-A,增強他的靈活性
3. 鍾馗
1技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) - 300(+60/Lv)(+0.3Ap)
2技能:技能傷害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) - 700(+70/Lv)(+0.7Ap)
2技能:鉤子飛行距離:9000 - 8000
解析:從技能調整屬性調整可以直接看到是增強了1技能、削弱了2技能,官方也有給出詳細的調整理由,調整前的鍾馗1技能是主要輸出技能,但是基礎傷害低傷害高的特效,讓鍾馗缺乏獨立戰鬥的能力,基本隻能檔輔助來使用!同時這次調整大幅削弱了2技能傷害和鉤子距離,因為2技能長度超出了視野範圍,榮耀造成勾過來秒人的情況,所以官方也終於對鍾馗進行了降溫處理!
4、哪吒
被動技能:火種傷害:35(+5/Lv)(+0.26Ad) - 40(+6/Lv)(+0.3Ad)
1技能:技能傷害:400(+40/Lv)(+0.75Ad) - 320(+32/Lv)(+0.6Ad)
3技能:技能傷害:500(+125/Lv)(+1.0Ad) - 400(+100/Lv)(+0.8Ad)
解析:此次調整加強了哪吒被動傷害,但是1、3技能被大幅削弱了,這是因為哪吒擁有穩定的秒後排能力,爆發傷害太高了,但是卻沒有持續傷害能力,無法咋邊路形成有效的對抗,這次調整的目的是減少大招的衝撞傷害,讓雙方有一定的反製和博弈能力,讓哪吒也有出防禦裝的機會!
以上就是王者榮耀體驗服1月10日調整分析!