2月23日AG超玩會在王者巔峰會的比賽中連續對陣DYG和QGhappy都取得勝利。今日的比賽AG超玩會一改之前的奪冠陣容選擇新人和老將搭配,正是這一套嶄新的陣容體係助力隊伍擊敗DYG獲得勝利。那麼今天AG超玩會具體的變化有哪些呢?讓我們一起來看看吧!
首先是隊伍首發成員,AG超玩會教練以練兵為主要目的,曾經的冠軍陣容如今隻保留六點六和射手一諾。其餘三位首發成員分別是無痕、笑影、最初。其中老將無痕時隔許久再度參賽,並且從肉邊打回了戰邊位,發揮優異;最初麵對曾經的隊友久誠沒有絲毫留情,比賽中多次找準機會強行開團幫助隊伍打贏一波波團戰。
人員大量輪換導致隊伍戰術體係有所更換,前段時間AG超玩會一直麵臨射手倒下,打野位能力不足的情況。如今AG超玩會教練選擇將六點六放在藍領野和邊路戰士的位置,老將無痕則穩定在邊路的配置。本套陣容意義上為多核,核心一諾壓力減少,隊伍整體韌性有所提高。
另外AG超玩會在B\P環節做了很多工作,比如對陣DYG的第一局比賽,教練拿出周瑜+黃忠+張飛的平推體係,值得注意的是一諾使用黃忠攜帶的召喚師技能為狂暴,而一諾似乎對於狂暴有著特殊的執著。上周的比賽,一諾就憑借著一手狂暴虞姬斬獲五殺,在使用到黃忠後,一諾依舊選擇了狂暴,可見,召喚師技能的改變對於此後的射手局勢似乎也有著較大的改變,後羿的頻繁出場、新英雄蒙犽在賽場的表現,此前一直被職業選手詬病的“站樁型”輸出的射手,或許大概率會出現在正式比賽之中。
對戰DYG的決勝局,AG超玩會更是拿出傳統的劉邦+馬超+馬可波羅的雙馬流,同時為了限製敵方核心後羿拿出盾山。開團能力逼平了蘇烈,帶線能力逼平老夫子,但在支援速度方麵,毫不誇張的說,馬超和劉邦可以將DYG這套陣容“吊起來打”。可以說AG超玩會的勝利和教練組的B\P息息相關。隨著巔峰王者會的進行,AG超玩會掏出來的體係也越來越多。
看完今天的比賽,白藥師最大的感受便是AG超玩會的短板被明顯補齊了。曾經的AG超玩會使用雙核陣容,其他位置不能分擔雙核心的壓力。而上賽季奪冠功臣六點六作為戰邊轉型雖然成功,但作為傳統坦邊轉戰邊,英雄池上不會馬超、關羽等英雄,這些雖然可以讓麟羽補足,但是“戰坦雙修”難免在操作習慣方麵難以完全轉變。如今無痕作為曾經的“超級戰邊”出戰,可以讓六點六放心的轉移到藍領野和坦邊的位置。而白藥師也不禁期待起來,曾經的“踏雪無痕四刀關”能否重新回到正式賽場。
補足短板的AG超玩會如下山猛虎一般勢不可擋,今日兩場比賽全部獲勝,第二場更是零封QGhappy拿下勝利。其中一諾表現非常好,在對陣QGhappy的第二小局比賽中一諾使用孫尚香獲得巔峰王者會的第二個五殺。
比賽13分40秒,AG超玩會僅領先兩千經濟,但他們憑借穩健的運營拿下主宰隨後利用主宰強壓QGhappy中路二塔。大膽的一諾一馬當先衝在前麵希望將二塔擊破。敵方馬可波羅觀察一諾走位靠前,竟直接大招突臉,一諾快速一技能位移至己方太乙真人身後,反手將豬八戒秒殺。
此時向魚王昭君走位靠前,最初使用太乙真人蓄力閃現將其眩暈,一諾跟進傷害再次將其秒殺。王昭君的死亡是本次團戰的重要節點,QGhappy不僅倒下一名中路核心,整個戰場也由中路向野區轉移,這使得剛剛繞後成功的馬超陷入囹圄,最終隊友配合一諾越塔完成五殺。
整波團戰打下來AG超玩會的配合默契十足,比如最初和一諾輔射二人溝通非常好,最後一波控製集火瞬間就能將王昭君秒殺。另外一諾在本屆巔峰王者會已經拿下兩個五殺,早在上周AG超玩會對陣eStarPro時使用虞姬便拿到五殺,一諾的手感熱的發燙,堪稱AG超玩會的絕對核心。
本日的比賽,AG超玩會3:2DYG、3:0QGhappy獲得兩連勝,eStarPro則3:2戰勝DYG。巔峰王者會第二周的比賽已經結束,下周的比賽會更加精彩!