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王者榮耀:新英雄蒙犽會玩嗎?看看這些巧用技能怎麼炸的

時間:2020-03-01 15:25:22人氣:198作者:網友整理
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眾所周知,S18賽季中王者峽穀中新增了一位射手英雄,他的名字叫做蒙犽。蒙犽從正式上線到目前為止已經有了一段的時間,這是繼虞姬、馬可波羅後王者榮耀的第三位技能型射手;蒙犽依靠自己出色的爆發傷害以及其他英雄難以比擬的全圖支援技能,還不到一個賽季的時間蒙犽便成為了當前賽季最熱門的上分射手之一,也很容易便躋身到了T0英雄的陣營。阿宣接下來從對局思路分析蒙犽,告訴大家一個真正能上分的蒙犽需要在對局中注意哪些事項。

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首先我們先來敲定蒙犽所需的召喚師技能,阿宣推薦兩個召喚師技能:

閃現

疾跑

分析:縱觀蒙犽的三個主動技能和一個被動技能,沒有一個技能能夠為蒙犽提供位移或是提高射速,在這種狀態下蒙犽還是脆皮的射手英雄,從提高生存能力的角度來講,為了防止敵方刺客英雄突臉,蒙犽佩戴閃現是很不錯的選擇。除閃現外,蒙犽同樣適合使用疾跑;眾所周知,蒙犽可以邊走位邊輸出,但使用一技能時會降低自己10%的移動速度,而蒙犽恰巧依靠一技能來打傷害,從追擊的角度來考慮蒙犽同樣適合使用疾跑,如果有刺客突臉,蒙犽開疾跑邊走位邊輸出也是不錯的選擇。

這時有召喚師可能會提出疑問,當前賽季弱化與狂暴被有所加強,弱化流與狂暴流很是流行,蒙犽使用狂暴是否會有出色的效果?

首先明確告訴大家,對於這個問題,其實阿宣的態度是否定的。對於站擼型射手來說,狂暴不僅增加了英雄自身10%的傷害還提供了25%的物理吸血,這樣既能夠保證續航還可以增加攻擊,像後羿和魯班就比較適合使用;但蒙犽與他們有一個很重要的區別,蒙犽需要靠走位輸出而並非站擼型射手,再者來說,蒙犽在熾怒值滿格後自身才能提供較好的續航能力;因此來講,對於缺少位移還需要移動輸出的蒙犽來說,使用狂暴隻會增加被敵方英雄秒掉的風險。

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敲定了召喚師技能後,阿宣先分析下蒙犽的前期打法。一技能是蒙犽的主要傷害來源之一,開局後蒙犽盡量主升一技能並通過攻擊兵線來提高自己的熾怒值,一技能釋放期間蒙犽能夠調整技能的輸出角度與環境,等到熾怒值滿了之後還可以增加一技能50%的穿透效果,蒙犽無論前期還是後期都不算弱勢,利用這一點我們要在蒙犽熾怒值滿的時候主動發起攻擊來消耗敵人,當熾怒值不滿時畏縮發育。

這裏有三點注意事項!

蒙犽在調整技能的輸出角度時會有延時,在麵對位移較多的英雄時,蒙犽一技能的命中率多少都會有所降低,為了保證自身安全切記站在己方坦克身後。

蒙犽不依靠藍條但有個熾怒值,簡單來講,蒙犽熾怒值滿了後對其所有主動技能都有不小的加強效果,即便在非戰鬥狀態,蒙犽也需要通過不斷平A打野怪來保持自身熾怒值滿格的一個效果。

蒙犽前期可以選擇正麵剛,但需要在自己升到四級的情況下,僅僅依靠一技能和二技能蒙犽在前期難以對線單殺。

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我們緊接著來分析遊戲中期,到了遊戲中期後蒙犽要主動參團,但參團並不等於開團,蒙犽的開團能力很弱但團戰中傷害輸出很高,後場進團是蒙犽的明智之選;蒙犽的大招有全圖支援的能力,但蒙犽想要將大招的搜索範圍擴升到最大需要整整三秒的時間,為了減少開團後大招搜索所需要的時間,蒙犽要盡量保持與大部隊之間的距離,這時敵方的打野容易來抓,蒙犽盡量少單帶。還有一種情況就是雙方都不想開團,越是在這種情況下越不能浪費時間,記住阿宣的一句話:“沒開團之前的一切準備都是為了發育經濟提高打團勝率!”蒙犽可以利用大招先手開龍,大招大龍並不算浪費技能而是節約寶貴時間。

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這裏有兩點注意事項!

蒙犽依靠被動可以回血,當蒙犽熾熱值為滿格狀態時,蒙犽對野怪或除防禦塔外任何敵方單位所造成的傷害,都可以提供不錯的回血效果,是蒙犽很好的一個續航技能。

蒙犽追擊敵方殘血要巧用二技能,蒙犽二技能不僅攻擊距離遠而且還有減速效果,當追趕敵方殘血時可以利用二技能來控製敵人。

到了遊戲後期蒙犽需要從出裝方麵入手。蒙犽的傷害有多高就不用阿宣多說了,但傷害與防禦往往不可兼得,到了遊戲後期我們需要通過雙方陣容來敲定蒙犽後續出裝,阿宣分為了以下兩種情況:

對麵“肉類”英雄較多,己方輔助坦克保護能力強。在這種情況下阿宣選擇的往往是全輸出裝,即便蒙犽缺少位移阿宣也不佩戴防禦類出裝,優先考慮破軍以及破曉。這兩件裝備可謂是對付坦克的利器,缺點就是所需金幣較多,當對麵坦克(“肉類”)英雄較多時,我們可以緊緊跟在己方坦克身後輸出,簡簡單單的一個做法便可以很好的保護到自己。

對麵刺客法師較強,己方輔助坦克保護能力弱。遇到這種情況就不要追求傷害最大化了,如果遇到對麵刺客或法師突臉,蒙犽在後期僅靠閃現遠遠不夠,這時蒙犽可以選擇性出一件賢者的庇護或是魔女鬥篷,記住,保護自己就是保護團隊!

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這裏阿宣還要分享一個注意事項!

蒙犽後手進場開啟大招後先用二技能再用一技能。雖然一技能是蒙犽主要打傷害的一個技能,但團戰中依舊要先放二技能;想想看,設計師為什麼要讓蒙犽的二技能產生分裂的霰彈?就是為了方便大招鎖定更多的目標!

分析:蒙犽的二技能可以同時命中多個敵方單位,在團戰當中對麵的射手極有可能站位較遠,雖說隊友的攻擊同樣可以幫助蒙犽鎖定目標,但躲在團戰遠處輸出的射手不一定能夠受到隊友的傷害,蒙犽的大招也就無法標記對麵射手;我們可以利用二技能輸出距離遠、可以同時命中多個敵人的特點,讓對麵射手難能成為漏網之魚。

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拿後羿來舉例,開團之後蒙犽的二技能標記他,緊接著蒙犽大招會自動攻擊,為了躲避蒙犽大招攻擊對方後羿需要靠走位,而一旦走位,自己作為站樁英雄輸出就會降低,若是不走位等待他的隻有狂轟濫炸,說到這裏你們應該也就明白了阿宣讓大家先放二技能的原因了。

文章的最後小編給大家做一個總結,開局前蒙犽不需要攜帶吸血銘文也不需要出吸血裝備,開局後時刻保持自身熾怒值滿格,遊戲中期以後能打團就開團,開團之前注意自己的站位,出裝需要根據對麵的陣容來選擇,保護自己就是保護團戰勝利!

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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