Hello各位小夥伴們大家好,今天我們試著來分析一下,廉頗帶什麼召喚師技能比較好?
根據目前的情況來看,廉頗作為T3輔助的代表,不僅有著非常厚的坦度,而且本身控製技能也是很多。所以在巔峰賽上或者高端排位賽上,廉頗的影子是越來越多了。那麼廉頗究竟帶哪個召喚師技能比較好呢?
帶閃現
根據排位數據顯示,廉頗在鑽石局中帶閃現的比較多,我們來分析一下廉頗帶閃現是什麼效果。
廉頗在放大招的時候可以利用閃現調整自己的位置,讓大招的最後一次擊飛能夠打到更多的敵人。廉頗的1技能配合閃現也可以實現超遠距離位移擊飛,對於開團來講是十分好的。有了閃現的廉頗有兩種開團方式,第一種就是一技能進去,開大招,然後利用閃現調整自己大招的位置,使得大招能夠擊中更多的人,甚至直接利用閃現跳動敵人的射手身上,然後配合隊友擊殺敵人c位。也可以在確定敵人射手位置之後,直接利用1閃擊飛敵人射手,然後接大招在射手身上造成控製配合隊友擊殺。
總體來說帶閃現的廉頗還是相當不錯的,大家可以學著采用以下。
帶暈眩
到了星耀局裏,廉頗所攜帶的召喚師技能大多就變成了暈眩,我們來分析一下廉頗帶暈眩是什麼效果。
有了暈眩的廉頗可以說是對於前期的抓人來講更簡單易行了。我們配合打野或者射手的時候,如果一技能能夠命中敵人,然後接暈眩,二技能傷害就可以打出來,而且這麼長時間的控製,配合隊友在四級以前就可以擊殺敵人。有了大招的廉頗,大招配合暈眩可以將廉頗的三段大招全部打到敵人身上,如果我們第一段大招就能直接跳到敵人的c位上,那我們接暈眩就可以三段大招都打在了射手的身上,雖然我們是坦克,但是大招全部命中敵人射手,射手也是僅僅隻剩下少半管血了,配合隊友擊殺就是太簡單的事情了。
總體來說,帶暈眩的話對於前期抓人更有利,團戰時候的作用也是可以的。
帶弱化
王者局裏的廉頗都是帶弱化,我們先來分析一下弱化的強勢之處。
本個賽季的弱化可以說是十分的強勢,90秒的cd,能夠減少身邊敵人傷害輸出的35%,並增加自己20%的免疫傷害率,持續5秒。這一前一後可以看出就相當於坦度增加了55%。意思就是本來敵人能夠一套技能秒掉,但是現在隻能造成半管血的傷害,這對於前期射手的保護是不是有點太過分了。
前期的時候廉頗就一直跟隨射手,帶弱化的廉頗配合射手是根本不害怕敵人打野來抓的,敵人三個人來抓我們兩個人,依靠弱化的減傷,再配合上廉頗的控製,是不可能輕易被擊殺的,甚至可能造成反殺。後期團戰的時候,廉頗就保護自己的射手,大招也僅僅是跳在自己射手的附近,敵人要來切射手,弱化一開,再加上射手出一手純淨蒼穹,那坦度簡直不虛任何的戰士!射手保住了,這一波團戰基本上就獲得了勝利。
總體來說,弱化對於前期射手的發育以及後期團戰射手的存活都有很大的幫助!
根據上麵廉頗的三種召喚師技能的攜帶分析,大家可以根據自己的實際情況進行合理佩戴,當然大家也要對召喚師技能有靈活的使用才行,哪個最得心應手,就使用哪個。
最後給大家附上我本人使用的超級肉的廉頗的出裝以及銘文
出裝:極影,紅蓮鬥篷,魔女鬥篷,護甲鞋,霸者重裝,不祥征兆
銘文:宿命調和和虛空
本期的分享就到此結束了,感謝大家對小編的支持!
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