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王者榮耀:全新出裝製霸全場!讓你成為刺客最頭疼的射手

時間:2020-03-01 15:45:07人氣:201作者:網友整理
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S18賽季已經過了一個月左右了,如果各位上不去分一直卡著那麼可能是因為你所選用的英雄不適合當前版本,所以我在這給我大家推薦一個英雄,她就是虞姬,為何這麼說,請各位緩緩看來。

射手出裝

技能解析

被動技能:虞姬的普攻有25%的概率射出兩支箭造成額外傷害並將目標減速15%,並且減速效果疊加,最多三次,很明顯的歐皇技能。

一技能:虞姬的一技能是直線型範圍技能,有著超遠的打擊距離,是虞姬前期的主要輸出技能。

二技能:  虞姬二技能被動獲得攻擊速度,開啟後會獲得額外移動速度並在兩秒內免疫物理傷害,在開啟瞬間還能免疫控製效果並使下一次普通攻擊必定觸發被動技能,二技能是最讓物理刺客最頭疼的技能了。

大招:虞姬跳向目標,將其眩暈0.5秒並減速90%,持續兩秒,跳躍過程中免疫控製技能並在結束後獲得一定的攻擊速度。大招可以很好的和近身你的敵人拉開身位或者用來追擊。

一技能是虞姬前中期主要的輸出手段,有著高額的傷害和超遠射程,無論用來清線或者是POKE都有著不錯的效果;二技能兩秒內免疫物理傷害,讓物理刺客拿虞姬非常頭疼,二技能的釋放時機的好壞直接決定這個英雄的上限有多高,運用的好就能規避一堆傷害,運用不好(舉例:團戰中看到殘血就喜歡開二技能加速去追,然後被敵方刺客找到機會給切死導致團戰失敗遊戲結束)所以能否抓好二技能的釋放時機對虞姬玩家來說,是必須掌握的:三技能是虞姬拉開與敵方身位的一個技能,但是團戰中別見到人就開大,大招釋放過程是免疫控製不是免疫傷害,虞姬非常脆,吃到法師幾個技能就沒了,所以大招必須在確保安全的情況下釋放,不要為了那點攻速丟了命。

技能釋放技巧

1.一技能命中敵人是會有音效的,可以很好的用來探草,所以各位請打開遊戲聲音哦~

2.一技能是可以自動索敵的並且索敵範圍很廣,對線時如果擔心自己瞄不準可以直接點擊釋放。

3.二技能釋放瞬間免疫控製,所以可以規避掉一定的控製技能(如鬼穀子二技能的拉扯)反應快是可以躲掉的。

4.如果在龍坑上方隔牆A主宰時,千萬記住不要亂開大招。

射手出裝

出裝推薦

急速戰靴 暗影戰斧 無盡戰刃 泣血之刃 破軍 破曉image.png

出裝解析:這套出裝屬於純堆物理攻擊力 ,前期很強後期也不弱。我們第一件裝備可以選用急速戰靴或者隕星(¥1080的小破甲),關於怎麼選擇主要是看對線的是誰,如果對線機動性高的射手如阿離丶馬克(或者有鍾馗),那麼第一件裝備選用急速戰靴來應對,反之則選擇隕星。但是無論如何都需要先做鞋子再把隕星合成暗影戰斧,當到了中期單靠一技能傷害可能不太夠,這時候就需要通過普攻來提升傷害,那麼無盡戰刃和泣血之刃是最佳選擇,首先具有高額攻擊力,暴擊和吸血也讓虞姬的傷害和續航能力有了非常大的提升,破軍則是最大化一虞姬的傷害和殘血收割能力,最後補上破曉,提升對坦克的輸出能力。

-如果敵方比較肉的話 可以先不出破甲,然後在泣血之刃出來後先補上穿雲弓或者直接出破曉,提升對坦克的輸出。

-如果敵方有比較強的法刺的話,可以在無盡出來的前後補上一件魔女來提升自己的存活能力。

銘文推薦

7奪萃 3狩獵 10鷹眼 3無雙3禍源4紅月

射手出裝

銘文解析:藍色銘文帶七個奪萃三個狩獵算是我的個人習慣吧,七個奪萃彌補前期沒吸血裝所缺少的續航能力,三個狩獵助於提升手感;綠色銘文十個鷹眼不用多說,物理英雄標配;紅色銘文三無雙三禍源四紅月,三無雙是為了卡滿暴擊傷害,三禍源是人品UP,四紅月略微提升一下前期使用手感,也是屬於我個人習慣。可能你們要問 為什麼不直接帶常規百穿銘文來最大化前期傷害呢?其實都可以的 這套銘文主要是考慮到前期續航和後期傷害,如果用常規百穿銘文也是可以的。

什麼情況先適合選擇虞姬

首先分析一下虞姬的優劣

虞姬的優勢在於一技能遠距離poke 二技能物理免疫 ,可以在安全距離內進行輸出,並且不怕物理刺客的切入,並且對脆皮能力很強,虞姬的劣勢在於沒有位移 身板脆,非常害怕一些遠距離輸出的法師和刺客型法師,並且對坦克能力不是很強。那麼總結一下大概就是,虞姬非常適合在敵方有三個及以上的脆皮英雄時選用,非常不適合在敵方有法術刺客(例如:上官婉兒 司馬懿)及坦克多的時候選用。

射手出裝

(以線上射手1v1為主要情況)

玩法意識:虞姬前期清線速度在射手英雄內屬於中上,前期以清線為主,一技能盡量打到兵線和英雄,如果敵方機動性非常高,那麼一技能就以清線為主,千萬不要刻意去瞄準敵方;清完第一波線下一步就是打河蟹了,虞姬有著一技能的存在,在1v1河蟹爭奪戰是有非常大的優勢,能拿盡量不要讓。再來說說被壓塔了怎麼辦,被壓塔能怎麼辦,補刀唄,這裏說一下:射手玩家必須要會計算小兵的血量,因為補刀和不補刀經濟差了有差不多20%,經驗也會多一點點,有時候你正常對線對麵經濟卻比你高了很多,那麼問題大概率出在補刀,那麼怎麼補塔刀呢?很簡單,開一局自定義看看塔一下的傷害和補刀的時機以及如何控好小兵的血量。虞姬中期在有了暗影戰斧和無盡戰刃後務必跟隨團隊一起控資源壓塔偶爾清理兵線,虞姬中期的壓塔能力非常強,一技能高傷害遠距離poke可以無限壓低對方血線,讓敵方放棄守塔或者是配合隊友直接越塔擊殺,務必清楚自己的強勢期是什麼時候,如果可以最好在強勢期內就結束對麵。虞姬後期單靠自身一個人的傷害肯定是不夠的,千萬不要單獨行動或者看到殘血就閃現上去收,真的法師後期隨便給你一點傷害你就殘了或者沒了,並且經濟已經飽和,應該想的不是人頭,而是自身安危和如何贏下這場對局,所以必須全程跟隨團隊不要單獨一個人行動,該打龍就去打,團戰前多利用一技能來消耗敵方血線,團戰時敵方刺客沒出現前,捏死二技能,而不是用二技去能追人,保護好自己,順利贏下對局。

非常簡單的整理一下:前期線上安穩發育,中期跟團拆塔,後期跟好隊友。

-虞姬團戰前應多利用一技能來消耗敵方 但也要注意自身藍量

-二技能盡量捏死,非安全情況下不要開二技能去追人(重點!!)

-虞姬一技能可以用來探草叢

-中後期務必不要單獨行動

關於攻速閾值:一旦寫到射手肯定會有人評論,為什麼不卡攻速閾值啊?你會玩嗎?這裏我想說幾句,第一,既然你比別人懂的多,你怎麼段位還沒第別人高?第二,攻速閾值真的沒有意識重要 第三,太過看重與攻速閾值會讓你失去一些隨機應變的能力,從而一成不變的去出裝。這裏我不是說攻速閾值沒用,我隻是想說你得根據戰場實際情況來決定你的出裝銘文,隨機應變永遠比一成不變要好,與其糾結與這種肉眼幾乎感受不出的,不如多去想想怎麼讓自己的意識得到提高,什麼時候應該做什麼,什麼時候不該做什麼,多一點隨機應變能力,多提升一點技術,這些都是能幫助你們上分的東西。以能上分為前提,還是那句話,怎麼舒服怎麼來~~

最後附上本賽季戰績圖——(純單排哦 戰績可查~)image.png

這裏就是最後了,感謝觀看,更多攻略請持續關注!

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