最近我就發現這樣一個問題,就是現在勝率的前三甲,居然有兩位是射手英雄。沒錯,第一名就是後羿,第二名就是伽羅。其實在這個版本當中,我個人認為射手並不是主流位置,但是因為這兩位英雄的崛起,可以說是徹底改變了整個版本的走向,以至於射手位置非常的吃香。
而我們通過圖片可以看出來,現在後羿的勝率,相當的接近54%,而伽羅的勝率緊隨其後,接近53%。可能很多小夥伴們對這個勝率並不是敏感,感覺這個勝率也並不是很高。但是即使是1%的一個勝率提升,也可以說這個英雄是產生了巨大的質變。而本期咱們就來分析一下,為什麼這兩位甚至都沒有位移的射手英雄,居然在本賽季當中火熱到如此地步。
首先我們來看一下後羿,關於後羿這個英雄的數據,我認為是出現了很大的矛盾的,為什麼要這樣說呢?因為後羿勝率已經登頂,但是這個英雄的Ban率卻是還不足20%。按道理說一個英雄的勝率越高,應該就是出場率越低,因為他的Ban率應該是非常高的。那麼出現如此矛盾數據的原因,到底是為什麼呢?
1.後羿身為老牌射手英雄,很少有人會在BP的時候下文章
後羿身為王者峽穀的伴生人物,也是王者峽穀的第一批老英雄,玩家們對他們突然的崛起並不會引發太多的關注。因為英雄時間非常長,玩家們很難在這個短時間就會出現新英雄的節奏中,去對他們重新進行一個審視。
2.多數玩家對於後羿現在的數據,並不了解
大多數玩家其實對於英雄的數據,並不會去進行一個詳細的了解。就算是從哪裏得知了這個英雄勝率多少,或者是出場率Ban率多少,都不會太過於敏感。因為這樣的一個數據在他們看來,並沒有什麼太大的影響。
3.後羿在玩家的腦子裏已經留下刻板印象
如果一提起後羿來,玩家們最先想到的就是沒爆發傷害,而且沒有位移技能或者是保命手段。就是因為玩家們已經在腦子裏,留下了後羿這樣的一個刻板印象,所以並不會去在排位賽浪費一個Ban在後羿身上。
那麼後羿之所以強勢,到底強勢在哪些地方呢?
1.一二技能的聯合使用
後羿的被動技能和一技能我們就不多說了,技能機製我們都有所了解。其實說實話,後羿在實戰當中二三技能,確實發揮不了太實際的作用。後羿傷害之所以高,核心還是在被動技能和一技能的聯動效果。攻速提升的同時,不僅傷害有所提升,更重要的是吸血能力也有所提升。
2.狂暴也是一大因素
狂暴自從改版之後,可以說是大幅度的進行了加強。而且每一項數據的調整,好像都十分契合後羿的技能機製,可以說是在後羿的技能機製基礎上麵,進行了進一步的加強。本身後羿的站擼能力就非常強勢,加上狂暴的增強,這種站樁射手開始崛起。
3.弱化是間接因素
弱化也是改版之後,得到了很大的增強。因為現在輔助英雄的意識越來越好,而且弱化也成為了一個潮流。輔助英雄隻要有稍微的意識,能夠保住你的同時,降低周圍敵人的輸出,後羿的站樁能力也會異常突出。
4.先版本節奏比較拖拉
其實按照現在版本來說的話,一局進行個20分鍾左右,可以說是相當正常的事情了。而且後羿本身就是一個大後期的英雄,這樣的一個版本節奏,可以說對於後期射手英雄,有著非常明顯的幫助。同時伽羅也是這樣一個道理,下麵我們也就不再提及了。
我們已經聊完了後羿,接下來咱們再來聊一聊伽羅。特別是現在私信我們最多的就是,究竟怎麼樣去克製一個裝備成型的伽羅,是不是一旦到達後期,伽羅打團就是無敵的呢?首先想去克製伽羅,你就得知道她的強勢點,作出相對應的戰略。
1.伽羅前期A人也很疼,很多英雄即使在前期也不是她的對手
很多人都說伽羅是典型的大後期英雄,所以前期很多人就對她放鬆了警惕,而這樣一來前期就很容易讓她拿到人頭,直接打開節奏。伽羅開啟一技能之後,射程是最讓人頭疼的,其次就是一個持續的法術傷害。這一點,就讓伽羅前期的普攻打人非常的疼。加上被動技能,前期的伽羅普攻也很疼!所以說前期我們不要做無謂的犧牲,一定要盡量避免讓其對你造成大量的消耗。
2.BP環節我們就要注意
在BP環節的時候,對麵一旦選中伽羅的話,我們必須要選中一個甚至是更多個的突進型英雄對其進行針對。例如司馬懿、上官婉兒、馬超等等這類英雄,就是最好的選擇。千萬不要忽略了這一點,否則後期的團戰伽羅的輸出位置一旦受不到威脅的話,基本上可以說是十團九輸。
3.前期的伽羅雖然傷害也不錯,但是我們可以選擇多抱團越塔
伽羅前期雖然點人非常疼,而且也極容易在線上打出壓製效果。但是前期的伽羅有一個致命的缺點,就是非常的不抗壓。所以我們可以選擇適當的放棄一些資源,然後在前期多抱團,或者是形成聯動,直接對伽羅形成心理上的壓力。還有一點,我們甚至可以前期直接換命選擇越塔對其進行強殺。即使我們損失一個人,那也是非常值得,畢竟伽羅在一個隊伍的核心係數,絕對比任何一個英雄高的多。
王者榮耀:S19伽羅登頂射手勝率榜,無敵伽羅該怎麼玩?攻略奉上