眾所周知,槍械類武器是創魔今年年初新出的武器,以其遠程高頻高傷的特性以及核心裝配多樣的玩法,一經推出就飽受關注,熱議不斷。
而時至今日,距離槍械武器推出已過了兩個半月。
從最開始的受到各種吐槽和質疑,到如今被廣大玩家所接受和使用,這曲折的過程從側麵反映出創魔對槍械武器的塑造算是成功了。
而這其中讓槍械能夠和老牌武器刀和弓平起平坐的根本,也是今天和大家分享的話題——槍械核心。
注意,本篇文章將是截至今日你能夠查詢到的最全麵的有關槍械核心屬性的全方位解析。
本文主要針對槍械核心進行講解,槍械和槍械核心獲取等其他有關內容詳情請自行移步其他相關攻略查詢。
簡單的說,槍械核心和附魔石用途差不多,都是用來提升武器強度的,但是核心係統更加複雜和多元化,使用方式也大不一樣。
專業的講,槍械核心是一種可裝配在高級槍械武器(A-55,S-55)上的模塊,種類和屬性繁多,能夠給槍械武器提供各種各樣的屬性加成和額外技能,增加槍械的威力,提供多樣的玩法。
(注:裝配核心後的槍械變為不可逆的綁定狀態,不可交易也不會掉落)
槍械核心目前唯一的產出地點是納坦島,玩家通過擊殺各種怪物可以獲取對應品質的未鑒定的核心,再通過槍械工具台進行鑒定得到各式各樣的成品。
(注:未鑒定的槍械核心不綁定,鑒定後變為綁定道具)
(圖-槍械核心的鑒定方法)
(圖-槍械核心的產出途徑表)
1. 槍械核心按槍械類型可分2類:A型核心和S型核心,分別適用於A-55(步槍)和S-55(霰彈槍)。
2. 槍械核心按品質(顏色)可分為3類,依次為:綠色(普通)、藍色(精良)、紫色(史詩),其中紫色核心最為強大和稀有,獲取難度也最高。
3.綠色和藍色的未鑒定的核心在鑒定後大概率開出對應顏色的核心,小概率獲得高一級的核心;而紫色未鑒定核心必定開出紫色品質核心。
核心鑒定後得到的品質類型概率圖如下所示:
鑒於核心在鑒定後變為綁定狀態,無法交易。那麼如果開出不滿意的核心除了銷毀還有其他解決辦法嗎?答案是肯定的,玩家可以在槍械工具台處對不需要的核心進行分解和重組操作。
核心分解:在槍械工具台的核心鑒定窗口中也可以對已鑒定的核心進行分解操作,核心分解後將得到對應類型的S或A型碎晶,可以交易,也可以用碎晶重組一個未鑒定的核心。
1個綠色核心分解得到碎晶*2
1個藍色核心分解得到碎晶*5
1個紫色核心分解得到碎晶*20
核心重組:收集齊一定數量的碎晶後,玩家可以在槍械工具台的製作麵板的道具選項中,消耗50個碎晶來重組一個對應類型的未鑒定核心(大概率綠色,小概率藍色)
(圖-槍械核心的重組方法)
為了讓大家更好的了解槍械核心的架構,介紹具體屬性前先引入三個概念——基礎屬性、主屬性和特殊屬性
槍械核心的屬性在鑒定時通過複雜算法隨機生成。
基礎屬性在各種核心中均可存在,S核心共有9種;A核心有10種,且元素類核心會額外附帶1個對應元素傷害的基礎屬性
基礎屬性包括:攻擊力、攻擊上限、傷害倍率、射程、射速、精準度、穩定性(僅A核心擁有)、護盾傷害、彈夾容量、射擊時移動速度
元素基礎屬性包括:火元素傷害、冰元素傷害、雷元素傷害
藍色和紫色品質的槍械核心在鑒定時會在生成的所有屬性中選擇最優的一條作為該核心的主屬性。綠色核心由於屬性強度不夠,故不會擁有主屬性。
核心的主屬性會通過核心圖標左上角的符號表示出來,詳見後文的圖例。
此外,少數藍色核心和部分紫色核心鑒定後則會獲得一些特殊的複合屬性(如能量雙生)來作為其主屬性。
(注:核心的屬性條數最大值為7條,主屬性判定優先考慮特殊屬性和元素屬性,其次考慮基礎屬性)
(圖-槍械核心主屬性圖標對照一覽表)
(圖-S55核心屬性詳情彙總表)
(圖-A55核心屬性詳情彙總表)
可以看到,槍械核心的每條屬性也會評級並用不同顏色的形式表現,屬性的等級也直接和核心的品質互相掛鉤。
核心屬性一般分為4級,文字顏色由弱到強依次為白、綠、藍、紫。一般默認紫色字體為該屬性的最高級,但部分核心最高級達不到紫色標準,最高級表現為藍色字體。(如風語者I)
核心鑒定後得到的主屬性類型的概率分布如下: