數碼資源網為你介紹一款非常不錯的手遊:英雄無敵,這款遊戲講的是在這個風起雲湧的亞山大陸上,無數的領主與他們的英雄一同並肩戰鬥。所謂工欲善其事,必先利其器。如何給自己的英雄選擇一件趁手的裝備,是不少領主們很頭疼的問題。如何在遊戲中前期,使用低品級和低強化等級的裝備以獲得最大的收益呢?今天我們一起看看遊戲中大神玩家“血腥行動”投稿的裝備攻略。
從英雄力量屬性的加成入手比較,力量屬性遊戲中的描述是:提高戰鬥中我方部隊造成傷害,每1點提高1%。當派遣出征的英雄當前力量為30點,給英雄裝備一個增加10點力量的裝備(+3稀有的戰士權杖),該英雄所率領的部隊所造成的傷害會因為這件增加10點力量的裝備而額外提升10%。
另一件描述為:“打野時傷害:10%”(+2精致的巡邏者之劍)意為帶有這件裝備的英雄在打野時會享受額外10%的傷害加成,加成效果與+3稀有的戰士權杖相同。但是,戰士權杖的裝備品級為稀有,強化等級+3,要求攜帶英雄等級最低為25級。而巡邏者之劍的裝備品級僅為精致,強化等級+2,15級英雄就可攜帶。這兩件裝備的裝備品級不同,強化等級不同,但進行打野行動時,根據文字描述能夠給予我方部隊相同的傷害加成。
選取這兩件裝備進行測試,在打野行動中,這兩件裝備都會使英雄所率領部隊造成的傷害額外增加10%。讓同一位英雄率領攜帶同一支部隊,分別攜帶這兩件裝備進行打野行動,會得到一樣的戰損結果嗎?讓我們來測試一下。
測試采用控製變量法,不變量為:同一隻混編部隊,同一個英雄帶兵出戰,隻攻擊20級的野怪。
變量為:帶兵出戰的將領攜帶的裝備
參考量:不攜帶任何增加力量或傷害加成的裝備
變量1:攜帶力量屬性+10的裝備(+3稀有的戰士權杖)
變量2:攜帶文字描述為“打野時傷害:10%”(+2精致的巡邏者之劍)
結果:三種變量下我方的戰損。
1.首先我們測試瑪蒂娜不攜帶武器出戰:
(瑪蒂娜不攜帶任何武器時的力量屬性為33)
2.再測試瑪蒂娜攜帶力量+10的武器出戰:
(瑪蒂娜攜帶+3稀有的戰士權杖後力量為43)
3.最後測試瑪蒂娜攜帶描述為“打野時傷害:10%”, “+2精致的巡邏者之劍”的武器出戰:
(瑪蒂娜攜帶“精致的巡邏者之劍”後的說明對比)
我們每組測試擊殺了15個野怪,以下是我們得到的數據,我們排除低數值的幹擾影響後(黃色標記行數值),得到的平均數如圖:
(瑪蒂娜不攜帶任何武器時打野的戰損)
(瑪蒂娜攜帶戰士權杖時打野的戰損)
(瑪蒂娜攜帶巡邏者之劍時打野的戰損)
我們可以看到,無論是攜帶戰士權杖還是巡邏者之劍,我們的部隊在打野時的戰力損失都有顯著下降。攜帶戰士權杖後,相較於不攜帶任何裝備,戰力損失下降了約3.5%。攜帶巡邏者之劍後,戰力損失下降了約4.3%。巡邏者之劍作為打野專屬裝備,雖然裝備品級和強化等級均低於戰士權杖,但是降低部隊打野戰損的效果甚至略大於戰士權杖。
由此可見,對某個指定行動有傷害加成的裝備性價比較高,這類裝備相較於直接提升英雄屬性的裝備而言,在指定的行動中,能以較低的裝備品級,較低的強化等級,提供與更高品級更高強化等級直接提升英雄屬性類裝備相同的加成效果。
玩家們如果還有什麼經驗心得歡迎一起交流學習,這裏是數碼資源網為你帶來的全部關於英雄無敵的內容啦,下次見。