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使命召喚手遊開發者日誌分享

時間:2020-04-08 16:25:07人氣:198作者:網友整理
使命召喚手遊印度服apkv1.4 安卓版
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使命召喚國際服手遊v1.6.3
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使命召喚16正版v0.2.4
使命召喚16正版v0.2.4 for Android
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最近,使命召喚手遊開發者對遊戲進行了更新和調整,具體變動了哪些內容,感興趣的就隨數碼資源網繼續往下瞧瞧吧。

多人模式更新

多人模式的玩法和規則會更加多樣,此次調整主要是軍火之王丨團隊戰鬥、2V2 並肩作戰、全新地圖熔爐工廠的加入。

1. 軍火之王丨團隊戰鬥

軍火之王 | 團隊戰鬥 = 軍火之王 + 殲滅模式混合進化,每擊殺人或每兩次助攻會更換武器.率先獲得60分的隊伍或是在最後一關使用小刀擊殺敵人即可贏得勝利!

2. 2V2 並肩作戰

兩隊雙人組合使用隨機武器(每兩回合將會更換)進行戰鬥.率先擊殺敵方兩人或是在時間內占點即贏得該回合.率先贏得六回合的隊伍贏得勝利.單一回合內,角色不會重生與回血。

3. 全新地圖 熔爐工廠

《使命召喚:黑色行動2》中在核熔爐工廠中戰鬥的經典場地將被重現。我們把熔爐工廠加入到了以下7個模式中:經典爆破、多點占領、團隊殲滅、狙擊模式、軍火之王:團隊戰鬥、軍火之王以及自由混戰。

【開發者日誌】使命召喚手遊2-4月遊戲進度分享

【開發者日誌】使命召喚手遊2-4月遊戲進度分享

軍火之王丨團隊戰鬥太可了,混合模式,雙倍快樂!兩個人也能愉快滴玩遊戲了,2V2 並肩作戰豈不是情侶基友感情升溫神器。再提一嘴,大家還記得在熔爐工廠戰鬥的時光嗎?!

【開發者日誌】使命召喚手遊2-4月遊戲進度分享

視覺及操作優化升級

通過之前的測試和調研,我們發現很多戰士希望官方對遊戲內的一些操作體驗和動作表現進行優化。在充分收集和總結了戰士們的意見後,我們作出了如下的改動:

1.對局內可以切換自動開火。原本切換自動開火隻限製於遊戲對局外的情形,我們通過對局內也同步切換自動開火,給戰士們帶來更順暢的操作。

【開發者日誌】使命召喚手遊2-4月遊戲進度分享

2. 蹲下和趴下動作按鍵分離。戰士們經常私聊我們,關於蹲下和趴下兩個動作按鍵於一體的不方便性,對新手玩家也非常不友好,所以決定把按鍵分離。

3. 優化跳躍及滑鏟動作。在此之前,我們通過測試發現遊戲內的跳躍和滑鏟仍有動作畫麵不流暢的現象,因此做出了優化。可以說在遊戲視覺及展示操作體驗方麵,我們也會站在玩家的角度出發,變得更加挑剔!

表白策劃和開發大大們!也歡迎各位戰士不斷地給我們提出意見或者建議噢。你們的聲音我們都有用心傾聽。

【開發者日誌】使命召喚手遊2-4月遊戲進度分享

爆破模式細節變更

在打磨過程中,遊戲內各個模式都進行了一定的細節升級,各位玩家們可以再選擇不同模式時獲得更好的遊戲體驗。其中,在爆破模式裏,兩個地圖的炸藥包安裝點有所改動。

一是墜機之地地圖中B炸藥包安裝點位置改變;二是山頂別墅地圖A炸藥包安裝點增加了建築物。

通過這兩處小變動,可以讓對局更為平衡,玩家在爆破模式的體驗中也會更為豐富、順暢。

【開發者日誌】使命召喚手遊2-4月遊戲進度分享

【開發者日誌】使命召喚手遊2-4月遊戲進度分享

【開發者日誌】使命召喚手遊2-4月遊戲進度分享

【開發者日誌】使命召喚手遊2-4月遊戲進度分享

【開發者日誌】使命召喚手遊2-4月遊戲進度分享

槍械平衡調整

為了優化戰士們的武器操作體驗,我們在各類武器的穩定性、射程、近距離傷害以及跑射速度等方麵進行了以下調整:

1. 降低 S36 的穩定性並增加其水平後座力。

2. 降低 LMG 的跑射速度。

3. 降低 MSMC 的穩定性和近距離傷害。

4. 降低 Type25 的近距離傷害。

5. 提升 Locus, DL Q33 以及 Arctic .50 的受擊上抬。

6. 大幅增加 ASM10 的穩定性並增加其射程。

7. 減少 LK24 的射程。

8. 增加 BK57 的射程。

9. 增加 ICR 的射程。

10. 增加 AK47 和 ManOWar 的穩定性。

emm…我要在軍火之王裏把這些武器都使一遍。

【開發者日誌】使命召喚手遊2-4月遊戲進度分享

以上就是數碼資源網為大家介紹的關於使命召喚手遊最近優化的全部內容啦,更多後續請多多關注哦。

【開發者日誌】使命召喚手遊2-4月遊戲進度分享

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